Um produtor de videogame é a pessoa responsável durante o desenvolvimento de um videogame.
O primeiro uso conhecido do termo produtor em jogos foi por Trip Hawkins. Ele se tornou o primeiro produtor de jogos de vídeo quando fundou a Electronic Arts, em 1982. Hawkins acreditava que um produtor de videogame poderia ser como um produtor de discos, que assume o controle de todo o desenvolvimento de um videogame. Hawkins trouxe produtores de discos da A&M Records para ajudar a treinar os primeiros produtores de videogames.
Naquela época, a produtora de videogames tinha uma reputação negativa como "imitação de Hollywood" pelos executivos de jogos e membros da imprensa. Entretanto, agora é um termo que é aceito e utilizado com mais freqüência nos videogames. O papel da produtora de jogos de vídeo foi definido por diferentes empresas e diferentes equipes. Há uma série de cargos de produtor.
Os produtores de videogames ganham a terceira maior parte do dinheiro na indústria de videogames. Eles ganham uma média de US$ 75.000 por ano. Os produtores associados com menos de três anos de experiência ganham $43.000. Entretanto, aqueles entre três e seis anos de experiência ganham uma média de $55.700 por ano. Os produtores executivos com mais de seis anos de experiência ganham uma média de $103.000 por ano.