Wii Sports

Wii Sports é um jogo esportivo feito pela Nintendo para o sistema Wii no final de 2006. Foi empacotado com o Wii (exceto no Japão), e tem tênis, golfe, beisebol, boliche e boxe. As regras para cada jogo são simplificadas para torná-las mais fáceis para os novos jogadores. Embora sua principal crítica seja a falta de detalhes, sua jogabilidade e acessibilidade ao movimento tiveram um grande impacto no mercado de videogames. Uma sequela, Wii Sports Resort, foi lançada em 2009, enquanto um remake de alta definição, Wii Sports Club, foi lançado em 2013 para a Wii U.

O Wii Sports foi bem recebido e recebeu muitos prêmios. Vendeu mais de 82 milhões de cópias até o final de 2017, o que o torna o jogo de plataforma única mais vendido de todos os tempos, e o quarto melhor em geral.

Jogabilidade

Wii Sports é uma coleção de cinco jogos esportivos separados - tênis, beisebol, boliche, golfe e boxe. Os jogos usam o Comando Wii sensor de movimento para controlar os movimentos na tela. O jogador move o controle de forma semelhante à forma como os jogos são jogados na vida real; eles podem segurar e balançar o Comando Wii como um taco de golfe, um taco de beisebol ou uma bola de boliche. Algumas partes da jogabilidade são controladas pelo computador. No tênis, o movimento dos jogadores é controlado pelo Wii, e o swing da raquete é controlado pelo jogador. O beisebol usa o taco de basebol e o arremesso, com todo o fielding controlado pelo Wii.

Os personagens do jogo são do Canal Mii, que é onde o usuário pode fazer um avatar personalizado que pode ser colocado em jogos. Wii Sports é o primeiro jogo Wii a usar Miis. As personagens Mii salvas no Wii estarão na multidão durante os jogos de boliche e como membros da equipe no beisebol. Os personagens não jogadores do jogo também foram criados usando o Canal Mii.

Após um jogo, um jogador recebe ou retira pontos de habilidade com base no nível de habilidade do computador, embora alguns jogos não calculem pontos durante as sessões multijogador. O jogo mantém o controle dos pontos colocando-os em um gráfico, além de fazer uma multidão maior nos modos Tênis e Boxe single-player. Depois de obter 1000 pontos de habilidade em um esporte, um jogador recebe um nível "profissional", juntamente com uma nova característica para seu Mii no Bowling e Boxe. Um Mii recém-contratado profissional receberá uma mensagem no Painel de Mensagens do Wii para informá-los. Wii Sports também tem um teste de aptidão física que calcula a idade do jogador (de 20 a 80 anos de idade, sendo 20 os melhores possíveis). O teste usa o desempenho do jogador em três desafios escolhidos aleatoriamente em cada teste do modo de treinamento, e só pode ser feito uma vez por dia por Mii. A idade física leva em conta o equilíbrio, a velocidade e a resistência do jogador. Os resultados da idade física são obtidos durante um, dois ou três meses, com resultados diários no Painel de Mensagens do Wii.

Desenvolvimento

Wii Sports foi feito por Katsuya Eguchi, que gerenciou um grupo de desenvolvimento de software na Nintendo. O objetivo do Wii era apelar para pessoas que não tinham jogado videogames antes, e para isso precisavam de um jogo que permitisse que tanto jogadores experientes quanto novos jogassem de uma maneira divertida. A Nintendo também queria que os gamers usassem o Wii diariamente, então eles queriam usar o Wii Sports como um jogo emblemático. É por isso que o Wii Sports tem gráficos e jogabilidade tão simples. Eguchi precisava de um tema muito familiar para o jogo, então ele escolheu o esporte. Em vez de ter atletas profissionais ou gráficos realistas, o jogo foi projetado para ser fácil, então a jogabilidade complicada foi deixada de fora. As ações de sensor de movimento usaram o acelerômetro do Comando Wii para interpretar os movimentos, e a Nintendo se concentrou em ações como bater para torná-los muito realistas. A Nintendo não achava que os jogadores comprariam o Wii apenas para jogar Wii Sports, então eles o empacotaram com o console, o que o ajudou a vender muitas cópias.

Recepção

Em geral, Wii Sports foi bem recebido pelos críticos por seu estilo básico de pick-up e jogo, embora tenha sido criticado pela falta de qualidade gráfica e por não ter muita profundidade. Ele recebeu prêmios como 6 prêmios BAFTA Gaming em 2007. Em 2009, ele superou Super Mario Bros para se tornar o jogo de vídeo mais vendido de todos os tempos. De fato, ele havia vendido 60,67 milhões de cópias no mundo inteiro até o final de 2009, que agora aumentou para 82,88 milhões de cópias, tornando-o o jogo mais vendido da Nintendo. Wii Sports tem sido apresentado na televisão em comerciais Wii, reportagens e outras programações. Muitas competições e encontros sociais foram realizados por jogadores de todas as idades para jogá-lo. Ele é até usado em algumas casas de repouso para que os idosos possam se exercitar. Foi seguido por uma sequela, Wii Sports Resort, em 2009, e mais tarde Wii Sports Club, em 2013.

Perguntas e Respostas

P: O que é Wii Sports?


R: Wii Sports é um jogo esportivo feito pela Nintendo para o sistema Wii no final de 2006. Ele foi empacotado com o Wii (exceto no Japão).

P: Quantos esportes estão incluídos no jogo?


R: O jogo tem cinco esportes que podem ser jogados - tênis, golfe, beisebol, boliche, e boxe.

P: Que tipo de jogabilidade ele tem?


R: Tem uma jogabilidade sensível ao movimento.

P: Como se saiu comercialmente?


R: Vendeu mais de 82 milhões de cópias até o final de 2017, tornando-o o jogo de plataforma única mais vendido de todos os tempos, e o quarto melhor em geral.

P: Há alguma crítica sobre o jogo?


R: Sua principal crítica é sua falta de detalhes.

P: Por que ele teve tanto sucesso?


R: Sua jogabilidade e acessibilidade ao movimento teve um grande impacto no mercado de videogames e foi bem recebido e recebeu muitos prêmios.

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