Hotel Mario é um jogo de quebra-cabeça desenvolvido pela Fantasy Factory e publicado pela Philips Interactive Media e Nintendo para o CD-i em 1994. O personagem principal do jogo é Mario, que deve encontrar o Princess Toadstool passando por sete hotéis Koopa no Reino do Cogumelo. Cada hotel está dividido em vários níveis, e o que o jogador deve fazer é fechar todas as portas em cada nível. Matar um Koopaling no nível final do hotel leva o jogador para o próximo prédio. Depois que a Nintendo decidiu não fazer com que a Philips criasse um add-on para o Super NES, eles deram à Philips permissão para usar cinco de seus personagens em jogos para o CD-i da Philips. Não havia muito tempo para que os jogos fossem desenvolvidos e havia pouco financiamento. Os jogos resultantes da licença foram amplamente criticados, sendo o Hotel Mario conhecido como um dos piores jogos centrados no Mario, devido à animação das portas fechadas, aos controles não funcionais e especialmente conhecido pelos cutscenes que utilizavam vídeo em movimento total. O CD-i foi considerado um fracasso comercial e os jogos se tornaram valiosos por causa de sua raridade.