Max Payne

Max Payne é um jogo de tiro em terceira pessoa feito pelos desenvolvedores finlandeses Remedy Entertainment e publicado pelo Gathering of Developers em julho de 2001 para Microsoft Windows. Mais tarde, em 2001, as portas para PlayStation 2, Xbox e GameBoy Advance foram publicadas pela Rockstar Games. Uma porta para Macintosh foi publicada em julho de 2002 pela MacSoft na América do Norte, e pela Feral Interactive no resto do mundo. Havia planos para uma versão Dreamcast do Max Payne, mas eles foram cancelados por causa do console ter parado de ser feito. O jogo foi novamente lançado em abril de 2009 como um jogo para download para o programa Xbox Originals para o Xbox 360.

O jogo apresenta um estilo neo-noir e usa quadrinhos (com locuções) no lugar de cutscenes animadas para narrar o jogo. Isto porque é inspirado em romances policiais cozidos por autores como Mickey Spillane. O jogo contém muitas referências à mitologia nórdica, particularmente o mito de Ragnarök. Vários dos nomes usados no jogo são os dos deuses nórdicos. A jogabilidade é muito influenciada pelo gênero de cinema de ação de Hong Kong, particularmente o trabalho do diretor John Woo, e foi o primeiro jogo a apresentar o efeito de tempo de bala tornado famoso em The Matrix.

Max Payne recebeu críticas muito boas dos críticos e foi elogiado por seu emocionante jogo de armas e pelo uso de dispositivos noir storytelling. Desde 2012, a franquia Max Payne vendeu mais de 7,5 milhões de cópias. O jogo também ganhou um prêmio BAFTA.

Perguntas e Respostas

P: Que tipo de jogo de vídeo é Max Payne?


R: Max Payne é um atirador de terceira pessoa.

P: Quem desenvolveu e publicou a versão original do jogo?


R: A versão original de Max Payne foi desenvolvida pela Remedy Entertainment of Finland e publicada pelo Gathering of Developers em julho de 2001 para o Microsoft Windows.

P: Quando foram liberados os portos para PlayStation 2, Xbox e GameBoy Advance?


R: A Rockstar Games liberou portos para PlayStation 2, Xbox e GameBoy Advance mais tarde em 2001.

P: Quando foi liberado o porto Macintosh?


R: O porto Macintosh foi liberado em julho de 2002 pela MacSoft na América do Norte e pela Feral Interactive no resto do mundo.

P: Já existiam planos para uma versão Dreamcast?


R: Sim, estava prevista uma versão Dreamcast, mas foi cancelada porque o console foi descontinuado.

P: Como Max Payne recebeu boas críticas da parte dos críticos?


R: Max Payne recebeu críticas muito boas dos críticos por causa de seu emocionante tiroteio e do uso de noir storytelling.

P: Quantos exemplares da série já foram vendidos até 2012?


R: Até 2012, Max Payne já vendeu mais de 7,5 milhões de cópias.

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