Naughty Dog | Cão malandro

Naughty Dog é uma empresa de videogames fundada por Andy Gavin e Jason Rubin em 1986. Faz parte da Sony desde 2001. Gavin e Rubin produziram jogos de maior sucesso, incluindo Anéis de Poder para Sega Genesis e Way Of The Warrior para 3DO.

Os anéis de poder foram criados com um orçamento baixo. A Universal Studios assinou um acordo com a dupla para um negócio de três títulos e financiou a expansão da empresa. Mark Cerny, que havia produzido Sonic the Hedgehog 2 para a Sega, convenceu a Naughty Dog a concentrar seus novos recursos na criação de um jogo de plataforma baseado em personagens que seria em 3D. Crash Bandicoot foi desenvolvido e se tornou o primeiro videogame 3D pela Naughty Dog. para a PlayStation em 9 de setembro de 1996. Naughty Dog desenvolveria três sequelas de Crash Bandicoot ao longo dos próximos anos. Em janeiro de 2001, foi anunciado que a Sony iria adquirir o Naughty Dog. Depois de desenvolver o quarto jogo Crash Bandicoot (Crash Team Racing), a empresa começou a trabalhar em Jak e Daxter para a PlayStation 2. Em 2004, o presidente do estúdio da Naughty Dog e co-fundador, Jason Rubin deixou a empresa para trabalhar em um novo jogo chamado Iron and the Maiden.

Perguntas e Respostas

P: Em que ano foi fundado o Naughty Dog?


R: O Naughty Dog foi fundado em 1986 por Andy Gavin e Jason Rubin.

P: Com que empresa o Naughty Dog foi parceiro para financiar a expansão da empresa?


R: A Naughty Dog fez uma parceria com a Universal Studios para financiar a expansão da empresa através de um negócio com três títulos.

P: Quem convenceu o Naughty Dog a concentrar-se na criação de um jogo de plataforma baseado em personagens em 3D?


R: Mark Cerny, que tinha produzido Sonic the Hedgehog 2 para a Sega, convenceu o Naughty Dog a concentrar-se na criação de um jogo de plataforma baseado em personagens em 3D.

P: Quando foi lançado o Crash Bandicoot?


R: Crash Bandicoot foi lançado para a PlayStation a 9 de Setembro de 1996.

P: Quantas sequelas de Crash Bandicoot foram desenvolvidas pelo Naughty Dog?


R: Três sequelas de Crash Bandicoot foram desenvolvidas pelo Naughty Dog ao longo de vários anos.

P: Quando é que a Sony adquiriu o Cão Atrevido?


R: A Sony adquiriu o Cão Atrevido em Janeiro de 2001.

P: Em que jogo Jason Rubin deixou a empresa para trabalhar depois de desenvolver o quarto jogo Crash Bandicoot (Crash Team Racing)?


R: Depois de desenvolver o quarto jogo Crash Bandicoot (Crash Team Racing), Jason Rubin deixou a empresa para trabalhar num novo jogo chamado Iron and the Maiden.

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