Crash Team Racing | Equipe de corrida de choque
Crash Team Racing é um videogame de corrida desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment para a PlayStation. O jogo foi lançado na América do Norte em 30 de setembro de 1999. Foi lançado na Europa e Austrália no final do mesmo ano. Ele foi lançado novamente para a cadeia Greatest Hits em 2000.
Crash Team Racing é o quarto jogo da série Crash Bandicoot. É o primeiro jogo de corridas Crash Bandicoot e o último a ser desenvolvido pela Naughty Dog. Os personagens da série Crash Bandicoot, devem correr contra o maléfico Óxido de Nitros e salvar seu planeta da destruição. No jogo, os jogadores podem assumir o controle de um dos quinze personagens da série Crash Bandicoot. Embora apenas oito estejam disponíveis no início. Durante as corridas, os power-ups de velocidade e outros objetos para usar por segurança, podem ser usados para ajudar o jogador a vencer o jogo.
O jogo recebeu críticas muito boas dos críticos de videogame. Eles gostaram de sua jogabilidade e gráficos. No entanto, o áudio teve uma crítica mista. Em 2003, Crash Nitro Kart, foi lançado para a PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance e consoles de jogos N-Gage. Não é uma seqüência do Crash Team Racing. Com 2,2 milhões de cópias vendidas, Crash Team Racing continua sendo um dos mais populares jogos de vídeo PlayStation e mais vendidos a partir de 2012.
Jogabilidade
Crash Team Racing é um jogo de corrida no qual o jogador controla personagens do universo Crash Bandicoot. Os personagens competem em karts. Durante as corridas, o jogador pode acelerar, dirigir, inverter, frear, saltar ou usar armas e power-ups com o bastão analógico e botões do controlador do jogo. Há duas caixas diferentes que estão espalhadas pelas pistas e arenas de Crash Team Racing. As caixas com pontos de interrogação (?) nelas têm power-ups e armas. Os jogadores devem passar e quebrar o caixote. Quando um jogador coletar uma arma ou power-up, ela aparecerá em uma caixa na parte superior da tela. Uma vez que o jogador tenha isto, ele pode destruir outros jogadores com a arma. Os power-ups podem ajudar o desempenho do jogador. As "Fruit Crates" carregam "Wumpa Fruit" que aumentam a velocidade do kart do jogador. Isto fortalece as armas e os power-ups do jogador se dez deles forem coletados.
A corrediça elétrica pode ser feita segurando um dos botões do ombro para executar um salto, e a direção antes do kart pousar. Enquanto desliza, o "Turbo Boost Meter" no canto inferior direito da tela se enche e vai do verde para o vermelho. Para obter um aumento de velocidade, o jogador pressiona rapidamente o botão de ombro oposto enquanto o "Turbo Boost Meter" está vermelho. O jogador pode obter três aumentos de velocidade em uma fileira durante um deslizamento de energia. O terceiro aumento de velocidade é mais potente. Se o jogador esperar muito tempo no deslizamento de força para obter um reforço, o kart irá girar em torno.
Lote
Personagens
Quinze personagens são jogáveis em Crash Team Racing. Entretanto, apenas oito deles podem ser jogados desde o início. Crash Bandicoot, o protagonista da série, é um personagem jogável. O doutor Neo Cortex, inimigo de Crash, é um cientista louco. Ele quer deter o Óxido de Nitros para que ele mesmo possa tomar conta do mundo. Coco Bandicoot, a irmã mais nova de Crash, é um gênio da computação. O doutor N. Gin é um cientista de foguetes. Ele é um seguidor de Cortex e serve ao seu mestre. Os karts de Pura e Polar têm baixa velocidade, mas melhor manuseio. Isto lhes permite contornar os cantos apertados. Os karts Tiger e Dingodile minúsculos são construídos para alta velocidade.
O principal antagonista da história, Nitros Oxide, acredita que ele é o corredor mais rápido da galáxia. Ele adverte a todos sobre seu plano de transformar o planeta Terra em um estacionamento de concreto. Há quatro patrões: Ripper Roo, Papu Papu, Komodo Joe e Pinstripe Potoroo. Os quatro chefes, juntamente com um clone de Crash Bandicoot chamado Fake Crash, tornam-se personagens jogáveis se o Modo Aventura for totalmente concluído.
Os tutores do jogador no jogo são as máscaras gêmeas de bruxas Aku Aku e Uka Uka. Eles dão dicas que ajudam o jogador a desenvolver suas habilidades de corrida. Eles se tornam power-ups durante as corridas. Eles protegem temporariamente o jogador de todos os ataques. Entretanto, seu poder não protege o jogador de abismos ou de águas profundas.
História
Os habitantes da Terra são visitados por um extraterrestre chamado Nitros Oxide. Ele afirma ser o corredor mais rápido da galáxia. Ele desafia a Terra para um jogo chamado "Survival of the Fastest" (Sobrevivência dos mais rápidos). Se o piloto da Terra ganhar, ele promete deixar a Terra em paz. Entretanto, se o óxido vencer, ele transformará a Terra em um estacionamento de concreto e escravizará os terráqueos. Em resposta, o personagem jogador reúne as quatro chaves do Boss necessárias para entrar na nave espacial do Oxide e o competem em uma partida de um contra um. Após a derrota de Oxide pelo personagem do jogador, ele deixa a Terra. Ele promete que voltará quando todas as Relíquias do Tempo tiverem sido reunidas. Oxide enfrenta o jogador novamente depois que todas as Relíquias de Tempo tiverem sido reunidas. Após perder mais uma vez, Oxide mantém sua palavra e deixa a Terra para sempre. Os créditos finais explicam o que os personagens do jogo fizeram após os acontecimentos da história. O próprio Óxido de Nitros retorna ao seu planeta natal de Gasmoxia e se esconde da sociedade. Depois de anos de terapia para lidar com sua perda, ele tenta fazer corridas de monociclo. No entanto, ele entra em um acidente grave.
Como o jogo foi criado
Naughty Dog começou a produção no Crash Team Racing após a conclusão do Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (1997). O motor de jogo da Crash Team Racing foi criado ao mesmo tempo em que o Crash Bandicoot 3: Warped (1998) foi produzido. Os personagens do jogo foram projetados por Charles Zembillas e Joe Pearson. Eles haviam projetado os personagens dos três últimos jogos da série Crash Bandicoot. Nitros Oxide era originalmente um cientista louco que gosta de velocidade. Oxide conspirou para acelerar o mundo inteiro até o fim dos tempos. No entanto, Zembillias e Pearson queriam que o personagem fosse um extraterrestre. Porque eles diziam que já existiam chefes humanos, animais e máquinas no passado.
David Baggett produziu a trilha sonora do jogo, com Mark Mothersbaugh e Josh Mancell do Mutato Muzika compondo a música. Os efeitos sonoros foram criados por Mike Gollum, Ron Horwitz e Kevin Spears da Universal Sound Studios. As vozes do doutor Neo Cortex e Uka Uka foram fornecidas por Clancy Brown. As vozes do Dr. N. Gin, Tiny Tiger e Pinstripe Potoroo foram fornecidas pelo ator de voz Brendan O'Brien. Vozes adicionais foram providenciadas por David A. Pizzuto, Mel Winkler, Michael Ensign, Hynden Walch, Billy Pope, Mike Gollom, Michael Connor e Chip Chinery.
Revisões
Recepção |
A Crash Team Racing recebeu críticas favoráveis dos críticos. A revista oficial PlayStation Magazine descreveu o Crash Team Racing como "o jogo que tornou as corridas de kart fixes". A Electronic Gaming Monthly acreditava que o jogo era "inspirado [muito] pelo Mario Kart, mas ainda assim um incrível competidor multiplayer". Doug Perry da IGN disse que o jogo era "sólido" em sua jogabilidade e gráficos, mas Perry não gostava do sorriso de Crash porque o fazia parecer maligno. Jeff Gerstmann da GameSpot chamou o jogo de "um grande clone do Mario Kart", e que ele teve sucesso onde jogos similares como Mega Man Battle & Chase, Bomberman Fantasy Race, Diddy Kong Racing, Chocobo Racing e Mario Kart haviam falhado.
Os críticos fizeram uma revisão mista do áudio do jogo. O D-Pad Destroyer do GamePro disse que a "caprichosa" (sem som; o que a torna muito irritante) música de fundo é "bastante agradável" e as mordidas sonoras do personagem são "suficientemente variadas para não se tornarem irritantes". Doug Perry, da IGN, disse que a interpretação da voz não é "nada tão bonito, inteligente ou memorável" no jogo, e acreditou que a voz de Crash no jogo é muito semelhante à de Luigi da série Mario Kart. Jeff Gertsmann da GameSpot escreveu que enquanto a música e os efeitos sonoros "empurram o tema dos desenhos animados do jogo", os temas não eram muito "exagerados". Joe Ottoson de Allgame acreditava que os personagens "são todos bastante vocais", e a música "desencadeia o humor caprichoso de forma agradável".
Foram mais de 2,2 milhões de cópias vendidas da Crash Team Racing. Foram vendidos 1,71 milhões de cópias na Europa, 2,64 milhões de cópias nos Estados Unidos e menos de 500.000 cópias no Japão. Como resultado de seu sucesso, o jogo foi relançado para a cadeia Sony Greatest Hits em 2000 e para a Linha Platinum em 12 de janeiro de 2001. O Crash Nitro Kart foi lançado em 2003 para a PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance e N-Gage. Não é uma continuação do Crash Team Racing e foi o primeiro jogo da série Crash Bandicoot a apresentar um vídeo em pleno movimento.
Livros
- Caderno de Instruções da Equipe de Corrida de Choque. Sony Computer Entertainment. 1999.
Perguntas e Respostas
P: O que é Crash Team Racing?
R: Crash Team Racing é um jogo de corrida de vídeo desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment para a PlayStation. É o quarto jogo da série Crash Bandicoot e o primeiro jogo de corridas Crash Bandicoot.
P: Quando ele foi lançado?
R: O jogo foi lançado na América do Norte em 30 de setembro de 1999, com lançamentos na Europa e Austrália mais tarde nesse mesmo ano. Também foi relançado como parte da cadeia Greatest Hits em 2000.
P: Qual é o objetivo do jogo?
R: No Crash Team Racing, os jogadores assumem o controle de um dos quinze personagens da série Crash Bandicoot e devem correr contra um personagem mau chamado Nitros Oxide para salvar seu planeta da destruição.
P: Que power-ups estão disponíveis durante as corridas?
R: Durante as corridas, os jogadores podem usar os power-ups de velocidade e outros objetos para ajudá-los a vencer.
P: Como os críticos reagiram a esse jogo?
R: Os críticos responderam muito positivamente a este jogo, elogiando sua jogabilidade e seus gráficos, mas dando críticas mistas sobre sua qualidade de áudio.
P: Foi lançada uma seqüência para este jogo?
R: Sim, uma sequela intitulada Crash Nitro Kart foi lançada para vários consoles em 2003; no entanto, não é considerada uma sequela direta do Crash Team Racing.
P: Qual tem sido o sucesso desse jogo desde seu lançamento? R: Crash Team Racing vendeu 2,2 milhões de cópias desde seu lançamento, tornando-o um dos jogos mais populares da PlayStation, assim como um dos jogos de vídeo mais vendidos em geral a partir de 2012.