Mario Kart

Mario Kart (マリオカート, Mario Kāto) é uma série de jogos de corrida e spin-offs estilo kart para a franquia Mario, feita pela Nintendo. Ela começou com o Super Mario Kart para o Sistema de Entretenimento Super Nintendo em 1992. Até hoje, existem quatro jogos Mario Kart em consoles domésticos, três jogos portáteis, e três jogos arcade Namco co-desenvolvidos, perfazendo um total de doze. O último jogo para a série é o Mario Kart 8.

Jogabilidade

Na série Mario Kart, os jogadores competem em corridas de kart, controlando uma de uma seleção de personagens da franquia Mario. Até oito participantes podem competir em cada corrida, com exceção do Mario Kart Wii, que detém doze. Uma das características da série é o uso de vários itens de power-up obtidos ao dirigir em caixas de itens dispostos no percurso. Estes power-ups incluem cogumelos para dar aos jogadores um aumento de velocidade, conchas Koopa para serem jogadas aos adversários e cascas de banana que podem ser colocadas na pista como perigos. O tipo de arma recebida de uma caixa de item é aleatória e muitas vezes influenciada pela posição do jogador na corrida. Por exemplo, jogadores que ficam muito atrás podem receber itens mais poderosos enquanto o líder receberá apenas pequenos itens defensivos. Este mecanismo de jogo - chamado de "elástico" - permite que outros jogadores ou computadores tenham uma chance realista de alcançar o jogador líder, não importa quão longe ele esteja. À medida que a série avança, cada novo título introduziu novos elementos a fim de manter a jogabilidade fresca. As mudanças normalmente incluem novos itens, novos estágios e novos métodos de obter aumentos de velocidade, mas a maioria dos jogos também apresentou uma nova mecânica de jogo. As mudanças que os novos títulos trouxeram para a série incluem: Mario Kart 64 introduzindo as corridas de 4 jogadores e trazendo a série para a terceira dimensão, Mario Kart: Double Dash!! apresenta um sistema parceiro e o Double Dash!!, o uso de motocicletas Mario Kart Wii e doze participantes por corrida, e a mais nova entrada na franquia, Mario Kart 7, apresentando as asas-delta, submarinos e uma nova perspectiva em primeira pessoa, bem como a personalização dos karts.

Cursos

Muitos temas de cursos são repetidos ao longo da série. Por exemplo, a maioria dos jogos apresenta um percurso de circuito, um percurso de deserto, um percurso de cidade ou rodovia com trânsito, algum tipo de percurso de praia, um percurso de estádio, um percurso de selva, um percurso de gelo ou neve, Castelo de Bowser e Estrada do Arco-Íris. Cada jogo da série inclui 16 percursos originais, com exceção do Super Mario Kart e do Super Circuito, que contém 20. A maioria das corridas tem três voltas, enquanto alguns jogos têm mais ou menos. Há também de três a seis arenas de batalha originais em cada jogo, projetadas exclusivamente para o modo Battle. Até agora, há 120 percursos originais e 30 arenas originais espalhadas por estes sete jogos. Além disso, há 48 percursos Retro e 10 arenas Retro. Estes consistem de material mais antigo recriado para jogos mais recentes.

Itens periódicos

  • Casca de banana: utilizada como um perigo para outros corredores. Às vezes aparece em um grupo de três.
  • Carapaça verde/vermelho Koopa: projétil disparado contra outros corredores. Os cartuchos verdes vão retos e saltam das paredes, enquanto os vermelhos são lançados sobre outros corredores. Aparecem como uma única carapaça ou como um grupo de três.
  • Concha espinhosa: concha indestrutível que abriga o jogador em 1º lugar. No Mario Kart 64, Mario Kart: Super Circuito, e Mario Kart 7, ele viaja pelo chão e também derruba outros karts em seu caminho; nos outros jogos, ele é transportado pelo ar e danifica apenas o 1º colocado. Também conhecido como Blue Shells.
  • Starman: dá invencibilidade temporária e também um aumento na velocidade. Acaba com outros karts em contato.
  • Bob-omb: Uma bomba que explode após um determinado período de tempo ou em contato.
  • Relâmpago / relâmpago: atinge todos os outros corredores com um relâmpago, fazendo-os encolher temporariamente e diminuir a velocidade.
  • Cogumelo: dá ao usuário um aumento de velocidade. Às vezes aparece em um grupo de três.
  • Boo: torna o usuário temporariamente invisível (aos oponentes) e invencível, além de roubar o item de outro competidor. Este item foi descartado em jogos posteriores.
  • Caixa de Item Falso: parece semelhante a uma caixa de item real, mas é usada como um perigo para enganar outros corredores.
  • Bullet Bill: Transforma o kart em uma bala automatizada que percorre o percurso a uma velocidade maior do que a habitual, derrubando qualquer kart em seu caminho.

Modos de jogo

Cada jogo do Mario Kart apresenta uma variedade de modos diferentes. Os seguintes modos são os mais recorrentes na série:

  • Grande Prêmio - os jogadores competem em vários "copos", grupos de vários cursos cada um. Os jogadores ganham pontos de acordo com sua posição final em cada corrida, e o jogador com mais pontos no final da taça ganha um troféu. Em alguns jogos, um sistema de ranking também está incluído para determinar o desempenho geral do jogador.
  • Time Trial - (jogador único) o jogador tenta completar qualquer percurso no tempo mais rápido possível com três cogumelos para serem usados a qualquer momento durante a corrida. O melhor tempo é então salvo como um fantasma, no qual o jogador pode competir em corridas posteriores.
  • VS - múltiplos jogadores humanos competem uns contra os outros em qualquer curso com regras personalizadas. Também pode ser jogado no modo single player desde Mario Kart DS.
  • Batalha - os jogadores usam itens de corrida para lutar uns contra os outros em uma arena fechada. Cada jogador começa a batalha com três balões e perde um balão com cada batida sofrida; o último jogador que possuir pelo menos um balão ganha a partida. Em parcelas posteriores, outras batalhas foram adicionadas, incluindo atirar Bob-ombs aos adversários, coletar Sprites de Brilho (um objeto encontrado em Super Mario Sunshine) e moedas. No Mario Kart Wii e no Mario Kart 7, as batalhas têm um limite de tempo. Desde o Mario Kart DS, o modo de batalha é jogável tanto em single como em multiplayer.

Lista de jogos do Mario Kart

Jogos de consola

  • Super Mario Kart (1992, Super Nintendo Entertainment System, Virtual Console)
  • Mario Kart 64 (1996, Nintendo 64, Virtual Console)
  • Mario Kart: Super Circuito (2001, Game Boy Advance, 3DS Virtual Console)
  • Mario Kart: Double Dash!! (2003, Nintendo GameCube)
  • Mario Kart DS (2005, Nintendo DS)
  • Mario Kart Wii (2008, Wii)
  • Mario Kart 7 (2011, Nintendo 3DS)
  • Mario Kart 8 (2014, Wii U
  • "Mario Kart 8 Deluxe"* (2017, Nintendo Switch)

Jogos de fliperama

  • Mario Kart Kart Arcade GP (2005, Arcade) (Co-desenvolvido pela Namco)
  • Mario Kart Arcade GP 2 (2007, Arcade) (Co-desenvolvido pela Namco)
  • Mario Kart Arcade GP DX (2013, Arcade) (Co-desenvolvido pela Namco)

Outras aparições

Vários itens relacionados ao Mario Kart- aparecem na série Super Smash Bros., com o Super Smash Bros. Brawl em particular apresentando um palco baseado em um dos cursos do Mario Kart DS. Alguns cursos da série também apareceram no F-Zero X, Itadaki Street DS, Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno, Fortune Street e Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Londres 2012. Vários itens da série também podem ser vistos em jogos como Nintendogs e Animal Crossing.

Mercadoria

O Mario Kart teve uma gama de mercadorias liberadas. Isto inclui um Mario Kart em estilo Scalextric DS Figura-8-Circuit. Ele vem com figuras de Mario e Donkey Kong, enquanto um Wario e um Luigi estão disponíveis separadamente. Também inclui trilhas sonoras em CD. Uma linha de karts com controle remoto está disponível nas lojas. Cada kart tem um controlador em forma de Game Boy Advance. Ele apresenta direção para frente e gira quando colocado em marcha à ré, ao invés de direção. A linha atual de karts é Mario, Donkey Kong e Yoshi. Há três grandes karts que retratam o mesmo trio. Estes karts são controlados por um controlador em forma de GameCube. Figuras japonesas de Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Wario, Donkey Kong e Bowser também estão disponíveis para compra, bem como para Mario Kart 64, figuras de Mario, Luigi, Wario, Bowser, Donkey Kong e Yoshi foram feitas pela Toybiz. Há também uma linha telefônica terrestre com Mario segurando um relâmpago enquanto sentado em seu Kart, como visto aqui. A K'Nex lançou os aparelhos Wii Mario Kart, com Mario, Luigi, Yoshi e Bowser em karts e bicicletas. O Club Nintendo também lançou mercadorias com uma trilha sonora de platina do Mario Kart Wii e três troféus de ouro do Mario Kart 7.

Recepção

A Nintendo Power listou a série Mario Kart como sendo uma das maiores experiências multi-jogador, citando a diversidade nos modos de jogo, bem como o valor de entretenimento encontrado.

O Guinness World Records premiou a série Mario Kart com cinco recordes mundiais no Guinness World Records: Edição Gamer's 2008, incluindo "First Console Kart Racing Game" e "Best Selling Handheld Racing Game". O Guinness World Records classificou o Super Mario Kart original número 1 na lista dos 50 melhores jogos de console de todos os tempos, com base no impacto inicial e no legado duradouro.

Perguntas e Respostas

P: O que é o Mario Kart?


R: O Mario Kart é uma série de videogames de corrida e uma franquia de mídia, feita pela Nintendo.

P: Quando a série começou?


R: A série começou com o Super Mario Kart para o Super Nintendo Entertainment System em 1992.

P: Quantos jogos do Mario Kart foram lançados até hoje?


R: Até o momento, há doze jogos Mario Kart que foram lançados, incluindo quatro em consoles domésticos, três jogos portáteis, e três jogos arcade Namco co-desenvolvidos.

P: Quem desenvolveu o último jogo para a série?


R: O último jogo para a série foi desenvolvido pela Nintendo.

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