Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine (スーパーマリオサンシャイン, Sūpā Mario Sanshain) é um videogame de 2002 feito pela Nintendo para o Nintendo GameCube. Foi o primeiro jogo de plataforma estrelado por Mario que não era um título de lançamento - não foi lançado quando o console Nintendo estreou. Em vez disso, foi lançado cerca de nove meses após o GameCube ter sido lançado. O outro lançamento dos outros três consoles (NES, SNES e Nintendo 64) havia sido acompanhado por um jogo Mario.

Lote

Mario e seus amigos chegam em Delfino Isle para umas férias. Entretanto, o povo da ilha aprisiona Mário. Alguém que se parece com ele tem sujado a ilha. Um juiz diz a Mário para limpar a ilha. Ele recebe um dispositivo chamado F.L.U. D.D.D. (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device), que Mario amarra em suas costas. O F.L.U.D.D.D. é um poderoso dispositivo de água que pode limpar a bagunça que o falso Mario causou. Mario fica sabendo que Bowser Jr. , o filho de Bowser, foi quem mudou a ilha e raptou a princesa Peach. Mario se propõe a encontrá-los.

Jogabilidade

Como Super Mario 64, há muitos mundos e cada mundo tem vários objetivos a cumprir. Ao invés de estrelas, Mario captura Sprites Brilho que ajudarão a restaurar a ilha. Cada mundo tem um chefe a ser derrotado. À medida que Mario limpa cada mundo, ele desbloqueia outros.

Mario deve limpar hectares e hectares de lodo e carniça que se encontram na ilha. O F.L.U.D.D.D. permite que ele faça isso. F.L.U.D.D.D. tem apenas uma pequena quantidade de água e Mario deve pular em uma piscina de água depois que a água se esgote. O F.L.U.D.D.D. também tem várias outras coisas que pode fazer. Se Mario apontar os bicos para baixo, Mario pode flutuar por alguns segundos até que a água se esgote. Há também áreas onde Mario tira o F.L.U.D.D.D. e pula ao seu redor sem assistência. A primeira vez que ele vai, ele tem que atravessar a área sem assistência. Na segunda vez, ele tem que coletar oito moedas vermelhas em um limite de tempo.

F.L.U.D.D.D. sempre tem dois bicos. F.L.U.D.D.D. tem sempre três bicos:

O Bocal de Esguicho (o bocal padrão) e o Bocal de Páscoa, o Bocal de Foguete e o Bocal Turbo.

Desenvolvimento

A Nintendo vinha trabalhando em uma seqüência de Super Mario 64 há muitos anos; os videogames cancelados Super Mario 64 2 e Super Mario 128 eram algumas idéias que a Nintendo tinha para uma seqüência direta. Super Mario Sunshine foi apresentado pela primeira vez no Nintendo Space World 2001. Mais tarde o jogo foi mostrado novamente na E3 2002.

O trabalho sobre o jogo começou com a idéia de jogo envolvendo uma bomba d'água. No entanto, a princípio os desenvolvedores pensaram que o mundo estava muito ousadamente fora de caráter com Mario. Portanto, eles tentaram usar um personagem do tipo homem, mas acharam isso muito estranho e que "se houvesse um homem ao lado de Mario, haveria uma sensação de incongruência". Havia dez candidatos para possíveis bicos de água, e FLUDD foi escolhido por se encaixar no cenário do jogo, apesar de não ser um dos favoritos. Alguns bicos de água preliminares semelhantes a pistolas foram retirados devido a toda a controvérsia nos Estados Unidos. Eles também afirmaram que várias características de Yoshi foram omitidas, como Yoshi vomitando o suco que lhe foi dado.

Koji Kondo e Shinobu Tanaka compuseram a partitura musical de Super Mario Sunshine. A trilha sonora apresenta vários arranjos de músicas clássicas de Mario, incluindo a música underground e a música de palco principal do Super Mario Bros. Super Mario Sunshine original apresentava muitos dos atores de voz habituais para os vários personagens da Nintendo. Este é o único jogo Mario que apresenta a voz completa em inglês, atuando em cut-scenes. O elenco de voz era composto por Charles Martinet como Mario e Toadsworth, Jen Taylor como Princess Peach e Toad, Scott Burns como Bowser e Dolores Rogers como Bowser Jr. Outros atores de voz incluíram Kit Harris.

Recepção

Recepção

Pontuações agregadas

Agregador

Pontuação

GameRankings

92% (76 revisões)

Metacritic

92 / 100 (61 revisões)

Pontuações de revisão

Publicação

Pontuação

1Up.com

A

CVG

10 / 10

EGM

9.5 / 10

Eurogamer

9 / 10

Informador de jogo

9.75 / 10

GameSpot

8 / 10

GameSpy

5/5 stars

IGN

9.4 / 10

Nintendo Power

10 / 10

Super Mario Sunshine se saiu bem nas lojas, tendo vendido 5,5 milhões de cópias em junho de 2006. Em 2002, Super Mario Sunshine foi o décimo jogo mais vendido nos Estados Unidos, de acordo com o Grupo NPD. Ele foi lançado novamente em 2003 como parte da linha Player's Choice, uma seleção de jogos com altas vendas vendidas por um preço reduzido.

Super Mario Sunshine recebeu críticas positivas dos revisores de jogos. A IGN elogiou a adição da mochila de água por melhorar a jogabilidade, e o GameSpy comentou sobre "a grande variedade de movimentos e os ambientes maravilhosamente [feitos]". O jogo recebeu uma pontuação perfeita do Nintendo Power, que elogiou os "gráficos magníficos, excelente música, layouts inteligentes, cenas engraçadas de cinema e quebra-cabeças [inteligentes]". GamePro também deu ao Super Mario Sunshine uma pontuação perfeita, afirmando que o jogo era "uma obra-prima de design de jogo superior, variedade infinita de jogabilidade, criatividade e vida". O Game Informer disse que o jogo é indiscutivelmente "o melhor jogo Mario até o momento". ComputerAndVideoGames.com também mencionou que o jogo é "melhor do que Super Mario 64". O jogo foi o 46º colocado nos 100 melhores jogos Nintendo de todos os tempos da revista oficial da Nintendo.

Apesar das críticas positivas, alguns revisores criticaram o jogo. GameSpot criticou as várias adições, incluindo a mochila de água e Yoshi, chamando-os de "meros truques". Eles também criticaram o sistema de câmera virtual, e observaram que o jogo parecia um pouco sem polimento e apressado. Eles também criticaram as vozes, dizendo que "o FMV do Super Mario Sunshine também abriga alguns dos trabalhos de locução mais ruins que podem ser encontrados no GameCube". Nenhuma das vozes se encaixa particularmente bem". A princesa Peach soa muito idiota, Mario está limitado a grunhidos e outras comunicações não verbais, e os bandidos do jogo são completamente equivocados e completamente decepcionantes". Matt Wales acusou o jogo de ter uma "distinta falta de polimento".

Legado

Super Mario Sunshine introduziu muitos elementos que foram transferidos para os títulos mais recentes de Mario. Este foi o primeiro jogo da série Mario a introduzir os Shine Sprites. Estes Shine Sprites apareceram em jogos de títulos Mario posteriores, como o Mario Kart DS. Este foi o primeiro jogo da série Mario que incluiu Bowser Jr.; desde então ele apareceu em NewSuper Mario Bros. , New Super Mario Bros. Wii, Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2, e em jogos esportivos Mario como a série Mario Kart desde Mario Kart: Double Dash!! e Mario Kart Wii. Além disso, Toadsworth apareceu pela primeira vez no jogo. Ele apareceu mais tarde em vários jogos Mario, como Mario & Luigi: Superstar Saga e Super Princess Peach. [] O personagem recorrente Petey Piranha, conhecido como Boss Packun (ボスパックン) no Japão, também foi apresentado. Ele também aparece em New Super Mario Bros. , Super Princess Peach e em vários jogos de spin-off.

Este jogo foi o primeiro jogo de plataforma Mario a ser lançado para o Nintendo GameCube. Foi também o primeiro jogo de plataforma Mario 3D que incluiu a capacidade de montar Yoshi e fazer com que ele mudasse de cor. Esta característica reapareceu no jogo de plataforma Wii 3D Super Mario Galaxy 2.


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