Roblox

Roblox (estilizado como ROBLOX) é um website e caixa de areia virtual feito pelos fundadores David Bazucki e Erik Cassel, onde os jogadores fazem seus próprios jogos online multiplayer em massa para que outros jogadores possam jogar. O Conceito para Roblox foi desenvolvido em 1997 e Roblox foi fundado em 2005 como "Dynablocks". Roblox publica os jogos dos jogadores usando a linguagem de programação chamada Lua. Os jogadores fazem seus jogos usando uma versão mais simples deste programa. A partir de agora, Roblox foi removido do programa TrustE. Ele está listado no Better Business Bureau com uma classificação ruim.

Aparecendo pela primeira vez na versão beta de 2005 do Roblox, o som da morte permaneceu um elemento básico em seus mais de 10 anos de história. O efeito sonoro desencadeia quando a saúde de um "Humanoid's" (os modelos de personagens controlados pelos jogadores) chega a zero, de uma base máxima de 100. Como os mundos são criados principalmente pelos jogadores, isto pode ser alcançado fazendo com que as caixas de impacto atribuídas às partes do corpo de um Humanóide sejam atingidas por ferramentas que são propositalmente codificadas para diminuir a saúde (tais como armadilhas de picos, ou caindo no vazio de um mapa, por exemplo). Com base na velocidade do humanóide, o efeito sonoro seria alterado. Os jogadores tentariam fazer com que seus personagens se movessem o mais rápido possível, na esperança de ouvir o efeito sonoro mudar drasticamente de tom.

Em 26 de fevereiro de 2020, foi anunciado que Roblox recebeu 4 bilhões de dólares.

História

2005

Roblox foi originalmente chamado de Dynablocks. A Dynablocks foi trabalhada de 2004 a 2005, mas em 2004, somente os desenvolvedores e muito poucos jogadores puderam fazer seus jogos. A Dynablocks tinha duas características: Modo Construção e Modo Desafio. Em maio de 2005, o Dynablocks foi renomeado para seu nome atual "Roblox". Além disso, novos recursos foram adicionados, incluindo login e logout, construindo coisas mais complexas, e pontos especiais Roblox. Durante este tempo, Roblox só estava disponível em beta para certos jogadores.

2006-2009

Roblox teve outra grande mudança em 2006. Em janeiro de 2006, Roblox removeu seus pontos especiais e fez o API multiplayer, mas o API nunca foi usado até março de 2006. Em fevereiro de 2006, Roblox deixou o beta e foi disponibilizado a todos os jogadores. Em setembro de 2006, Roblox fez mudanças na API multiplayer para que os jogadores pudessem fazer seus próprios jogos multiplayer de graça ao invés dos desenvolvedores que os faziam.

Em maio de 2007, os desenvolvedores da Roblox começaram a fazer itens virtuais, e seu primeiro item virtual foi um top hat. Roblox também fundou o Builders Club, que é uma associação paga.

O modo convidado, que é para jogadores que querem jogar Roblox sem fazer uma conta, foi introduzido em 2008. Mais tarde, formas mais elevadas do Builders Club (conhecido como o Turbo Builders Club e o Ultrageous Builders Club) foram iniciadas em 2009.

2010

Em 2010, o Roblox Studio foi modificado para que os desenvolvedores de jogos pudessem entender facilmente suas funções.

2015-2016

Em junho de 2015, Roblox lançou o terreno liso que tornou o terreno (como areia, grama, água, etc.) mais realista. Em 14 de abril de 2016, o Tix foi removido.

2017

Em outubro de 2017, Roblox havia retirado os convidados dos jogos, embora ocasionalmente eles não tenham essa atualização e ainda possam jogar dessa forma.

2019

Em 2019, o Builders Club foi substituído pelo Premium.

Jogos e passes de jogo

Roblox permite que seus jogadores criem seus próprios jogos usando seu programa especial chamado Roblox Studio. Os jogadores na Roblox podem construir o que quiserem usando o Estúdio e depois publicar seu jogo no site da Roblox para que todos possam jogar. Se o jogador souber como escrever, pode usá-lo para mudar o jogo e fazer com que ele se apresente de muitas maneiras diferentes.

Em alguns jogos, o criador pode criar passes de jogo que custarão uma certa quantidade de Robux (a moeda virtual). O passe do jogo não é necessário para jogar o jogo, mas se eles o comprarem, geralmente recebem benefícios especiais (por exemplo, DLC, Moeda do jogo, Mais saúde).

Itens virtuais e moeda

Jogadores na Roblox podem comprar itens virtuais do Catálogo usando moeda virtual. Esta moeda é obtida através da venda de itens no Roblox, ou através do login diário se um jogador tiver um Builders Club. Há apenas uma moeda chamada Robux (R$), que só pode ser obtida comprando Builders Club (uma associação), comprando um cartão Robux em certas lojas, ou usando um cartão de crédito ou PayPal no site da Roblox. A Robux é usada para comprar itens como Equipamento (ferramentas para usar no jogo como espadas e instrumentos musicais) e Chapéus. Na página de Personagens, os jogadores podem trocar de roupa e personalizar seu personagem a seu gosto. Todos os itens virtuais que um jogador comprou do catálogo aparecem aqui. Roblox às vezes dá chapéus grátis durante eventos especiais.

Outra forma de moeda que foi descontinuada foi o Tix (Ingressos). Todos os jogadores podiam obter alguns tix a cada dia que entrassem na Roblox, e trocar esses tix para obter a Robux. Os tix foram retirados do jogo em março de 2016.

Filiação

O Builders Club é o clube de sócios da Roblox que só pode ser associado através de uma compra. O Builders Club dá a seus membros mais características na Roblox, tais como ganhar mais de sua moeda chamada Robux e também dar a capacidade de negociar. Existem três tipos de Clube de Construtores: Classic, Turbo e Ultrageous. Classic é o tipo original do Builders Club e Ultrageous é o mais novo. Você pode comprá-lo mensalmente, ou anualmente.

Em 2019, a associação ao Roblox's Builder's Club foi removida e substituída pela Premium. Isto não tinha tipos diferentes ou o benefício de ganhar mais Robux. O que ele dava acesso era a venda de itens limitados (itens de compra e venda na Loja Avatar), bem como a comercialização dos mesmos. Você também pode comprar esta associação através de pagamentos mensais ou anuais.

Wiki

O Roblox Wiki é onde novos jogadores podem aprender a jogar, construir e roteirizar jogos no Roblox. Há vários tutoriais e referências que as pessoas vão achar realmente úteis. A seguir está uma lista de links recomendados do wiki:

  • Clube dos Iniciantes
  • Perguntas
  • Tutoriais
  • Estatísticas e crachás
  • Estúdio ROBLOX
  • Pais

Perguntas e Respostas

P: O que é o Roblox?


R: O Roblox é um videojogo online e um sistema de criação de jogos criado pela Roblox Corporation.

P: Quando é que o Roblox foi criado?


R: O Roblox foi criado por David Baszucki e Erik Cassel em 2004 e lançado em 2006.

P: Qual era o antigo nome do Roblox?


R: O antigo nome do Roblox era Dynablocks.

P: O que é que os jogadores podem fazer no Roblox?


R: Os jogadores podem criar jogos e jogar jogos criados por outros, com muitos tipos diferentes de jogos disponíveis.

P: Em que dispositivos pode utilizar o Roblox?


R: O Roblox pode ser utilizado na maioria dos dispositivos, como iOS e XBOX, mas não pode ser jogado num browser (exemplo: Google).

P: Como é que os jogadores podem comprar acessórios virtuais no Roblox?


R: Os acessórios virtuais podem ser comprados na loja usando "Robux", uma moeda que custa dinheiro real para ser obtida, mas também pode ser ganha vendendo itens virtuais a outros jogadores.

P: Quantos jogadores activos mensais e quantos utilizadores activos diários tem o Roblox?


R: O Roblox tem mais de 205 milhões de jogadores activos mensais e 55,1 milhões de utilizadores activos diários em todo o mundo.

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