StarCraft
StarCraft é um jogo de estratégia em tempo real para o PC. Ele foi criado em 1998 pela Blizzard Entertainment. Starcraft tem 14 anos e ainda é jogado por muitas pessoas, em muitos países ao redor do mundo. Ele é muito popular em países como a Coréia e os Estados Unidos.
StarCraft e seu pacote de expansão StarCraft: Brood War vendeu mais de 1,5 milhões de cópias em 1998, o que o tornou o jogo mais vendido do ano. Em 1998, StarCraft ganhou um Prêmio Origins para o melhor jogo de computador.
Em 19 de maio de 2007, a Blizzard anunciou que estão fazendo o StarCraft II. Além disso, eles realizaram alguns eventos para os jogadores sul-coreanos do StarCraft pró-gamers para ajudá-los a criar o jogo.
Lote
A história se passa no futuro, onde os humanos (chamados Terrans) ficam presos em uma guerra entre duas espécies alienígenas, os Zergs e os Protoss. Os Zergs parecem monstros e são todos controlados por um Zergs muito poderoso chamado Overmind. Eles voam ao redor do universo e invadem os planetas. Os Protoss, que possuem tecnologia muito avançada, procuram os planetas que os Zerg assumiram. Quando eles encontram um planeta Zerg, eles o queimam para que os Zerg naquele planeta não possam se espalhar para outros. Na série original, o protagonista humano Jim Raynor e vários aliados dos Protoss atacam e derrotam o Overmind. Em Starcraft: A ex-parceira de Brood War Jim, Sarah Kerrigan, usa enganos e truques para manipular a Terran e os Protoss para ajudá-la a tomar o controle de toda a criação Zerg, tornando-a a força mais forte da galáxia.
Jogabilidade
Os jogadores do StarCraft podem optar por jogar como Protoss, Zerg ou Corridas Terranas. Cada raça tem soldados e edifícios diferentes. Os jogadores podem optar por jogar com um ou com vários jogadores. Em ambos, o jogador deve reunir recursos e usá-los para construir uma base e fazer soldados para atacar o inimigo. O jogador ganha quando destrói todos os edifícios inimigos.
No modo de um jogador, há o modo Campanha, e o modo Personalizado. No modo Campanha, o jogador passa por uma série de missões, que contam a história. O modo Personalizado permite ao jogador escolher que raça quer ser, em que área quer jogar e contra que raça irá lutar (todos os inimigos são controlados pelo computador).
Durante um jogo, o jogador deve utilizar trabalhadores para coletar minerais e gás vespeno. Os minerais aparecem como cristais azuis no solo e o gás vespeno vem de um gêiser que tem fumaça verde saindo dele. Para recolher o gás vespeno, o jogador precisa construir um edifício de refinaria para ser construído sobre o gêiser. O jogador usa minerais e gás vespénico que eles coletaram para construir edifícios e criar unidades para combater o inimigo. Os edifícios são estruturas usadas para criar diferentes tipos de unidades para combater o inimigo. Para criar unidades, os jogadores devem construir estruturas especiais ou unidades que forneçam suprimento. Se o jogador não tiver suprimento suficiente, ele não poderá criar mais unidades. Cada jogador tem um limite de fornecimento de 200 unidades. Quando o jogador atinge 200 unidades, ele não pode criar mais unidades.
Há muitos edifícios diferentes que o jogador pode construir. A maioria dos edifícios é usada para construir unidades. Há outros edifícios que são usados para pesquisa para atualizar unidades, tornando-as mais poderosas. Os jogadores também podem fazer edifícios defensivos que são usados para se defenderem contra unidades inimigas atacantes.
Cada raça tem diferentes tipos de unidades. Os Protoss têm guerreiros poderosos e máquinas que custam muitos minerais e gás para construir. Os Zergs usam muitas unidades rápidas e de baixo custo para derrotar seus inimigos. As unidades Terran se misturam entre as unidades Protoss e Zerg. Eles têm unidades fortes, mas fáceis de matar, que são poderosas quando usadas em formação. Nenhuma raça no StarCraft é mais poderosa do que outra raça. A Blizzard lançou muitas pequenas atualizações para o jogo que mantêm todas as raças equilibradas.
Para vencer, os jogadores devem reunir e utilizar os recursos com sabedoria, e utilizar estratégias inteligentes. Para se tornarem muito habilidosos no jogo, os jogadores também precisam se tornar bons em micromanagement e macromanagement. Macromanagement significa coletar recursos, construir novas bases e fazer unidades para lutar. Micromanagement significa mover unidades para que eles possam usar suas habilidades para proteger uns aos outros e combater o inimigo. Jogadores com melhor microgestão ganharão lutas contra inimigos que não são tão bons em microgestão. Isto torna o StarCraft diferente de muitos jogos mais novos, porque os jogos mais novos geralmente fazem grande parte da microgestão sem que o jogador tenha que fazer isso.
StarCraft na Coréia do Sul
O StarCraft é especialmente popular na Coréia do Sul. Na Coréia, o StarCraft vendeu 4,5 milhões de cópias, o que representa 40% do total de cópias vendidas no mundo. Além disso, há muitos jogadores profissionais e equipes de jogos profissionais, portanto, os jogos StarCraft são transmitidos na TV e na Internet. O jogo foi vendido na Coréia pela LG Soft. Mesmo que o jogo não tenha sido traduzido para o coreano, ele ainda era muito popular. Este problema foi resolvido em 2005, com uma nova atualização para o StarCraft.