WWE Hell in a Cell é um evento de luta livre profissional produzido anualmente pela WWE, uma promoção de luta livre profissional baseada em Connecticut, e transmitido ao vivo somente em pay-per-view (PPV). O evento começou em 2009, substituindo o No Mercy no slot do calendário PPV da WWE no início de outubro. Em 2012, a WWE anunciou que o Hell in a Cell se mudaria para o final de outubro, deixando apenas um pay-per-view em outubro.

O conceito do programa é baseado no bem conhecido Inferno da WWE em uma partida de células, na qual os lutadores lutam dentro de uma estrutura de células de 6 metros de altura ao redor do anel e da área do anel. Cada partida do evento principal do cartão é disputada como uma partida do Inferno em uma partida de Célula. O "Inferno em uma Cela" foi escolhido em vez de "Sem Fuga", "Trancado" e "Raiva em uma Gaiola".

Desde o seu início, o evento tem sido realizado apenas em arenas internas nos Estados Unidos. Os campeonatos são agendados em cada cartão. Sob a antiga Extensão da Marca, a WWE designou seus artistas para Raw ou SmackDown, o que, nos eventos de 2009 e 2010, fez com que fossem organizados jogos entre os lutadores do mesmo espetáculo.