Hidetaka Miyazaki

Hidetaka Miyazaki é o líder da empresa de videogames FromSoftware e chefe de design de jogos como o Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne, e Sekiro. Miyazaki cresceu em uma família pobre. Miyazaki adorava ler, mas como sua família não tinha dinheiro nem para comprar livros para ele, muitas vezes ele os tomava emprestados da biblioteca. Embora ele adorava ler, havia partes dos livros que ele lia que não conseguia entender, então ele apenas inventava partes da história em sua própria mente. Esta seria a forma como as histórias da sérieSouls de videogames, que ele faria mais tarde, são contadas. Nesses jogos, alguns detalhes são contados ao jogador, mas espera-se que o jogador imagine as partes da história não contadas.

Depois da universidade, Miyazaki seria gerente de contas da empresa americana Oracle Corporation até os 29 anos de idade. Isto porque depois de jogar o jogo Ico, ele decidiu deixar seu emprego para se tornar um designer de jogos. Devido à sua idade e falta de experiência, muito poucas empresas o contratariam. Entretanto, ele conseguiu um emprego na FromSoftware e tornou-se o designer líder para alguns dos jogos da Armored Core. Enquanto a FromSoftware tinha idéias para as Almas Demoníacas, a idéia foi afastada porque ninguém pensava que o jogo seria popular. No entanto, Miyazaki gostou da idéia e liderou a equipe de desenvolvimento. O Demon's Souls se tornaria tão popular que a FromSoftware se tornaria uma empresa de videogames conhecida, e a Miyazaki assumiria mais tarde a empresa.

Perguntas e Respostas

P: Quem é Hidetaka Miyazaki?


R: Hidetaka Miyazaki é o líder da empresa de videogames FromSoftware e chefe de design de jogos, tais como Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne, e Sekiro.

P: Como foi a infância de Miyazaki?


R: Miyazaki cresceu em uma família pobre e não podia nem mesmo comprar livros para si mesmo. Em vez disso, muitas vezes ele os tomava emprestados na biblioteca.

P: Como isso influenciou seu trabalho posterior?


R: Essa experiência de inventar partes de histórias que ele leu influenciou a maneira como as histórias são contadas na série Souls de videogames que ele criou. Nesses jogos, alguns detalhes são contados ao jogador, mas espera-se que ele imagine outras partes da história não contadas.

P: O que Miyazaki fez antes de se tornar um designer de jogos?


R: Antes de se tornar designer de jogos, Miyazaki trabalhou como gerente de contas da empresa americana Oracle Corporation até os 29 anos de idade.

P: Por que ele decidiu demitir-se de seu emprego?


R: Depois de jogar o jogo Ico, ele decidiu deixar seu emprego para se tornar designer de jogos.

P: Por que poucas empresas estavam dispostas a contratá-lo?


R: Devido à sua idade e falta de experiência naquela época, muito poucas empresas estavam dispostas a contratá-lo como designer de jogos.

P: Como o Demon's Souls se tornou popular?


R: Embora inicialmente tenha sido posto de lado porque ninguém pensava que seria popular, Miyazaki gostou da idéia e liderou sua equipe de desenvolvimento, o que fez com que a FromSoftware se tornasse tão bem conhecida por causa de sua popularidade.

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