Demon's Souls

O Demon's Souls é um RPG de ação no console de videogame Playstation 3 feito pela Hidetaka Miyazaki e pela FromSoftware. É o primeiro jogo da sérieSouls de videogames. É conhecido por ser um jogo muito difícil. Sua dificuldade foi apreciada e não gostada por muitas pessoas. A jogabilidade tem algumas características similares ao jogo anterior da FromSfotware, King's Field, como explorar para armaduras e armas, ter uma alta dificuldade e ter uma luta baseada no tempo, mas é diferente porque o jogo Demon's Souls tem um ponto de vista de terceira pessoa.

A idéia do jogo foi criada algum tempo antes do jogo ser lançado, mas muitos trabalhadores da FromSoftware não achavam que o jogo seria popular. No entanto, quando Miyazaki começou a trabalhar para From, ele pegou o projeto e transformou as Almas do Demônio em um jogo. Como From era um desenvolvedor de videogame pouco conhecido e eles achavam que o jogo não iria vender bem de qualquer forma, From tinha muita liberdade para fazer o jogo que eles queriam fazer, já que eles não precisavam remover muitas características para agradar as editoras de videogame. Surpreendentemente, Demon's Souls vendeu muito mais cópias e se tornou muito mais popular do que From thought. Seria popular o suficiente para fazer três sequelas e dois sucessores espirituais, Bloodborne e Sekiro.

Perguntas e Respostas

P: Em que consola de videogame está o "Demon's Souls"?


R: O jogo Demon's Souls é um RPG de ação no console de videogame Playstation 3.

P: Quem criou o jogo Demon's Souls?


R: O Demon's Souls foi feito por Hidetaka Miyazaki e FromSoftware.

P: A que série de jogos o jogo Demon's Souls pertence?


R: O Demon's Souls é o primeiro jogo da série de jogos de vídeo Souls.

P: Como é a jogabilidade do jogo Alma do Demônio semelhante ao King's Field?


R: A jogabilidade do Soul do Demônio tem algumas características similares ao jogo anterior da FromSfotware, King's Field, como explorar para armaduras e armas, ter uma grande dificuldade, e ter lutas baseadas no tempo.

P: Como Miyazaki contribuiu para fazer o jogo?


R: Quando Miyazaki começou a trabalhar para a FromSfotware, ele pegou o projeto e o transformou em um jogo.

P: Por que a FromSoftware teve muita liberdade ao criar esse jogo?



R: Como From era um desenvolvedor de videogames pouco conhecido e eles achavam que o jogo não iria vender bem de qualquer maneira, eles tinham muita liberdade para fazer o jogo que queriam fazer sem ter que remover recursos para agradar as editoras de videogames.

P: Que seqüelas ou sucessores espirituais foram feitos devido a seu sucesso?



R: Devido a seu sucesso, foram feitas três seqüelas e dois sucessores espirituais - Bloodborne e Sekiro.

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