Dark Souls é um RPG de ação feito por Hidetaka Miyazaki e FromSoftware. É a seqüência das Almas Demoníacas.
O jogo é muito semelhante à sua prequela, mas também foram feitas muitas mudanças.
- Em Dark Souls, a barra de saúde do jogador não se torna menor sempre que o jogador morre como em Souls Demon's. Também não há inimigos que possam baixar o nível de estatuto do jogador.
- Os itens de saúde do jogador são muito limitados. Nas Almas Demoníacas, o jogador poderia carregar o máximo de itens de saúde que pudesse encontrar. Entretanto, em Dark Souls, o jogador só pode carregar uma quantidade limitada de Estus Flasks (os principais itens de saúde do jogo), que só podem ser reabastecidos quando o jogador descansa em Bonfires. Além disso, "Humanidades", que são itens que recarregam completamente a saúde do jogador, são difíceis de encontrar.
- Em Dark Souls, o mundo do jogo é mais aberto do que em Souls Demon's Souls. Algumas das áreas que parecem distantes podem mais tarde se conectar umas com as outras depois que o jogador encontra atalhos e teclas. Entretanto, em Demon's Souls, enquanto certas áreas podem ser jogadas fora de ordem, muitas das áreas devem ser exploradas em uma ordem mais estrita.
- Dark Souls tem pontos de verificação chamados Bonfires. Se o jogador descansa em um Bonfire, o jogador recarregará completamente sua barra de saúde e Estus Flasks, mas a maioria dos inimigos não-chefes também voltará à vida.
- O jogador tem as formas "Humanidade" e "Oco". Se o jogador morrer em sua forma "Humanidade", ele irá para uma forma "Oca", uma versão do jogador parecida com um zumbi. Se o jogador se tornar "Oco", ele não poderá deixar que outros jogadores se juntem ao seu próprio jogo, se juntem aos jogos de outros jogadores, ou ataquem outros jogadores. Entretanto, eles também não podem ser atacados por outros jogadores. Para recuperar sua forma "Humanidade", o jogador deve passar um ponto "Humanidade" em Bonfires se quiser usar qualquer uma das características listadas acima.
Dark Souls tornou-se um sucesso e FromSoftware teve duas seqüelas e dois sucessores espirituais, Bloodborne e Sekiro. O jogo se tornou tão popular que outras empresas de videogame fizeram RPGs de ação de alta dificuldade semelhantes ao Dark Souls.