Almas Escuras

Dark Souls é um RPG de ação feito por Hidetaka Miyazaki e FromSoftware. É a seqüência das Almas Demoníacas.

O jogo é muito semelhante à sua prequela, mas também foram feitas muitas mudanças.

  • Em Dark Souls, a barra de saúde do jogador não se torna menor sempre que o jogador morre como em Souls Demon's. Também não há inimigos que possam baixar o nível de estatuto do jogador.
  • Os itens de saúde do jogador são muito limitados. Nas Almas Demoníacas, o jogador poderia carregar o máximo de itens de saúde que pudesse encontrar. Entretanto, em Dark Souls, o jogador só pode carregar uma quantidade limitada de Estus Flasks (os principais itens de saúde do jogo), que só podem ser reabastecidos quando o jogador descansa em Bonfires. Além disso, "Humanidades", que são itens que recarregam completamente a saúde do jogador, são difíceis de encontrar.
  • Em Dark Souls, o mundo do jogo é mais aberto do que em Souls Demon's Souls. Algumas das áreas que parecem distantes podem mais tarde se conectar umas com as outras depois que o jogador encontra atalhos e teclas. Entretanto, em Demon's Souls, enquanto certas áreas podem ser jogadas fora de ordem, muitas das áreas devem ser exploradas em uma ordem mais estrita.
  • Dark Souls tem pontos de verificação chamados Bonfires. Se o jogador descansa em um Bonfire, o jogador recarregará completamente sua barra de saúde e Estus Flasks, mas a maioria dos inimigos não-chefes também voltará à vida.
  • O jogador tem as formas "Humanidade" e "Oco". Se o jogador morrer em sua forma "Humanidade", ele irá para uma forma "Oca", uma versão do jogador parecida com um zumbi. Se o jogador se tornar "Oco", ele não poderá deixar que outros jogadores se juntem ao seu próprio jogo, se juntem aos jogos de outros jogadores, ou ataquem outros jogadores. Entretanto, eles também não podem ser atacados por outros jogadores. Para recuperar sua forma "Humanidade", o jogador deve passar um ponto "Humanidade" em Bonfires se quiser usar qualquer uma das características listadas acima.

Dark Souls tornou-se um sucesso e FromSoftware teve duas seqüelas e dois sucessores espirituais, Bloodborne e Sekiro. O jogo se tornou tão popular que outras empresas de videogame fizeram RPGs de ação de alta dificuldade semelhantes ao Dark Souls.

Perguntas e Respostas

P: O que é o Dark Souls?


R: O Dark Souls é um RPG de ação feito por Hidetaka Miyazaki e FromSoftware. É a continuação de Souls Demon's Souls.

P: Como funciona a saúde em Dark Souls em comparação com a Souls Demon's Souls?


R: Em Dark Souls, a barra de saúde do jogador não se torna menor sempre que o jogador morre como em Souls Demon's Souls. Também não há inimigos que possam baixar o nível estatutário do jogador. Em Souls Demon's Souls, o jogador deve encontrar itens de saúde em todo o mundo do jogo, mas eles podem carregar tantos itens quanto quiserem. No entanto, no Dark Souls, o jogador só pode carregar uma quantidade limitada de Estus Flasks de cada vez (os principais itens de saúde do jogo), mas eles serão reabastecidos sempre que o jogador descansar em Bonfires. Além disso, "Humanidades", que são itens que reabastecem completamente a saúde do jogador, são difíceis de encontrar.

P: Como funciona a exploração das almas negras em comparação com as almas dos demônios?


R: Em Dark Souls, o mundo do jogo é mais aberto do que nas almas dos demônios. Algumas das áreas que parecem distantes podem mais tarde se ligar umas com as outras depois que o jogador encontrar atalhos e chaves. No entanto, nas almas dos demônios, enquanto certas áreas podem ser jogadas fora de ordem, muitas delas devem ser exploradas numa ordem mais estrita.

P: O que são fogos de artifício?


R: Fogueiras são locais importantes encontrados em todo o mundo de jogo do Dark Soul, onde os jogadores podem descansar e reabastecer sua barra de saúde e Estus Flasks, mas a maioria dos inimigos também voltam à vida quando descansam em uma dessas fogueiras e se um jogador morre, eles voltam para a última fogueira visitada após a morte.

P: A que formas os jogadores têm acesso dentro das almas negras?


R: Os jogadores têm acesso a duas formas dentro das almas escuras: a forma "Humanidade" e a forma "Oca", sendo a Humanidade sua forma normal, enquanto a forma Oca é uma versão zumbi de si mesma, se eles morrerem enquanto jogam como forma Humanidade.

P: Que características o senhor perde quando entra na forma "oca"?



R: Ao entrar em Hollow Form , os jogadores não podem deixar que outros jogadores se juntem ao seu próprio jogo , se juntem a outros jogos ou ataquem outros jogadores, entretanto eles também não podem ser atacados por outros jogadores .

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