Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons é um jogo de roleplaying de papel e lápis. Gary Gygax e Dave Arneson criaram Masmorras e Dragões no ano de 1974.

Muitas pessoas hoje pensam que os jogos de RPG são jogados apenas em um computador, mas isso não é verdade. Desde o início dos anos 70, jogos de role-playing são jogados por pessoas sentadas juntas na mesma mesa, usando sua imaginação e as regras escritas do jogo para jogar (assim como dados para gerar números aleatórios quando necessário).

Jogadores deste tipo de jogo de role-playing jogam como personagens imaginários que se aventuram em aventuras heróicas. Os personagens podem ser de muitos tipos: um guerreiro forte, um mago sábio, um ladrão habilidoso. Uma pessoa do grupo atua como moderador, ou árbitro (chamado "mestre das masmorras", ou DM, em Dungeons and Dragons e "game master", ou GM, em outros jogos), do jogo. Esta pessoa é responsável por garantir que haja um uso justo das regras e muitas vezes também é responsável por projetar aventuras divertidas e interessantes para os outros jogadores.

Existem agora muitos tipos de jogos de fantasia, tanto jogos tradicionais de papel e lápis como jogos de computador. Muitos gêneros de jogos são jogados (fantasia, ficção científica, horror, guerra, etc.), e há centenas de empresas que produzem seus próprios sistemas de regras escritas e produtos de software.

Versões de Masmorras e Dragões

Várias versões de Dungeons and Dragons foram lançadas. A primeira versão foi chamada apenas de "Masmorras e Dragões". Vários livros de regras estavam disponíveis, dependendo dos níveis dos personagens. Os primeiros livros tratavam de personagens dos níveis 1-3. À medida que os personagens ficavam mais fortes, os jogadores tinham que mudar para os livros de regras mais avançados para administrar seus personagens.

Depois de Dungeons and Dragons vieram os Dungeons e Dragons Avançados. Este era um novo conjunto de regras que não estava relacionado com as regras originais. Uma segunda edição do AD&D foi lançada, que ainda hoje é popular.

Depois que Wizards of the Coast comprou os direitos de Dungeons and Dragons, uma versão mais simplificada do jogo foi lançada, chamada Dungeons and Dragons 3rd Edition. Esta versão tinha regras mais simples. A maioria dos rolos de dados era feita com um dado de 20 lados, ao invés de diferentes tipos de dados multi-faces.

As regras da 3ª edição foram eventualmente revistas, e a versão 3.5 foi lançada.

As regras da 4ª edição foram publicadas em junho de 2008.

As regras da 5ª edição foram publicadas, após um período de testes de dois anos, no final de 2014.

Jogando Dungeons and Dragons

Antes de jogar o jogo, cada jogador faz seu personagem e escreve os detalhes em uma "folha de personagem". Primeiro, os jogadores fazem as seis estatísticas de seu personagem chamadas "pontuações de habilidade": Força (Quão forte você é), Destreza (Quão habilidoso e rápido você é), Constituição (Quão duro você é), Inteligência (Quão inteligente você é), Sabedoria (Quão bem você usa sua inteligência), e Carisma (Quão bem você controla e influencia as pessoas). Cada versão tem métodos diferentes para fazer as estatísticas.

Cada jogador então seleciona uma raça (espécie) como o humano ou elfo, assim como uma classe (trabalho ou ocupação) como o Lutador ou Feiticeiro, e seu alinhamento (suas visões moral e ética). Os jogadores também investem em várias habilidades, feitos e poderes para tornar seus personagens mais fortes e melhores. A adição de detalhes não cobertos pelas regras como história e personalidade é usada com freqüência para desenvolver o personagem.

Enquanto jogam Dungeons and Dragons, os jogadores detalham as ações de seus personagens para o árbitro, como acertar um inimigo ou se esconder dos guardas, ou falar com outro personagem. O árbitro descreve os resultados das ações dos personagens ou responde aos jogadores. Ações que são realmente fáceis sempre funcionarão, como ao abrir uma porta destrancada ou ao pegar uma maçã. Os resultados das ações duras são decididos jogando os dados.

À medida que o jogo é jogado, os personagens crescem e aumentam de poder. Os personagens podem ganhar experiência, habilidade, riqueza. A principal maneira pela qual os personagens ganham experiência é através da derrota de inimigos poderosos ou fazendo um trabalho importante ou árduo. Obter experiência suficiente permite que um personagem atinja um nível, obtendo mais habilidades, habilidades e poderes no trabalho.

Os pontos de golpe (HP) medem a saúde de um personagem. Quando um personagem é prejudicado, ele perde pontos de acerto. Quando um personagem perde todos os seus pontos de acerto, ele morre. Para evitar ser prejudicado, a maioria dos personagens pode usar armaduras de diferentes tipos. Você também pode usar "Salvando Lançamentos" contra danos indiretos, como veneno, ou efeitos mágicos.

A história é um esforço combinado de todos os que jogam. Pode ser uma história que alguém inventou. O cenário também pode (Onde a aventura acontece). Há também livros que dão todas essas informações.

Dungeons and Dragons usa dados com muitos lados para decidir os resultados com ações. Os mais utilizados são 4 lados, 6 lados, 8 lados, 10 lados, 12 lados, e 20 lados.Zoom
Dungeons and Dragons usa dados com muitos lados para decidir os resultados com ações. Os mais utilizados são 4 lados, 6 lados, 8 lados, 10 lados, 12 lados, e 20 lados.

Perguntas e Respostas

P: O que é Dungeons & Dragons?


R: Masmorras e Dragões é um jogo de papel e lápis criado por Gary Gygax e Dave Arneson em 1974.

P: Todos os jogos de RPG são jogados em um computador?


R: Não, desde o início dos anos 70, jogos de role-playing têm sido jogados por pessoas sentadas juntas na mesma mesa usando sua imaginação e regras escritas do jogo para jogar (assim como dados para gerar números aleatórios quando necessário).

P: Que tipo de personagens os jogadores assumem nesse tipo de jogo?


R: Os jogadores assumem personagens imaginários que se aventuram em aventuras heróicas. Os personagens podem ser de muitos tipos, como um guerreiro forte, um mago sábio ou um ladrão hábil.

P: Quem é responsável por assegurar que haja um uso justo das regras?


R: Uma pessoa do grupo atua como moderador ou árbitro (chamado "mestre das masmorras" ou DM em Dungeons and Dragons e "mestre dos jogos" ou GM em outros jogos) e eles são responsáveis por assegurar que haja um uso justo das regras.

P: Existe mais de um gênero desses tipos de jogos?


R: Sim, agora há muitos tipos de jogos de fantasia - jogos tradicionais de papel e lápis e jogos de computador. Muitos gêneros são jogados como fantasia, ficção científica, horror, guerra, etc., e há centenas de empresas que produzem seus próprios sistemas de regras escritas e produtos de software.

P: Quantas pessoas normalmente jogam esse tipo de RPG?


R: Normalmente esses tipos de RPGs envolvem vários jogadores sentados juntos em uma mesa, com uma pessoa atuando como moderador/referenciado que se certifica de que todos sigam as regras de maneira justa.

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