App Store (iOS)

A App Store é um mercado online utilizado no iOS da Apple, administrado pela Apple Inc. A App Store permite que os usuários visualizem e baixem aplicativos que foram feitos com o iOS Software Development Kit. Os aplicativos podem ser baixados diretamente em um dispositivo iOS, ou em um computador usando o iTunes (também gerenciado pela Apple).

Os aplicativos na App Store são feitos principalmente para dispositivos iOS, tais como iPhones e iPads. Alguns aplicativos podem ser baixados de graça enquanto outros têm um custo. Alguns têm "compras no aplicativo", que são compras feitas dentro do aplicativo. Algumas vezes são feitas para remover anúncios ou para adicionar recursos a um aplicativo. 30% de todo o lucro obtido com aplicativos vai para a Apple, enquanto 70% vai para quem quer que tenha feito o aplicativo.

Apple iOS 11 App Store é o atual décimo primeiro grande lançamento do sistema operacional móvel iOS desenvolvido pela Apple Inc. Foi anunciado e a primeira versão beta foi lançada para desenvolvedores na Conferência Mundial de Desenvolvedores da empresa, em 5 de junho de 2017.

História

Em julho de 2008, a App Store abriu com uma mudança para o iTunes. A Apple agora poderia controlar a qualidade do aplicativo e adicionar preço extra ao custo já estabelecido de um aplicativo. Um dia depois, foi lançado o iPhone 3G e ele veio com o iOS 2.0.1. Esta versão tinha suporte da App Store, e logo foi disponibilizada para iPhones mais antigos e o iPod Touch. A partir de 10 de fevereiro de 2012[atualização], há mais de um milhão de aplicativos na App Store.

Em janeiro de 2011, a App Store tinha quase 10 bilhões de downloads de aplicativos, o que a empresa disse usando a "Contagem regressiva de 10 bilhões de aplicativos". Às 10:26 (GMT) de 22 de janeiro de 2011, o aplicativo 10 bilhões de aplicativos foi baixado da Apple App Store. Em julho daquele ano, 200 milhões de usuários fizeram o download de mais de 15 bilhões de aplicativos da loja. ABC O lucro médio por aplicativo é de cerca de US$ 8.700, mas a Apple não permite que o público veja estes dados. Em maio de 2011, a Apple aprovou seu 500.000º aplicativo.

O sucesso da App Store levou outras empresas a lançar suas próprias "App Store", e agora qualquer serviço similar para celulares é às vezes chamado de App Store. No entanto, a Apple tentou registrar o termo App Store em 2008 e foi aprovado em 2011. Entretanto, em junho de 2011, a juíza distrital americana Phyllis Hamilton disse que "provavelmente" negará a tentativa da Apple de impedir a Amazon de usar o nome "App Store". Em 6 de julho, a Apple perdeu a ação judicial.

A palavra app é agora uma palavra popular; no início de 2011, app foi dado 2010s "Word of the Year" pela American Dialect Society. A Apple não tem uma marca registrada na palavra app, que tem sido usada como abreviação para "aplicação" desde pelo menos meados dos anos 90 e em produtos desde 2002, por exemplo Google Apps (introduzido pela primeira vez em 2006).

Em fevereiro de 2011, a Apple anunciou um novo serviço baseado em assinaturas, que permitirá aos desenvolvedores definir a duração e o preço das assinaturas. Anteriormente, novas revistas ou comunicados à imprensa eram vendidos como seu próprio comunicado. O novo recurso permitia aos editores vender conteúdo diretamente através de seus aplicativos, permitindo que os usuários recebessem novos conteúdos durante períodos de tempo especificados.

Durante a Conferência Mundial de Desenvolvedores de 2012 da Apple, o CEO da Apple Tim Cook disse que a App Store tem 400 milhões de contas com cartões de crédito registrados, 650.000 aplicativos disponíveis para download e "uns espantosos 30 bilhões de aplicativos" baixados da App Store.

Quando o iPhone 5 foi lançado, a Apple mudou o visual da App Store, bem como da iTunes Store e da iBookstore, como parte do iOS 6.

Em 7 de janeiro de 2013, a Apple anunciou que houve mais de 40 bilhões de aplicativos baixados de sua loja de aplicativos iOS, sendo que cerca da metade deles serão baixados em 2012.

Em 1º de fevereiro de 2013, a Apple disse aos desenvolvedores que eles poderiam começar a usar o appstore.com para links para seus aplicativos.

Em setembro de 2013, a Apple anunciou em sua Conferência Mundial de Desenvolvedores a adição de uma categoria Kids à App Store com o lançamento do iOS 7. A categoria é dividida por faixa etária e os aplicativos feitos para crianças menores de 13 anos devem seguir o Children's Online Privacy Protection Act (COPPA).

A partir do final de 2013, os usuários da App Store gastaram mais de US$ 10 bilhões em 2013, e os usuários baixaram quase três bilhões de aplicativos em dezembro de 2013. Este foi o mês de maior sucesso na história da App Store, e os desenvolvedores já ganharam mais de US$ 15 bilhões desde a criação da App Store.

Número de aplicações lançadas

Em 10 de julho de 2008, o CEO da Apple, Steve Jobs, disse ao USA Today que a App Store continha 500 aplicativos não-Apple para o iPhone e o iPod Touch, sendo que destes 25% eram gratuitos. Estes aplicativos variam de negócios a jogos, entretenimento a aplicativos educacionais, e muitos mais. Em 11 de julho de 2008, a loja abriu, permitindo aos usuários comprar aplicativos e colocá-los em um iPhone ou iPod Touch com iOS 2.0. Dez milhões de aplicativos foram baixados no primeiro fim de semana.

Em 16 de janeiro de 2009, a Apple disse em seu site que 500 milhões de aplicações haviam sido baixadas. A bilionésima aplicação foi baixada em 23 de abril de 2009. Em março de 2012, o número de aplicativos baixados chegou a 25 bilhões.

Ao contrário dos aplicativos que vêm padrão no iPhone, os aplicativos baixados da App Store podem ser removidos pelo usuário a qualquer momento.

Data

Aplicações disponíveis

Downloads

Média de downloads por aplicativo

11 de julho de 2008

500

<não conhecido>

<não conhecido>

14 de julho de 2008

800

10,000,000

12,500

9 de setembro de 2008

3,000

100.000.000 (100 milhões)

18,334

22 de outubro de 2008

7,500

200,000,000

26,667

16 de janeiro de 2009

15,000

500,000,000

33,334

17 de março de 2009

25,000

800,000,000

32,000

4 de abril de 2009

35,000

1.000.000.000.000 (um bilhão)

28,571

8 de junho de 2009

50,000

1.000.000.000.000+ (mais de um bilhão)

~20.000 (~ significa cerca de)

11 de julho de 2009[]

55,000

1,000,000,000+

~18,182

14 de julho de 2009

65,000

1,500,000,000

23,077

9 de setembro de 2009

75,000

1,800,000,000

24,000

28 de setembro de 2009

85,000

2.000.000.000.000 (2 bilhões)

23,529

4 de novembro de 2009

100,000

2,000,000,000+

~20,000

5 de janeiro de 2010

120,000

3,000,000,000+

~25,000

20 de março de 2010

150,000+

3,000,000,000+

~20,000

8 de abril de 2010

185,000+

4,000,000,000+

~21,622

29 de abril de 2010

200,000+

4,500,000,000+

~22,500

7 de junho de 2010

225,000+

5,000,000,000+

~22,222

1 de setembro de 2010

250,000+

6,500,000,000+

~26,000

20 de outubro de 2010

300,000+

7,000,000,000

~23,334

22 de janeiro de 2011

350,000+

10.000.000.000.000+ (mais de 10 bilhões)

~28,571

6 de junho de 2011

425,000+

14,000,000,000+

~32,941

7 de julho de 2011

425,000+

15,000,000,000+

~35,294

4 de outubro de 2011

500,000+

18,000,000,000+

~36,000

28 de fevereiro de 2012

500,000+

24,000,000,000+

~40,000

3 de março de 2012

500,000+

25,000,000,000+

~50,000

5 de março de 2012

550,000+

25,000,000,000+

~45,455

7 de março de 2012[]

585,000+

25,000,000,000+

~42,735

11 de junho de 2012

650,000+

30.000.000.000.000+ (mais de trinta bilhões)

~46,154

12 de setembro de 2012

700,000+

35,000,000,000+

~50,000

7 de janeiro de 2013

775,000+

40,000,000,000+

~51,613

28 de janeiro de 2013

800,000+

40,000,000,000+

50,000

23 de abril de 2013

825,000+

45,000,000,000+

50,000

16 de maio de 2013

850,000+

50,000,000,000+

50,000

10 de junho de 2013

900,000+

50,000,000,000+

50,000

22 de outubro de 2013

1,000,000+

60,000,000,000+

60,000

2 de junho de 2014

1,200,000+

75,000,000,000+

62,500

Aplicações para iPad

O iPad foi lançado em abril de 2010, com mais de 3000 aplicações feitas para ele. Cerca de oito meses após o lançamento do iPad, mais de 50.000 aplicativos estavam disponíveis para ele.

Em julho de 2011, 16 meses após o lançamento do iPad, havia mais de 100.000 aplicativos disponíveis na App Store feitos para o dispositivo.

No final de novembro de 2011, a Apple anunciou em um boletim de feriados da Apple Store online que há mais de 140.000 aplicativos para iPad disponíveis.

A partir de 7 de janeiro de 2013, havia mais de 300.000 aplicativos nativos para iPad disponíveis para os usuários.

Em 22 de outubro de 2013, havia mais de 475.000 aplicativos nativos para iPad disponíveis para os usuários.

Aplicações mais populares

Em abril de 2009, a Apple anunciou os aplicativos que tiveram o maior número de downloads desde que a loja foi lançada. Com aplicativos pagos, a Crash Bandicoot Nitro Kart 3D, da Activision Publishing, ficou em primeiro lugar, enquanto o Facebook teve a mesma posição entre os aplicativos gratuitos, com a próxima posição ocupada pelo Google Earth.

Os 25 aplicativos pagos e gratuitos mais populares, a partir de 2012, estão listados abaixo:

Rank

Aplicações pagas

Aplicações gratuitas

1

Pássaros irritados

Clash de Clãs

2

Doodle Jump

Skype

3

Ninja de frutas

eBay

4

Estações de Pássaros Furiosos

Google Earth

5

Corte a corda

Busca no Google

6

TuneIn Radio Pro

Twitter

7

Monopólio

Atirar papel

8

Angry Birds Rio

Bump

9

FatBooth

BBC News

10

Controle de vôo

Shazam

11

ESCRITÓRIO

Tom Falante

12

Asas Minúsculas

Pac-Man Lite

13

Os Sims 3

Sky Sports Live Football Score Centre

14

Onde está o Wally? Em Hollywood

Angry Birds Lite

15

Relógio despertador do Ciclo do Sono

Amazônia Móvel

16

Moto X Mayhem

Waterslide Extreme

17

Salpicos de cor

Touch Hockey:FS5 (Livre)

18

Câmera+

Sky News

19

Flick Kick Football

iPint

20

O teste idiota

Mensageiro do Facebook

21

Sonic the Hedgehog

Aplicação Metereológica do Escritório Metereológica

22

Relógio de Alarme Pro

Filmes de Flixster - com tomates podres

23

Registrador de Fala do Sono

Temple Run

24

Deus de Bolso

Viber

25

Whatsapp

WeChat

Gráfico mostrando os downloads da App Store e os aplicativos disponíveis ao longo do tempo.Zoom
Gráfico mostrando os downloads da App Store e os aplicativos disponíveis ao longo do tempo.

Classificações de aplicação

A Apple aplica tarifas em todo o mundo com base em seu conteúdo, e dá ao aplicativo uma faixa etária para a qual é apropriado. A seguir estão as classificações que a Apple detalhou:

Classificação

Descrição

4+

Todo o conteúdo do aplicativo deve ser amigável para crianças.

9+

Pode conter aparições ocasionais de desenhos animados, fantasia ou violência realista, e conteúdos ocasionais maduros ou temáticos de horror que podem não ser bons para crianças menores de 9 anos.

12+

Pode conter desenhos animados freqüentes, fantasia ou violência realista, temas maduros ou sugestivos, pode às vezes ter linguagem ruim, e jogos simulados. Estes podem não ser adequados para crianças menores de 12 anos de idade.

17+

Pode conter violência realista freqüente e intensa, acesso à Internet sem restrições, amadurecimento freqüente e intenso, horror e temas sugestivos; também conteúdo sexual forte, nudez, linguagem dura, álcool, tabaco e drogas que podem não ser adequados para crianças menores de 17 anos. Quando um aplicativo desta classificação for solicitado para download, uma mensagem aparecerá no dispositivo, perguntando se o usuário tem 17 anos ou mais, antes de iniciar o download.

Processo de aprovação do aplicativo

A Apple deve rever todas as aplicações antes que elas possam entrar na App Store para que os usuários possam fazer o download.

A partir de 2013[update], a Apple utilizou um método de revisão de aplicativos que apresentava falhas, o que significava que alguns aplicativos ruins poderiam passar pelo processo de revisão.

De acordo com as estatísticas da Apple, 62% das rejeições de aplicativos comuns ocorrem devido à não conformidade regular com as principais diretrizes da Apple.

Aplicações controversas

Muitas vezes, a Apple removeu os aplicativos porque eles não seguiam as políticas da Apple para aplicativos.

Em novembro de 2012, Boyfriend Maker, um jogo de simulação de namoro, foi removido devido a "relatos de referências a atos sexuais violentos e pedofilia" que não eram apropriados à classificação etária de 4+ de Boyfriend Maker. Uma versão modificada, chamada Boyfriend Maker Plus, foi aprovada pela Apple em abril de 2013.

Em 11 de março de 2013, a HiddenApps foi aprovada e apareceu na App Store. Este aplicativo permitiu o acesso a menus especiais somente para desenvolvedores, poderia permitir que aplicativos embutidos fossem ocultos, e uma opção para desligar iAds, o sistema de anúncios da Apple.

Limitações nacionais

Embora a Apple queira que a App Store esteja disponível em todo o mundo, seu mercado é restrito às fronteiras do país. Países diferentes têm lojas de aplicativos ligeiramente diferentes. Alguns aplicativos podem estar disponíveis apenas nas lojas de aplicativos de alguns países, enquanto outros podem estar disponíveis em muitos países. Tentar usar uma loja de aplicativos de um país enquanto em outro pode ser um problema: a Apple adverte que "um dos riscos de criar uma conta alemã enquanto você estiver na Grécia é, nosso sistema pode detectá-la e pode colocar restrições em sua conta (alemã) que o impedirão de usar a iTunes Store".

Serviços similares para outros dispositivos

Outros dispositivos móveis têm outras lojas de aplicativos disponíveis para eles. Alguns deles são feitos pela empresa que fabricou o dispositivo, mas nem todos são assim. A Amazon.com tem a Amazon Appstore para todos os usuários Android. A loja Google Play (era conhecida como Android Market) é a loja oficial para os aparelhos Android do Google. Em 2010, a Microsoft criou a Windows Phone Store, um mercado online para seus dispositivos Windows Phone. Em outubro de 2012, a Loja Windows foi feita para computadores Windows 8 e Windows RT.

A Nokia também tem a Loja Ovi, para aparelhos Nokia. A BlackBerry tem uma loja de aplicativos chamada BlackBerry World. Os usuários do BlackBerry 10 não precisam usar o BlackBerry World, eles estão autorizados a usar outras lojas de aplicativos também.

Os consoles de jogos, como o Nintendo DSi, também têm suas próprias lojas online. A DSi tem a "DSi Shop", enquanto a Sony PSP (PlayStation Portable) e a PlayStation Vita têm a PlayStation Store.

Perguntas e Respostas

P: O que é a App Store?


R: A App Store é um mercado on-line usado no iOS da Apple, administrado pela Apple Inc. (Apple Inc.).

P: Que tipo de aplicações podem ser baixadas da App Store?


R: A App Store permite aos usuários ver e baixar aplicações que foram feitas com o kit de desenvolvimento de software iOS.

P: Os aplicativos podem ser baixados em um computador?


R: Sim, os aplicativos podem ser baixados em um computador usando o iTunes (também gerenciado pela Apple).

P: Todas as aplicações na App Store são feitas principalmente para dispositivos iOS?


R: Sim, aplicações na App Store são feitas principalmente para dispositivos iOS, tais como iPhones e iPads.

P: Todas as aplicações na App Store são gratuitas?


R: Alguns aplicativos podem ser baixados gratuitamente enquanto outros têm um custo.

P: O que são "compras noapp"?


R: "In-app purchases" são compras feitas dentro do aplicativo. Às vezes são feitas para remover anúncios ou para acrescentar recursos a um aplicativo.

P: Que porcentagem do lucro feito através de aplicativos vai para a Apple?


R: 30% de todo o lucro feito através de aplicativos vai para a Apple, enquanto 70% vai para quem quer que tenha feito o aplicativo.

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