Monopólio (jogo)

Monopólio é um jogo de tabuleiro jogado por dois a oito jogadores. É jogado em um tabuleiro com espaços. Na versão original, os espaços foram nomeados com o nome de ruas. Estas ruas são ruas reais em Atlantic City, em Nova Jersey, nos Estados Unidos. Na versão original britânica, eles têm o nome de ruas em Londres. Como muitos jogos de tabuleiro, cada pessoa tem seu próprio símbolo de jogo que ele move no tabuleiro. Se ele/ela passar o espaço de go, ele/ela coleta 200 dólares. Há também um par de dados, e joga dinheiro. Uma pessoa ganha por ter o máximo de dinheiro no final do jogo.

Muitos livros dão conselhos sobre como ganhar o jogo. Um livro antigo, 1000 Ways to Win Monopoly Games, foi escrito por Jeffrey S. Lehman (que mais tarde tornou-se Presidente da Universidade Cornell) e Jay S. Walker (fundador da priceline.com.)


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História

O monopólio foi criado por Elizabeth Magie com base no conceito econômico de monopólio da terra. Magie criou o jogo em 1903, para explicar a teoria do imposto único de Henry George. Ela queria que ela fosse uma ferramenta educacional para destacar os aspectos negativos da concentração de terras em monopólios privados. Seu jogo, que ela chamou de "O Jogo do Proprietário", foi auto-publicado, começando em 1906. Nas regras originais, os jogadores podiam concordar em dividir os aluguéis das terras e todos ganhariam, o que, infelizmente, não era tão excitante quanto as regras atuais. Mais tarde, desenvolveu-se um mito impreciso de que Charles Darrow tinha criado o jogo. Ele foi criado para simular o conceito econômico de monopólio da terra.

O jogo de tabuleiro MonopólioZoom
O jogo de tabuleiro Monopólio

O Conselho

No quadro do Monopólio estão 40 espaços. Nos quatro cantos do tabuleiro estão o espaço onde cada jogador começa, chamado GO; Free Parking, JAIL, e Go to Jail. Ao longo dos lados do tabuleiro estão as propriedades e os negócios à venda. Há 22 propriedades, 4 estações ferroviárias; das quais é possível construir um total de uma, duas, três, ou todas as quatro estações, a Companhia Elétrica e a Obras de Água. Há também espaços denominados Imposto de Renda e Imposto de Luxo, e Baús e Oportunidades Comunitárias.

Preparando o jogo

Para se preparar para o jogo, o tabuleiro é colocado em posição. Os cartões Chance e Community Chest são colocados no tabuleiro. As cartas Chance e Community Chest são cartas que podem ajudar os jogadores a ganhar dinheiro ou perder dinheiro, levando o jogador a um terreno que é de propriedade de outra pessoa que cobra aluguel. Uma vez que o tabuleiro é montado, cada jogador escolhe uma ficha (uma peça de jogo). Algumas das fichas incluem: um navio de guerra, um dedal, um sapato, um ferro, uma cartola, um cão escocês, um carrinho de mão, um cavalo & cavaleiro, e um canhão. (Há mais formas de fichas. Depende da edição do jogo). Então o banqueiro (pode ser qualquer jogador) distribui o dinheiro, cada jogador recebe a mesma quantia para começar:

  • 2-$500
  • 4-$100
  • 1-$50
  • 1-$20
  • 2-$10
  • 5-$5
  • 5-$1
  • um total de US$1.520

O banqueiro é o responsável pelo banco. O banco tem o dinheiro, os cartões Title Deed, e as casas e hotéis. O banco dá a um jogador 200 dólares cada vez que ele passa, coletando dinheiro quando um jogador compra um terreno, casas ou hotéis, entregando as cartas de escritura quando o terreno é comprado, e emprestando dinheiro quando um jogador hipoteca seu terreno. O banco também cobra multas, empréstimos e juros, e impostos.

O Objetivo do Jogo/Regras

O objetivo do jogo é possuir tanta terra (propriedade) e ser a pessoa mais rica. As regras (que podem ser encontradas em qualquer caixa de monopólio) são semelhantes, não importa a edição que você possua.

  • Cada jogador joga os dados para ver quem vai primeiro. A pessoa que rolar o maior número vai primeiro. Todos começam no espaço que diz: "Vai".
  • Sempre que você aterrissa em um terreno que ninguém possui, você pode comprá-lo do banco. Se você não quiser comprá-lo, o banqueiro o vende em um leilão. (Nem todos jogam de acordo com a regra do leilão). Todos os preços do terreno estão no quadro. Uma vez que você possua o terreno, os jogadores devem pagar um aluguel se estiverem esperando em seu terreno.
  • Se você aterrissa em uma Chance ou em um cartão Community Chest, você deve fazer o que ele diz. Por exemplo, "Go to Jail, Directly to Jail", "Advance to Go", "Adiant to Go".
  • Se você lançar o dobro (o mesmo número nos dois dados), você pode lançar novamente. Se você rolar o dobro três vezes seguidas, você deve ir para a cadeia.
  • Quando você passa, você recebe 200 dólares do banco. (A menos que você tenha que ir para a cadeia).
  • O "Estacionamento Livre" é uma área que é livre para estar dentro. Se você aterrissa na área não precisa se preocupar em pagar por nada.
  • Cadeia - Há três maneiras de entrar na cadeia: 1) você pousar no espaço rotulado "Vá para a cadeia" 2). Você escolhe um cartão de Chance ou de Community Chest que diz "Go to Jail" ou 3) você rola três vezes. E há também três maneiras de sair da cadeia: 1) você recebe três vezes para rolar o dobro, se você não rolar o dobro nas três vezes você deve pagar a multa 2) usando um cartão "Sair da Cadeia Livre" (que pode ser encontrado em "Chance ou Community Chest"), 3) pagando uma multa de $50.
  • Uma vez que você possua todas as cores de uma só cor, você pode começar a construir casas. As casas tornam o terreno mais caro e cada vez que você acrescenta uma casa, o preço sobe mais. Uma vez que há quatro casas em cada terreno, você pode conseguir um hotel (só pode haver um hotel em qualquer terreno).
  • Você pode vender qualquer terreno para outro jogador (a qualquer custo). Mas se você tiver casas ou um hotel você deve vendê-las de volta ao banco antes de poder vender o terreno. Uma casa de cada vez.
  • Se você for hipotecar um terreno para o banco, você tem que vender casas ou hotéis de volta primeiro. Você pode encontrar o preço da hipoteca no verso do cartão de crédito. Se o terreno for hipotecado, não será possível cobrar o aluguel. Para desmorturar o terreno, você tem que pagar a hipoteca mais 10% de juros. Por exemplo, se a hipoteca fosse de US$ 100, 10% seria de US$ 10. Portanto, você teria que pagar US$ 110.
  • Bancarrota. Se você estiver falido, não poderá pagar aluguel ou não poderá pagar imposto. Se você declarar bancarrota/falência, você está acabado com o jogo.

Regras alternativas

Antes do início do jogo: se os jogadores concordarem se você pousar em "Go", você cobra o dobro da quantia recebida de $400, ao invés de $200. Além disso, o estacionamento gratuito poderia começar com uma quantia à escolha dos jogadores e ser adicionado quando os jogadores pagarem as cartas "Community Chest" e "Chance", e se você pousar em "Free Parking" você recebe todo o dinheiro no meio do tabuleiro.

Diferentes edições

Há muitas edições de monopólio. A I.U.Opoly apresenta locais do campus da Universidade de Indiana. O tabuleiro de jogo foi alterado para refletir muitos campi universitários em toda a América. Milton Bradley também produziu tabuleiros para simbolizar as décadas de cultura popular na América. Por exemplo, o monopólio da década de 1870 tem espaços que retratam a moda da época. Os jogadores podem comprar calças de ganga azuis com campainha no fundo do sino em vez de propriedades de rua.

A PlayStation 2 tem um jogo de Monopólio que permite aos jogadores toda a diversão sem a prática da matemática, uma vez que é calculado eletonicamente durante todo o jogo. Estão disponíveis opções para jogar em um tabuleiro de fantasia de ficção científica, o tabuleiro tradicional, ou um tabuleiro pré-histórico. As fichas representam a época escolhida, assim como os espaços no tabuleiro. Por exemplo, no jogo scifi, um dos espaços do tabuleiro é um buraco negro.

Ahmed Omar Ally desenvolveu uma versão do Monopólio, que é jogado em uma escola por crianças da escola, usando dinheiro real para, por razões ridículas, no entanto esta versão do jogo caiu fora de uso, pois poucos poderiam se dar ao luxo de jogá-lo.

Existem muitas versões do Monopólio como o Star Wars Monopoly e o Create-your-own-opoly (onde você mesmo nomeia as ruas).

Na Índia, um jogo semelhante é chamado Business.

No Egito, um jogo semelhante se chama بنك الحظ (o Banco da Sorte)

Adquirir tem práticas comerciais mais avançadas com estoques, mas conceitos básicos semelhantes de Monopólio.

Usos para Monopólio

As pessoas jogam o monopólio por diferentes razões. Alguns podem jogar para a noite de jogos em família, outros o usam como ferramenta de aprendizado na escola e outros o jogam apenas para se divertir. -Mão na aprendizagem: O monopólio ensina às crianças uma variedade de lições enquanto se divertem. Ensina como fazer negócio ao negociar propriedades, jogar limpo porque os trapaceiros nunca ganham, o valor do dinheiro, adição e subtração, bom desportivismo, a emoção da competição, estratégias e organizações. No nível elementar "ele oferece um veículo maravilhoso para o ensino de matemática". Ele permite às crianças explorar diferentes formas de contar. As crianças também podem aprender, não apenas sobre adição e subtração, mas também sobre probabilidade, porcentagens e padrões. No nível secundário, os professores podem usar o monopólio para ensinar os princípios microeconômicos dos alunos.

Fatos Aleatórios

  • A cada 15 voltas um jogador ia para a 'Cadeia' pelo menos uma vez.
  • O monopólio está agora licenciado em 114 países e em 47 idiomas diferentes.
  • No primeiro mês, a Parker Brothers, estava produzindo 20.000 conjuntos por semana.
  • Ralph Anspash criou um jogo rival chamado Anti-Monopólio, mas não teve sucesso como Monopólio
  • Outros nomes para Monopólio, "The Landlord's Game" ou "Finanças".

Perguntas e Respostas

P: O que é o Monopólio?


R: O Monopólio é um jogo de tabuleiro jogado por dois a oito jogadores. Os jogadores movem-se pelos espaços do tabuleiro, comprando e vendendo terrenos e edifícios para tentarem tornar-se o jogador mais rico.

P: Quantos jogadores podem jogar Monopólio?


R: O Monopólio pode ser jogado por dois a oito jogadores.

P: O que tem que fazer para ganhar o jogo?


R: Para ganhar o jogo, você tem de ser o jogador mais rico quando todos os outros jogadores ficarem sem dinheiro.

P: Existe algum livro que dê conselhos sobre como ganhar no Monopólio?


R: Sim, existem livros que dão conselhos sobre como ganhar no Monopólio, tais como 1000 Ways To Win Monopoly Games escritos por Jeffrey S. Lehman e Jay S. Walker.

P: Quem escreveu 1000 Maneiras de Ganhar Jogos de Monopólio?


R: 1000 Ways To Win Monopoly Games foi escrito por Jeffrey S. Lehman (que mais tarde se tornou Presidente da Universidade de Cornell) e Jay S. Walker (fundador da priceline.com).

P: Em que se tornou Jeffrey S. Lehman depois de escrever 1000 Maneiras de Ganhar Jogos de Monopólio?


R: Depois de escrever 1000 Ways To Win Monopoly Games, Jeffrey S Lehman tornou-se Presidente da Universidade de Cornell.

P: Quem fundou a priceline.com?


R: Priceline foi fundada por Jay S Walker que também foi co-autor de 1000 Maneiras de Ganhar Jogos de Monopólio com Jeffrey S Lehman.

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