História dos consoles de videogame (sexta geração)
A sexta geração de consoles de videogame começou em 27 de novembro de 1998. Também conhecida como a última era de jogos sem controle de movimento, a sexta geração também é chamada de geração de 128 bits. A sexta geração começou com o lançamento do Dreamcast no Japão. Esta geração incluiu os consoles de jogos da PlayStation 2, Nintendo GameCube e Microsoft Xbox. O Dreamcast foi descontinuado em 2001, mas vendeu jogos até 2007. A GameCube foi descontinuada em 2007. O Xbox vendeu seus últimos jogos em 2008, mas não foi descontinuado até 2009. A PlayStation 2 foi descontinuada em 2013, o que encerrou a sexta geração.
Da esquerda para a direita: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox.
Sistemas de jogo
Comparação
Nome | PlayStation 2 | Xbox | ||
Logotipo |
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Fabricante | Nintendo | |||
Imagem(s) |
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Um console, controlador e VMU da NTSC Dreamcast. O logotipo nos consoles PAL era azul ao invés de laranja. | Esquerda: Um modelo original PlayStation 2 | Um GameCube de índigo e controlador | Um console Xbox e um controlador "Type-S | |
Preços de lançamento | US$199,99 | US$299.99GB£299 | US$199. | US$299. |
Jogo mais vendido | Sonic Adventure, 2,5 milhões (a partir de junho de 2006) | Grand Theft Auto: San Andreas, 19 milhões enviados (a partir de 30 de abril de 2008) | Super Smash Bros. Melee, 7,09 milhões (a partir de 10 de março de 2008) | Halo 2, 8 milhões (a partir de 9 de maio de 2006) |
Data de lançamento | 1998 | |||
Descontinuado | 30 de março de 2003 | 2007 | ||
Acessórios (varejo) |
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200 MHz SuperH SH-4 | 294 MHz MIPS "Emotion Engine" (Motor de Emoção) | 485 MHz PowerPC "Gekko | 733 MHz x86 Intel Celeron/PIII Híbrido Personalizado | |
GPU | 100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2 | 147 MHz "Sintetizador gráfico" | 162 MHz ATI "Flipper" "Flipper | 233 MHz Nvidia NV2A personalizada |
RAM | RAM principal 16 MB SDRAMVideo | RAM principal 32 MB RDRAMVideo | RAM principal 24 MB 1T-SRAM, 16 MB DRAMVideo | DDR SDRAM unificado de 64 MB |
Mídia ótica | CD, 1.2 GB GD-ROM | DVD, CD | GameCube disco de jogo | DVD, CD |
Saídas de vídeo | VGA (RGBHV), SCART (RGBS), s-video, composto | Componente/terminal (YPBPR), VGA (RGBS; jogos de varredura progressiva/PS2 apenas Linux), SCART (RGBS), s-video, composto | Componente/terminal (YPBPR), SCART (RGBS; somente consoles PAL), s-video (somente consoles NTSC), composto | componente (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, composto |
Serviço online | Sega Net (2000-2002), Dreamarena (2000-2003) (ainda pode ser jogado usando vários servidores privados) | Serviço não unificado (2002-presente), XLink Kai (2003-presente) | Serviço não unificado (2003-2009) (ainda pode ser jogado usando vários servidores privados), XLink Kai (2003-presente) | Xbox Live (2002-agora) XLink Kai (2003-presente) |
Compatibilidade retroativa | Não | PlayStation | Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance | Não |
Software do sistema | SegaOS, Windows CE, KallistiOS | SO proprietário, PS2 Linux | SO proprietário, Gamecube Linux |
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Programabilidade do consumidor | Homebraico possível via KallistiOS, Windows CE, Katana (os dois últimos são ilegais na comunidade homebraica) | Software Yabasic e sistema operacional Linux limitado. O homebrew também é possível através de modchips e softmods. | Homebrew possível através de adaptadores de cartões SD e lançadores de mídia SD | Via Softmods e/ou modchips; Modified Windows CE 2.x, Linux |
Vendas mundiais
Console | Unidades vendidas |
PlayStation 2 | 153,6 milhões (a partir de 21 de novembro de 2011) |
Xbox | 24 milhões (a partir de 10 de maio de 2006) |
21,74 milhões (a partir de 30 de setembro de 2010) | |
10,6 milhões (a partir de 6 de setembro de 2002) |
Consoles de jogo portáteis
Nome | Game Boy Advance / Advance SP / Micro | N-Gage / QD |
Logotipos |
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Fabricante | Nintendo | Nokia |
Imagens |
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Na foto da esquerda para a direita: Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro | Na foto da esquerda para a direita: N-Gage, N-Gage QD | |
Fabricante | Nintendo | Nokia |
Datas de lançamento | Game Boy Advance: | N-Gage: 7 de outubro de 2003 |
Descontinuado | Game Boy Advance: | N-Gage: 2006 |
Preços de lançamento | GBA: Japão: ¥9.800 América do Norte: US$99,99 Europa: Euros... GBA SP: Japão: ¥12.500 América do Norte: US$99,99 / C$149,99 Europa: 129,99 euros Austrália: A$199,99 GB Micro: Japão: ¥? América do Norte: US$99,99 / C$? Europa: Euros... | N-Gage: América do Norte: US$299,99 Europa: 289,99 euros / 229,99 libras esterlinas N-Gage QD: América do Norte: US$179,99 Europa: 229,99 euros |
Mídia | Cartucho Game Boy Advance | MultiMediaCard (MMC) |
Jogo mais vendido | Pokémon Ruby e Sapphire, 13 milhões combinados (a partir de 25 de novembro de 2004) | ? |
Acessórios |
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Symbian S60 | ||
16,8 MHz, 32 bits, ARM7TDMI com memória incorporada | 104 MHz, 32 bits, RISC baseado na série ARM9 | |
Memória | 32 kilobyte + 96 kilobyte VRAM (interna à CPU), 256 kilobyte WRAM (externa à CPU) | 16 megabytes de RAM, 16 megabytes de ROM (3,4 MB acessíveis para armazenamento) |
Interface |
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Dimensões | GBA: 144,5 × 24,5 × 82 mm (5,69 × 0,96 × 3,2 polegadas) | N-Gage QD: 70 mm (2,8 pol.) (h) 134 mm (5,3 pol.) (w) 20 mm (0,79 pol.) (d) |
Peso | GBA: 140 g (4,9 oz) | N-Gage: 137 g (4,8 oz) |
Serviço online | Arena N-Gage | |
Compatibilidade retroativa | Game Boy, Game Boy Color | N/A |
Resoluções | 240 × 160 | 176 × 208 |
Armazenamento | 3,4 MB de armazenamento interno, MMC | |
Duração da bateria | GBA: 15 horasGBA | N-Gage: 2 horas de jogo contínuoN-Gage QD: 4 horas de jogo contínuo |
Unidades vendidas (todos os modelos combinados) | Em todo o mundo: 81,51 milhões (a partir de 30 de setembro de 2010) Japão: 16,96 milhõesAmericas | Em todo o mundo: 3 milhões (a partir de 30 de julho de 2007) |
Nota: O primeiro ano de lançamento é o primeiro ano da disponibilidade mundial do sistema.
Outros aparelhos portáteis
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SwanCrystalReleased
em 1999, descontinuada em 2003 - Japão apenas
·
GP32Released
em 2001, descontinuado por volta de 2005 - Coréia do Sul apenas
Tapwave Zodiac(2003)
Neo Geo Pocket Color(1999)
Vendas
Console | Unidades vendidas |
Game Boy Advance | 81,51 milhões |
N-Gage | 3 milhões |
Zodíaco Tapwave | menos de 200.000 unidades |
GP32 | 30,000 |
Jogos populares
- Fantasia Final X
- Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, e Grand Theft Auto: San Andreas
- Halo: O Combate Evoluiu
- Halo 2
- Corações do Reino
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Metroid Prime
- Mal Residente 4
- Shenmue
- SoulCalibur
Perguntas e Respostas
P: Quando teve início a sexta geração de consoles de videogame?
R: A sexta geração de consoles de videogame começou em 27 de novembro de 1998.
P: Qual é outro nome para a sexta geração de consoles de videogame?
R: A sexta geração de consoles de videogame também é conhecida como geração de 128 bits.
P: Qual console de jogos deu início à sexta geração?
R: O Dreamcast no Japão deu início à sexta geração.
P: Quando o Dreamcast foi descontinuado?
R: O Dreamcast foi descontinuado em 2001.
P: Quando o PlayStation 2 foi descontinuado?
R: O PlayStation 2 foi descontinuado em 2013, o que encerrou a sexta geração.
P: Quando o GameCube foi descontinuado?
R: O GameCube foi descontinuado em 2007.
P: Quando o Xbox foi descontinuado?
R: O Xbox não foi descontinuado até 2009, mas vendeu seus últimos jogos em 2008.