História dos consoles de videogame (sexta geração)

A sexta geração de consoles de videogame começou em 27 de novembro de 1998. Também conhecida como a última era de jogos sem controle de movimento, a sexta geração também é chamada de geração de 128 bits. A sexta geração começou com o lançamento do Dreamcast no Japão. Esta geração incluiu os consoles de jogos da PlayStation 2, Nintendo GameCube e Microsoft Xbox. O Dreamcast foi descontinuado em 2001, mas vendeu jogos até 2007. A GameCube foi descontinuada em 2007. O Xbox vendeu seus últimos jogos em 2008, mas não foi descontinuado até 2009. A PlayStation 2 foi descontinuada em 2013, o que encerrou a sexta geração.

Da esquerda para a direita: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox.Zoom
Da esquerda para a direita: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox.

Sistemas de jogo

Comparação

Nome

Dreamcast

PlayStation 2

GameCube

Xbox

Logotipo

Dreamcast logo as used in North America

PlayStation 2 logo

Fabricante

Sega

Sony Computer Entertainment

Nintendo

Microsoft

Imagem(s)

An NTSC Sega Dreamcast Console and controller with VMU.

Slimline (right) and Original (left) PS2 consoles

Indigo GameCube and controller

Xbox console with "Controller S"

Um console, controlador e VMU da NTSC Dreamcast. O logotipo nos consoles PAL era azul ao invés de laranja.

Esquerda: Um modelo original PlayStation 2
Certo: Uma PlayStation 2 de linha fina com controlador
DualShock 2 e cartão de memória.

Um GameCube de índigo e controlador

Um console Xbox e um controlador "Type-S

Preços de lançamento

US$199,99
GB£199.99

US$299.99GB£299
.99

US$199.
99GB£129.
99€199.99

US$299.
99GB£299.
99€214.99

Jogo mais vendido

Sonic Adventure, 2,5 milhões (a partir de junho de 2006)

Grand Theft Auto: San Andreas, 19 milhões enviados (a partir de 30 de abril de 2008)

Super Smash Bros. Melee, 7,09 milhões (a partir de 10 de março de 2008)

Halo 2, 8 milhões (a partir de 9 de maio de 2006)

Data de lançamento

1998

Descontinuado

30 de março de 2003

2007

Acessórios (varejo)

  • VMU
  • Rato e teclado Dreamcast
  • Vara de pesca
  • Microfone
  • Arma leve
  • Câmera Dreameye
  • Samba de Amigo Maracas (controlador)
  • Mais...
  • PlayStation 2 HDD
    Disco rígido interno suportado pelo PlayStation 2 Expansion Bay (somente modelos 30000 e 50000)
  • Adaptador de rede
    Construído em modelos slimline (PSTwo, modelo 70000 em diante)
  • EyeToy
  • Controle remoto do PlayStation 2 DVD
  • Controladores de guitarra
  • Mais...
  • WaveBird
  • Cabo GameCube-GBA
  • Adaptador de Banda Larga e Adaptador de Modem Nintendo GameCube
  • Jogador Game Boy
  • DK Bongos
  • Almofada de dança
  • Microfone Nintendo GameCube
  • Mais...
  • Kit para iniciantes Xbox Live
  • Extensor do Xbox Media Center
  • Kit de reprodução de DVD
  • Misturador de música Xbox
  • Unidade de memória (8 MB)
  • Controlador sem fio Logitech (2,4 GHz)
  • Mais...

CPU

200 MHz SuperH SH-4

294 MHz MIPS "Emotion Engine" (Motor de Emoção)

485 MHz PowerPC "Gekko

733 MHz x86 Intel Celeron/PIII Híbrido Personalizado

GPU

100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2

147 MHz "Sintetizador gráfico"

162 MHz ATI "Flipper" "Flipper

233 MHz Nvidia NV2A personalizada

RAM

RAM principal 16 MB SDRAMVideo
RAM 8 MBSound
RAM 2 MB

RAM principal 32 MB RDRAMVideo
RAM 4 MBSound
RAM 2 MB

RAM principal 24 MB 1T-SRAM, 16 MB DRAMVideo
RAM 3 MB embutido 1T-SRAM

DDR SDRAM unificado de 64 MB

Mídia ótica

CD, 1.2 GB GD-ROM

DVD, CD

GameCube disco de jogo

DVD, CD

Saídas de vídeo

VGA (RGBHV), SCART (RGBS), s-video, composto

Componente/terminal (YPBPR), VGA (RGBS; jogos de varredura progressiva/PS2 apenas Linux), SCART (RGBS), s-video, composto

Componente/terminal (YPBPR), SCART (RGBS; somente consoles PAL), s-video (somente consoles NTSC), composto

componente (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, composto

Serviço online

Sega Net (2000-2002), Dreamarena (2000-2003) (ainda pode ser jogado usando vários servidores privados)

Serviço não unificado (2002-presente), XLink Kai (2003-presente)

Serviço não unificado (2003-2009) (ainda pode ser jogado usando vários servidores privados), XLink Kai (2003-presente)

Xbox Live (2002-agora) XLink Kai (2003-presente)

Compatibilidade retroativa

Não

PlayStation

Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance

Não

Software do sistema

SegaOS, Windows CE, KallistiOS

SO proprietário, PS2 Linux

SO proprietário, Gamecube Linux


Kit de Reprodução Xbox Music MixerDVD
, Xbox Linux

Programabilidade do consumidor

Homebraico possível via KallistiOS, Windows CE, Katana (os dois últimos são ilegais na comunidade homebraica)

Software Yabasic e sistema operacional Linux limitado. O homebrew também é possível através de modchips e softmods.

Homebrew possível através de adaptadores de cartões SD e lançadores de mídia SD

Via Softmods e/ou modchips; Modified Windows CE 2.x, Linux

Vendas mundiais

Console

Unidades vendidas

PlayStation 2

153,6 milhões (a partir de 21 de novembro de 2011)

Xbox

24 milhões (a partir de 10 de maio de 2006)

GameCube

21,74 milhões (a partir de 30 de setembro de 2010)

Dreamcast

10,6 milhões (a partir de 6 de setembro de 2002)

Consoles de jogo portáteis

Nome

Game Boy Advance / Advance SP / Micro

N-Gage / QD

Logotipos

Fabricante

Nintendo

Nokia

Imagens

Na foto da esquerda para a direita: Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro

Na foto da esquerda para a direita: N-Gage, N-Gage QD

Fabricante

Nintendo

Nokia

Datas de lançamento

Game Boy Advance:
Game Boy Advance SP:
Game Boy Micro:

N-Gage: 7 de outubro de 2003
N-Gage QD: 26 de maio de 2004

Descontinuado

Game Boy Advance:

N-Gage: 2006

Preços de lançamento

GBA:

Japão: ¥9.800

América do Norte: US$99,99

Europa: Euros...

GBA SP:

Japão: ¥12.500

América do Norte: US$99,99 / C$149,99

Europa: 129,99 euros

Austrália: A$199,99

GB Micro:

Japão: ¥?

América do Norte: US$99,99 / C$?

Europa: Euros...

N-Gage:

América do Norte: US$299,99

Europa: 289,99 euros / 229,99 libras esterlinas

N-Gage QD:

América do Norte: US$179,99

Europa: 229,99 euros

Mídia

Cartucho Game Boy Advance

MultiMediaCard (MMC)

Jogo mais vendido

Pokémon Ruby e Sapphire, 13 milhões combinados (a partir de 25 de novembro de 2004)

?

Acessórios
(varejo)

  • Adaptador sem fio
  • Adaptador de infravermelho
  • Cabo GameCube Game Boy Advance:
  • Play-Yan
  • e-Reader
  • Vídeo
  • Cartucho de limpeza
  • Adaptador móvel
  • Mais...

OS

Symbian S60

CPU

16,8 MHz, 32 bits, ARM7TDMI com memória incorporada

104 MHz, 32 bits, RISC baseado na série ARM9

Memória

32 kilobyte + 96 kilobyte VRAM (interna à CPU), 256 kilobyte WRAM (externa à CPU)

16 megabytes de RAM, 16 megabytes de ROM (3,4 MB acessíveis para armazenamento)

Interface

  • D-pad
  • Quatro botões faciais
  • Dois botões de ombro
  • D-pad
  • Teclado numerado
  • Tocador de música, Rádio e Menu hotkeys
  • Botões de discagem e desligamento
  • Quatro outros botões faciais
  • Microfone

Dimensões

GBA: 144,5 × 24,5 × 82 mm (5,69 × 0,96 × 3,2 polegadas)
GBA SP: 84 × 82 × 24,4 mm (3,3 × 3,23 × 0,96 polegadas)
GB Micro: 50 × 10 × 17,2 mm (2 × 4 × 0,7 polegadas)

N-Gage QD: 70 mm (2,8 pol.) (h) 134 mm (5,3 pol.) (w) 20 mm (0,79 pol.) (d)
N-Gage QD: 118 mm (4,6 pol.) (w) 68 mm (2,7 pol.) (h) 22 mm (0,87 pol.) (d)

Peso

GBA: 140 g (4,9 oz)
GBA SP: 142 g (5.0 oz)
GB Micro: 80 g (2.8 oz)

N-Gage: 137 g (4,8 oz)
N-Gage QD 143 g (5.0 oz)

Serviço online

Arena N-Gage

Compatibilidade retroativa

Game Boy, Game Boy Color

N/A

Resoluções

240 × 160

176 × 208

Armazenamento

3,4 MB de armazenamento interno, MMC

Duração da bateria

GBA: 15 horasGBA
SP: 10 horas de jogo contínuo com luz acesa, 18 horas com luz apagadaGB
Micro: 5 horas com brilho e som máximos, 8 horas com ambos os recursos no padrão

N-Gage: 2 horas de jogo contínuoN-Gage QD: 4 horas de jogo contínuo

Unidades vendidas (todos os modelos combinados)

Em todo o mundo: 81,51 milhões (a partir de 30 de setembro de 2010)

Japão: 16,96 milhõesAmericas
: 41,64 milhões
Outros: 22,91 milhões

Em todo o mundo: 3 milhões (a partir de 30 de julho de 2007)

Nota: O primeiro ano de lançamento é o primeiro ano da disponibilidade mundial do sistema.

Outros aparelhos portáteis

·        

SwanCrystalReleased
em 1999, descontinuada em 2003 - Japão apenas

·        

GP32Released
em 2001, descontinuado por volta de 2005 - Coréia do Sul apenas

Tapwave Zodiac(2003)

Neo Geo Pocket Color(1999)

Vendas

Console

Unidades vendidas

Game Boy Advance
(figura inclui GBA SP e Game Boy Micro)

81,51 milhões

N-Gage

3 milhões

Zodíaco Tapwave

menos de 200.000 unidades

GP32

30,000

Jogos populares

  • Fantasia Final X
  • Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, e Grand Theft Auto: San Andreas
  • Halo: O Combate Evoluiu
  • Halo 2
  • Corações do Reino
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • Metroid Prime
  • Mal Residente 4
  • Shenmue
  • SoulCalibur

Perguntas e Respostas

P: Quando teve início a sexta geração de consoles de videogame?


R: A sexta geração de consoles de videogame começou em 27 de novembro de 1998.

P: Qual é outro nome para a sexta geração de consoles de videogame?


R: A sexta geração de consoles de videogame também é conhecida como geração de 128 bits.

P: Qual console de jogos deu início à sexta geração?


R: O Dreamcast no Japão deu início à sexta geração.

P: Quando o Dreamcast foi descontinuado?


R: O Dreamcast foi descontinuado em 2001.

P: Quando o PlayStation 2 foi descontinuado?


R: O PlayStation 2 foi descontinuado em 2013, o que encerrou a sexta geração.

P: Quando o GameCube foi descontinuado?


R: O GameCube foi descontinuado em 2007.

P: Quando o Xbox foi descontinuado?


R: O Xbox não foi descontinuado até 2009, mas vendeu seus últimos jogos em 2008.

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