Halo 2

Halo 2 é um premiado jogo de tiro em primeira pessoa feito pela Bungie Studios e publicado pela Microsoft para seu próprio console Xbox. Ele foi lançado em todo o mundo em 9 de novembro de 2004. É o segundo jogo da série Halo, sendo o primeiro o Halo: Combat Evolved e o terceiro o Halo 3. Uma versão do jogo para Windows Vista foi lançada em 2007.

A história do jogo é baseada em uma guerra futura entre uma confederação fictícia de raças alienígenas conhecida como o Pacto e a raça humana. O jogador assume o papel de Mestre Chefe, um super-soldado geneticamente melhorado que luta pela humanidade. O jogador é ajudado em sua luta contra o Pacto por fuzileiros navais humanos. O jogo tinha muitas características que não estavam no Halo original, tais como veículos extras, armas e um modo multijogador muito melhorado, incluindo a habilidade de jogar no Xbox Live.

O Halo 2 foi o jogo Xbox Live mais popular em seu lançamento. Ele manteve esse título até o lançamento de Gears of War, quase dois anos depois. Até 20 de junho de 2006, mais de 500 milhões de jogos de Halo 2 haviam sido jogados no Xbox Live. Era, e ainda é, o jogo Xbox mais vendido de todos os tempos, com mais de 8 milhões de cópias vendidas no mundo todo. Ele quebrou recordes de vendas nos EUA, muitos dos quais só foram quebrados por sua sequela Halo 3 em 2007. A versão do Windows Vista em 2007 teve menos sucesso, pois foi lançada 3 anos depois que a versão do Xbox ganhou muitas críticas negativas.

Jogabilidade

O Halo 2 é um atirador de primeira pessoa de ficção científica baseado principalmente no pé, mas com seções de combate de veículos. O Halo 2 tem muitas características que não estavam no Halo original. No Halo 2, os jogadores têm a opção de usar duas armas ao mesmo tempo, chamadas de duplo atirador. Isto permite que o jogador tenha muito mais poder de fogo, mas não permite o lançamento de granadas. O jogador pode segurar até duas armas ao mesmo tempo ou três ao empunhar duas ou três ao mesmo tempo. As armas variam desde armas humanas normais, como pistolas e espingardas, até armas pesadas como lança-foguetes e espingardas de franco-atiradores. O jogador também pode carregar armas alienígenas como espingardas de plasma e agulhadores.

Modo Story

O modo história continua a história iniciada em Halo: Combat Evolved. Há nove níveis na história, divididos entre o Chefe Mestre de controle e o Alienígena Árbitro. Há quatro dificuldades para a campanha: fácil, padrão, heróica e lendária. Completando-as, desbloqueia extras como diálogos diferentes em certas seções do jogo, e armas extras em multiplayer de tela dividida. Há vários "crânios" em partes escondidas dos níveis, como no Halo 3. Estes crânios desbloqueiam diferenças úteis e ou estranhas nos níveis, tais como confetes e balões que aparecem quando o jogador marca um gol de cabeça. A história pode ser jogada por dois jogadores no mesmo console, mas não no Xbox Live.

Multiplayer

O Halo 2 permite que até quatro jogadores joguem no mesmo console ou até dezesseis no Xbox Live. O jogo foi influente para mudar a maneira como os jogos eram jogados pela Internet. Antes, na maioria dos jogos multiplayer online, um jogador era o anfitrião que usava sua própria conexão para o jogo e escolhia as configurações, o tipo de jogo, etc. No Halo 2, e na maioria dos jogos desde então, os jogadores escolhem um tipo de jogo que querem jogar e o jogo os combina com jogadores de sua própria habilidade em um mapa escolhido aleatoriamente.

Algumas armas e veículos disponíveis no modo história não estavam disponíveis em modo multiplayer, pois seriam muito poderosos e 'desequilibrariam' o jogo.

História

O jogo é ambientado no mesmo mundo fictício que o resto da série Halo. Grande parte do jogo acontece no futuro ano 2552, mais de 500 anos a partir de agora. No enredo, os humanos se desenvolveram mais rápido que as viagens leves, e agora vivem em muitos planetas e luas do Sistema Solar. Na primeira tentativa da humanidade de construir um assentamento em um planeta ao redor de outra estrela, eles encontraram o Convênio alienígena. O Convênio declarou guerra religiosa contra a humanidade. No início do Halo 2, os humanos estão perdendo a guerra e o Pacto acaba de descobrir a Terra.

O Halo do título do jogo é o nome de uma série de planetas "construídos" por uma raça misteriosa chamada os precursores muito tempo antes do jogo. Os Halo's são a última defesa contra outra raça alienígena conhecida como o Dilúvio. O Dilúvio quer usar todos os seres vivos da galáxia como alimento. Os Halo's são na verdade super armas gigantes, que quando ativadas matam toda a vida na galáxia. Esta é a única maneira de deter o Dilúvio, de matá-los à fome, matando toda a sua comida. Os Covenant não estão cientes disso e estão tentando atirar Halos como parte de uma falsa profecia religiosa. No primeiro jogo Halo, Halo: Combat Evolved, os humanos e o Chefe Mestre conseguem impedir o Covenant de disparar um dos Halos. Eles também destroem um deles no processo. Pouco antes de Halo 2 começar o Pacto descobre outro Halo que só pode ser conseguido através de um portal encontrado perto da Terra.

Lote

O jogo começa com a tortura de um estrangeiro, o líder das Elites. Ele está sendo torturado pelo pacto porque não conseguiu impedir o Mestre Chefe de destruir o primeiro Halo no jogo original. O comandante de elite é marcado pelo líder dos Brutes, outra parte do Convênio. O jogador então assume o controle do Mestre Chefe, a bordo de uma nave orbitando a Terra quando a enorme frota do Pacto chega. O Pacto veio para tomar o portal que lhes permitirá chegar ao novo Halo para que possam dispará-lo. O Covenant embarca na nave que o jogador está a bordo, e tenta plantar bombas para desativá-la e as outras naves da frota humana. O jogador deve lutar através das forças do Pacto para desabilitar as bombas. Uma vez que isto esteja completo, o navio humano se despede, seguindo o navio bandeira do Convênio que acabou de passar. Enquanto isso, no cutscene vemos o ex-comandante de elite sendo transformado em um guerreiro religioso conhecido como o Árbitro para compensar seu fracasso em deter o Mestre Chefe no Halo original.

Em outra cutscene, um navio humano com Master Chief, Johnson e Cortana a bordo segue o navio do convênio através do portal para o novo Halo. O jogador deve agora assumir o controle do Chefe enquanto ele luta para impedir que o Cortana dispare o anel. Eventualmente, o jogador mata o Profeta do Arrependimento, um líder do Pacto, e impede que o Halo seja demitido. Infelizmente, antes que o jogador possa recuperar o Índice, o controle para disparar o Halo, eles são capturados pelo líder do Dilúvio, conhecido como o Gravemind. Em uma cutscene vemos o novo Arbiter enviado ao Halo para recuperar o Índice antes que o Chefe possa destruí-lo. Mas quando ele chega, ele e seus seguidores são traídos e seus antigos aliados começam a atacar. Aqui o jogador deve controlar Arbiter e seus seguidores enquanto eles tentam escapar da traição e da emboscada. O árbitro também é eventualmente capturado pelo Gravemind e se encontra com o Mestre Chefe. Os dois se libertam do Gravemind, cujos seguidores do Dilúvio agora assumiram um enorme navio do Pacto chamado High Charity. Arbítero e Chefe, agora novamente controlados pelo jogador, correm para o controle Halo para impedir que o Covenant dispare o anel uma última vez. Eles são bem sucedidos em deter o Covenant, mas o Profeta da Verdade, o último de seus líderes, escapa ileso em uma nave espacial. O chefe AI companheiro Cortana fica para trás no Halo, prometendo destruí-lo se algum Covenant alguma vez voltar. O Chefe e o Árbitro se escondem em um navio em fuga do Pacto e o Árbitro e seus seguidores retornam à Alta Caridade, numa tentativa de salvá-lo do Dilúvio.

Desenvolvimento e liberação

O Halo 2 foi oficialmente anunciado em 2002. Um vídeo de gameplay foi exibido na E3 2003. O vídeo mostrou novas características no jogo, como o duplo empunhamento e os gráficos melhorados. De acordo com Bungie, o final da história do jogo não foi originalmente planejado, mas foi o resultado da pressa em lançar o jogo a tempo.

Revisões e Vendas

Vendas

O Halo 2 foi lançado pela primeira vez na América do Norte e Austrália em 9 de novembro de 2004. Ele foi lançado na Europa um dia depois, em 10 de novembro. A demanda era alta para o jogo e mais de 1,5 milhões de cópias foram vendidas somente em pré-encomendas. Foi o maior lançamento de produtos de entretenimento de todos os tempos nos EUA, ganhando US$125 milhões em suas primeiras 24 horas. A empresa manteve este recorde até o lançamento de sua sequela Halo 3. Halo 2 já vendeu mais de 8 milhões de cópias nos EUA, tornando-o o jogo Xbox original mais vendido de todos os tempos. Desde o dia de seu lançamento até 2006, 2 anos depois, Halo 2 foi o jogo mais jogado no Xbox Live. Acabou sendo derrotado pelo jogo Gears of War do Xbox 360.

Revisões

O jogo foi avaliado como excelente pela maioria da mídia. O bom trabalho, como o diálogo e a trilha sonora, foi muitas vezes elogiado. O jogo recebeu uma pontuação média de 95% no Metacritic, um site que reúne muitas resenhas de diferentes fontes. O jogo multiplayer foi frequentemente visto como um bom ponto, fazendo pleno uso do então novo serviço Xbox Live. Os aspectos ruins apontados incluíram a curta duração do modo de história e o final de penhasco.

Perguntas e Respostas

P: O que é Halo 2?


R: Halo 2 é um premiado jogo de tiro em primeira pessoa feito pela Bungie Studios e publicado pela Microsoft para seu próprio console Xbox.

P: Quando ele foi lançado?


R: Foi lançado em todo o mundo no dia 9 de novembro de 2004.

P: Em que se baseia a história do Halo 2?


R: A história do jogo é baseada em uma guerra futura entre uma confederação fictícia de raças alienígenas conhecida como o Pacto e a raça humana. O jogador assume o papel de Mestre-Chefe, um super-soldado geneticamente melhorado que luta pela humanidade. O jogador é ajudado na sua luta contra o Convênio por fuzileiros navais humanos.

P: Que características tinha o Halo 2 que não estavam no Halo original?


R: Ele tinha veículos extras, armas e um modo multiplayer muito melhorado, incluindo a capacidade de jogar no Xbox Live.

P: Qual foi o sucesso do Halo 2 quando foi lançado?


R: Quando foi lançado, tornou-se muito popular no Xbox Live e manteve esse título até que Gears of War foi lançado, dois anos depois. Até 20 de junho de 2006, mais de 500 milhões de jogos haviam sido jogados no Xbox Live e ele se tornou um dos jogos Xbox mais vendidos em todo o mundo, com 8 milhões de cópias vendidas.

P: Foi lançada também uma versão para Windows Vista?


R: Sim, uma versão do Windows Vista foi lançada em 2007, mas recebeu muitas críticas negativas devido a ter sido lançada três anos após seu lançamento inicial no Xbox.

P: Qual foi o sucesso dessa versão em comparação com outras versões?



R: Essa versão não foi tão bem sucedida quanto outras versões devido a ter sido lançada muito mais tarde do que o esperado, o que resultou em muitas revisões negativas por parte dos jogadores.

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