Halo 3

Halo 3 é um jogo de tiro em primeira pessoa feito pela Bungie Studios para o Xbox 360, publicado pela Microsoft. O jogo traz um fim à história iniciada nos dois videogames anteriores da série Halo; Halo: Combat Evolved e Halo 2. O jogo foi lançado em 25 de setembro de 2007 em todo o mundo, exceto na Europa e Japão, onde foi lançado em 26 de setembro. A Microsoft fez 4,2 milhões de cópias do Halo 3 para o primeiro dia de vendas, para garantir que houvesse cópias suficientes.

A história do jogo é baseada em uma guerra futura entre uma raça alienígena fictícia conhecida como "o Pacto" e a raça humana. O jogador assume o papel de Mestre Chefe, um "super soldado" geneticamente melhorado que luta pela raça humana. O jogador é ajudado através da história por fuzileiros navais e outra raça alienígena conhecida como "as elites". O jogo tinha muitas características novas que não estavam nos dois primeiros jogos, incluindo mais veículos, armas e equipamentos.

As vendas do jogo somaram mais de $900 bilhões de dólares em sua primeira semana. Mais de um milhão de pessoas jogaram o jogo no Xbox Live nas primeiras 24 horas de seu lançamento. Em 1º de janeiro de 2008, ele havia vendido mais de 8 milhões de cópias, tornando-o o jogo de vídeo mais vendido de 2007. O jogo foi, em sua maioria, bem revisto na imprensa. Recebeu uma classificação de 94 de 100 na Metacritic, um site que reúne muitas críticas e dá uma pontuação média.



Jogabilidade

A jogabilidade em Halo 3 é semelhante à jogabilidade em Halo: Combat Evolved e Halo 2, mas com características adicionais. É um atirador em primeira pessoa que ocorre principalmente a pé, mas com seções que têm veículos que o jogador pode dirigir. Um jogador pode carregar uma gama de armas incluindo espingardas de atirador, lança-foguetes, granadas e armas alienígenas como espingardas de feixe e agulhas. Ao contrário dos jogos antigos, durante os jogos multiplayer todas as armas que um jogador está carregando podem ser vistas no jogador. Isto inclui coldres laterais para pistolas e armas maiores que podem ser atiradas sobre os jogadores para trás. Halo 3 também introduz "armas de apoio", armas grandes de duas mãos que retardam o movimento dos jogadores, mas que causam muitos danos. Dois exemplos incluem o lança-chamas e uma metralhadora pesada, que são novos no Halo 3. O jogo também incluiu um editor de mapas chamado forja, onde os jogadores podem criar suas próprias arenas e campos de batalha para lutar. Quase todas as armas e objetos em um nível podem ser movidas ou excluídas no modo de forja. O jogo também tem o modo de teatro que permite aos jogadores gravar algumas de suas melhores matanças ou peças do modo multijogador. Os últimos 20 jogos jogados são salvos automaticamente, embora este recurso precise de um disco rígido Xbox 360 para funcionar. Estes filmes podem ser carregados no site da Bungie, onde outras pessoas podem baixá-los e vê-los em seu PC.

Modo Story

O modo de história do Halo 3 contém nove níveis. Ele termina a história da trilogiaHalo. A história pode ser jogada sozinha, com um amigo no mesmo console ou com quatro jogadores no Xbox Live. O primeiro jogador assume o controle do Master Chief, o segundo jogador joga como líder das Elites, Arbiter e os dois últimos como as próprias elites. Há caveiras escondidas através dos níveis. Se forem encontrados por qualquer um dos jogadores, a jogabilidade muda de alguma forma. Por exemplo, um crânio faz aparecer confetes e balões quando um jogador leva um tiro na cabeça e outro faz todos os inimigos mais fortes e duros.

Multiplayer

Um jogo multiplayer pode ter até quatro pessoas em um console, ou até dezesseis jogadores no Xbox Live. Há muitos tipos diferentes de jogos multiplayer. Há um jogo de morte, no qual o objetivo é matar todos os jogadores (chamado Slayer in Halo). Há jogos de captura da bandeira com duas equipes (oito pessoas em cada equipe). Na captura da bandeira, cada equipe tem sua própria bandeira. O objetivo do jogo é roubar a bandeira do inimigo e levá-la de volta à base para marcar um ponto. Além destes, há também jogos de equipe. Estes jogos podem ter dois, seis ou oito jogadores em cada equipe.

Há um sistema de ranking no Halo 3 que combina jogadores com outros jogadores da mesma habilidade, para garantir que seja um jogo justo. As fileiras são baseadas em fileiras militares da vida real. O mais baixo é o corporal, mas os jogadores podem progredir até o nível geral. Como o Halo multiplayer é freqüentemente jogado on-line, há uma opção de mudo, que permite que qualquer jogador fique sem a voz de qualquer outro jogador se estiver sendo insultante ou irritante.



Um controlador Xbox 360 com os controles do jogo apontados
Um controlador Xbox 360 com os controles do jogo apontados

História

Configuração

O jogo é ambientado no mesmo mundo fictício que o resto da série Halo. A maior parte do jogo acontece no futuro ano 2553, mais de 500 anos a partir de agora. No enredo, os humanos se desenvolveram mais rapidamente que as viagens leves, e agora vivem em muitos planetas e luas do Sistema Solar. Quando a humanidade começou a construir outro povoado em um planeta ao redor de outra estrela, eles encontraram o Convênio alienígena. O Convênio declarou guerra religiosa contra a humanidade. Durante Halo 2, o Pacto descobriu a Terra. No início de Halo 3, o Pacto está lançando uma invasão da Terra em larga escala.

O Halo do título dos jogos é o nome de uma série de super armas espaciais construídas por uma raça misteriosa chamada os precursores há muito tempo antes do jogo. Os Halo's são a última defesa contra outra raça alienígena conhecida como o Dilúvio. O Dilúvio quer usar todos os seres vivos da galáxia como alimento. Os Halos são na verdade super armas gigantes, que quando ativadas, matarão toda a vida na galáxia. Esta é a única maneira de deter o Dilúvio, para matá-los à fome, matando toda a sua comida. O Pacto não sabe disso e está tentando atirar Halos como parte de uma profecia religiosa errada. No primeiro jogo Halo, Halo: Combat Evolved, os humanos e o Chefe Mestre conseguem impedir o Covenant de disparar um dos Halos. Eles também destroem um deles no processo. A destruição de um dos Halos inicia uma emergência. Os Halos agora podem ser todos disparados de um só lugar, usando um dispositivo chamado Arca. O Pacto, ainda não entendendo a verdade, lança uma invasão da Terra, onde eles acreditam que a Arca está enterrada. É aqui que começa a história do Halo 3.

Personagens

O personagem principal do Halo 3 é o Mestre Chefe. Mestre Chefe é um super-soldado, o último membro sobrevivente do Projeto Espartano. O Projeto Espartano foi iniciado por humanos para geneticamente, usando genes, fazer soldados que eram mais fortes, mais rápidos e mais duros que qualquer humano normal. Outro personagem de Halo 1 e 2, controlado pelo segundo jogador em um jogo cooperativo, é Arbiter, o líder das Elites alienígenas. Em Halo 2 ele é um inimigo, mas em Halo 3 ele une forças com os humanos. Outros personagens que retornam incluem o veterano soldado humano Avery Johnson, a IA Cortana, o robô 343 Guilty Spark e o Gravemind, perigoso líder do Dilúvio.

Lote

O Halo 3 começa onde o Halo 2 parou. O jogador mais uma vez joga como Mestre Chefe ao cair em direção à Terra. Ele cai no Quênia, perto da cidade de Mombaça. Ele é encontrado por um esquadrão de fuzileiros navais liderado pelo sargento Avery Johnson, o comandante de Halo e Halo 2. O jogador e os fuzileiros navais lutam para invadir a força do Pacto para um posto avançado humano. Aqui eles encontram forças humanas fazendo uma última tentativa para impedir o Pacto de ativar um portal que encontraram enterrado no deserto queniano. No entanto, não tiveram sucesso e o Pacto abre o portal para a Arca, onde poderão disparar os Halos e destruir a galáxia. Logo depois que a frota de naves espaciais do Pacto deixa o portal, uma grande nave se choca com a cidade de Mombaça. Esta nave foi tomada pelo Dilúvio. O jogador como Chefe Mestre, deve lutar para entrar na nave arruinada e recuperar o robô Cortana que pode dizer-lhes o caminho para reabrir o portal e seguir o Pacto. Uma vez que o jogador seja bem sucedido, os humanos reabrem o portal e vão atrás do Pacto para impedi-los de atirar os Halos. Juntando-se a eles está 343 Guilty Spark, um dos robôs que ajudou a construir o Halo destruído desde o primeiro jogo. Uma vez através do portal, o jogador e seus aliados descobrem a enorme estrutura planetária conhecida como a Arca, de onde todos os Halos podem ser disparados. Liderado por 343 Guilty Spark, o jogador se dirige ao centro da Arca, onde o líder do Pacto, o Profeta da Verdade, está se preparando para atirar.

Assim como o jogador chega para deter o Profeta da Verdade, o navio infestado de inundação Alta Caridade, chega numa tentativa de assumir a Arca. O jogador, Arbiter e Johnson agora derrubam todo o Dilúvio na área antes de Arbiter matar o Profeta da Verdade e impedir que os Halos sejam demitidos. No entanto, não há tempo para o jogador descansar, pois agora ele deve dirigir-se ao reator nuclear no centro da nave espacial infestada pelo Dilúvio, Alta Caridade, num esforço para matar o Dilúvio. Uma vez que isto esteja completo, o jogador e o Arbiter devem ir e ativar um anel Halo. Isto destruirá a Arca e matará todo o Dilúvio nesta área da galáxia Via Láctea, ao mesmo tempo em que salvará o resto. O jogador e o Árbitro devem ir e ativar o único Halo e salvar a Galáxia. Quando chegarem 343, a Centelha Culpada os adverte que ativar esta Auréola destruirá a Arca inteira e a própria Auréola. O jogador ignora o aviso. Esta fagulha 343 Centelha Culpada. Ele mata Sergent Johnson, e tenta matar o Mestre Chefe para evitar que a "sua" Auréola seja destruída. Esta é na verdade a "batalha final do chefe" do jogo. O jogador derrota o robô, e ativa o Halo. Uma contagem regressiva começa, mas é tarde demais para o jogador como Mestre Chefe e a IA Cortana. Eles conseguem embarcar em uma nave espacial para levá-los embora, mas ela é apanhada na explosão e é dividida em duas. O Mestre-Chefe é assumido morto.

Se o jogador completar o jogo com alguma dificuldade, após os créditos você vê que o Chefe Mestre e Cortana sobreviveram. Se você terminar o jogo sobre a dificuldade "Lendária", você pode ver um final alternativo após os créditos.



Projeto e desenvolvimento

O primeiro trabalho foi iniciado no Halo 3 antes do lançamento do Halo 2 em 2004. Até 2004/2005, Bungie recusou-se a confirmar que estavam trabalhando no Halo 3, dizendo apenas que tinham um "novo projeto". O jogo foi oficialmente anunciado com um trailer na E3 2006. Enquanto os detalhes do multiplayer eram abertamente anunciados e falados antes do lançamento, os detalhes da história eram mantidos em segredo até o dia do lançamento. Há mais de 40.000 clipes gravados de diálogo de personagens não jogadores (NPC) no Halo 3. Isso é mais do dobro do que o dobro para o Halo 2. Gravações sonoras separadas foram feitas para que os tiros próximos e distantes fizessem uma experiência mais acreditável. Como Halo 1 e 2, o jogo tem sua própria trilha sonora clássica especialmente gravada. A música foi gravada com um coro de 27 peças e uma orquestra de 60 peças.



Marketing e lançamento

Várias idéias de marketing foram usadas para promover o lançamento do Halo 3. Uma versão Beta, inacabada, do modo multiplayer foi lançada com o jogo Crackdown da Microsoft alguns meses antes do lançamento real. A campanha publicitária custou cerca de US$ 10 milhões de dólares americanos. A campanha 'Believe' foi um lançamento de alto perfil na televisão, rádio, outdoors e outros lugares de alto perfil. Ela se concentrou na qualidade épica do enredo dos jogos. O slogan ou frase chave do jogo era 'terminar a luta'. Pepsi também anunciou uma nova bebida energética chamada Game Fuel. Ela tinha uma imagem do Master Chief e o logotipo do Halo 3 na embalagem. Bill Gates, o proprietário da Microsoft, vendeu pessoalmente cópias do jogo em uma loja de jogos em Washington.

Vendas

As vendas do Halo 3 atingiram $170 milhões em 24 horas, tornando-o o maior lançamento de produtos de entretenimento vendido na história dos EUA. Ele bateu o recorde anterior estabelecido pelo Halo 2 em 2004. Foi o jogo de vídeo mais vendido de 2007 nos EUA, apesar de estar disponível apenas no Xbox 360. Em 3 de janeiro de 2008, a Microsoft anunciou que o Halo 3 vendeu 8,1 milhões de cópias em todo o mundo.



Cópias do Halo 3 em exposição em uma loja, pouco antes da abertura à meia-noite
Cópias do Halo 3 em exposição em uma loja, pouco antes da abertura à meia-noite

Revisões

O Halo 3 recebeu, em sua maioria, críticas muito boas na mídia. No Metacritic o jogo tem uma pontuação média de 94 em 100. Esta foi uma média de 74 críticas. O multiplayer foi frequentemente elogiado e a IGN disse que o multiplayer foi "o mais forte da série até agora". A música para a campanha também foi muito elogiada, junto com a voz atuando. Os principais pontos ruins das resenhas foram a curta duração do modo história e a IA de seus aliados. Bryan Vore dos críticos do jogo disse que algumas partes da modalidade de história eram "embaraçosas". Mesmo assim, ele ainda disse que o jogo completo era uma 'obra-prima'.



Multiplayer online

O Halo 3 tem um dos maiores números de jogadores online de jogos. O multiplayer online tem muitos tipos diferentes de jogos, como 4 vs 4, 2 vs 2, 8 vs 8 e muito mais. Na maioria dos tipos de jogo, o jogador desova (ganha vida) com uma espingarda de assalto ou uma espingarda de batalha, mas outros jogos têm outras armas (como Shotty Snipers, que tem uma Shotgun e um Sniper). Alguns jogos requerem trabalho em equipe, enquanto outros requerem habilidades únicas. Aumentar sua habilidade e tempo é importante para vencer no Halo 3, assim como em qualquer outro jogo.




AlegsaOnline.com - 2020 / 2022 - License CC3