Rei (xadrez)
O rei é a peça de xadrez mais valiosa de uma partida de xadrez. Ele pode mover-se para a esquerda, direita, para cima, para baixo ou na diagonal. Ele só pode mover-se uma casa de cada vez. Ao gravar jogos de xadrez, o rei é encurtado para K.
O objetivo do jogo é o xeque-mate (capturar o rei). Se o rei de um jogador é atacado por uma peça do adversário, ele é chamado de cheque. O jogador com o rei atacado deve se mover para que o rei não esteja mais em cheque. Se o rei não puder fazer isso, ele está em xeque-mate, e esse lado perde o jogo.
Um rei branco
Castling
Com uma torre, o rei pode fazer um movimento especial chamado 'castling'. Isto é quando o rei move dois quadrados em direção a uma de suas torres e então a torre é colocada no outro lado do rei. O roque consiste em mover o rei dois quadrados em sua primeira fileira em direção a uma das primeiras torres, e depois mover a torre para a praça sobre a qual o rei cruzou. O roque só é permitido quando o rei ou a torre de roque já se moveu, quando nenhuma praça entre elas está ocupada, quando o rei não está em cheque, e quando o rei não se moverá através ou terminará seu movimento em uma praça que coloca o rei em cheque.
Cheque e Xeque-mate
Se a jogada de um jogador coloca o rei adversário sob ataque, esse rei está em cheque, e o jogador em cheque é feito para parar o ataque. Há três maneiras possíveis de retirar o rei do cheque:
- Movendo o rei para uma praça adjacente não ameaçada
- Bloquear o cheque com outra peça entre o rei em cheque e a peça atacante a fim de quebrar a linha de ameaça (não é possível quando a peça atacante é um cavaleiro, ou quando em cheque duplo).
- Capturar a peça atacante (não é possível em dupla verificação, a menos que o rei capture)
Se nenhuma dessas três maneiras for possível, o rei do jogador foi xadrez e o jogador com o rei xadrez perde o jogo.
Empate
Um impasse é quando o jogador não tem nenhum movimento legal, mas não está em cheque.
Aconselhamento
Na abertura e no meio do jogo, o rei não desempenhará um papel ativo no desenvolvimento de uma posição de ataque ou defensiva. Em vez disso, um jogador normalmente vai fazer castelo e encontrar segurança na borda do tabuleiro atrás de peões. No final do jogo, entretanto, o rei pode sair do esconderijo para desempenhar um papel ativo como peça ofensiva, além de ajudar na promoção de seus peões remanescentes.