Bridge de contrato

Bridge de contrato, ou simplesmente bridge, é um jogo de cartas de difícil acesso que é jogado por dois pares de jogadores, um par contra o outro par. Os parceiros se sentam um contra o outro em uma mesa.

Milhões de pessoas jogam bridge no mundo inteiro em clubes, torneios, online e com amigos em casa. É um dos jogos de cartas mais populares do mundo. A FederaçãoMundialde Bridge é o órgão governante do bridge competitivo internacional.

O jogo consiste em uma série de "acordos". Cada negócio passa por quatro fases: dar as cartas, o leilão (também chamado de licitação), jogar as cartas, e marcar os resultados. A maioria dos jogos de clubes e torneios usa bridge duplicado, onde as cartas não são re-dealtadas durante uma sessão. As mesmas ofertas são jogadas pela maioria ou por todos os jogadores, para permitir a pontuação comparativa.

Declarador, perto da câmera, toca a mão do boneco, assim como sua própriaZoom
Declarador, perto da câmera, toca a mão do boneco, assim como sua própria

História

História inicial da ponte

É jogado com as 52 cartas padrão em quatro naipes. O jogo se desenvolveu a partir do apito, que é um jogo de cartas relativamente antigo. Bridge foi desenvolvido em uma série de etapas de aproximadamente 1890 a 1930. Os estágios incluíram bridge-whist e leilão bridge, e os desenvolvimentos ocorreram principalmente em Nova Iorque e Londres. A origem da palavra "bridge" neste contexto não é realmente conhecida. Uma possibilidade é que seja extraída de um livro de 1886, Biritch, ou Russian Whist, de John Collinson.

Método de jogo

O apito é jogado com o trunfo escolhido por acaso, enquanto na ponte é escolhido por um processo chamado "licitação". Um trunfo é uma carta que pode bater qualquer carta dos outros três naipes.

No momento, os vencedores tinham que conseguir a maioria dos truques (um truque é uma rodada de quatro cartas), ou seja, sete ou mais truques. Entretanto, no bridge, os jogadores licitam em seqüência para decidir qual deve ser o "contrato". O contrato é decidido pela última oferta, e será em um dos quatro trunfos, ou em "sem trunfos", sem um trunfo.

As regras de pontuação e o processo de licitação evoluíram por etapas entre 1890 e cerca de 1930. Licitações de um nível são ofertas para fazer pelo menos sete truques. Licitações no nível sete são ofertas para fazer todos os treze truques. A oferta mais baixa que se pode fazer é "um clube" e a oferta mais alta é "sete sem truques".

O sistema de pontuação para bridge é muito mais complicado do que para whist. Fundamentalmente, depende de o declarante fazer ou não seu contrato. Se ele não o fizer, o lado defensor recebe pontos de penalidade. Se ele fizer o contrato, sua equipe ganha pontos. Quantos pontos são ganhos ou perdidos depende do sistema de pontuação (não discutido aqui). Harold S. Vanderbilt desempenhou um papel fundamental no projeto do sistema de pontuação, e em 1927 o Whist Club de Nova York produziu um código de ponte contratual. Eles e o Clube de Portland de Londres se tornaram as autoridades que orientaram as pequenas mudanças posteriores nas regras.

A configuração para jogar as cartas também é diferente do whist. O lado que ganha a seqüência de lances joga com apenas um parceiro ("declarante") controlando ambas as mãos. Seu parceiro é chamado de "boneco", e essa mão é jogada com a face para cima na mesa para que todos os jogadores possam vê-la.

Ponte em duplicata

Como muitas outras coisas no jogo, a idéia de jogo duplicado foi inventada para o apito. Nos "whist drives" os pares Norte/Sul se sentaram nas mesmas posições, os pares Leste/Oeste subiram a série de mesas e as tábuas desceram. Este simples movimento foi inventado no século XIX. O primeiro jogo de apito duplo foi organizado por "Cavendish" em Londres em 1857, mas não foi seguido. Foi jogado em Chicago em 1880, e o primeiro livro sobre ele foi escrito em 1891 por John T. Mitchell. Seu método simples é conhecido como o movimento Mitchell.

Publicidade na década de 1930

A ponte contratual tornou-se um dos passatempos mais populares quando foi divulgada por Ely Culbertson, um dos principais jogadores e organizadores americanos. Os jogos anglo-americanos tiveram grande publicidade nos jornais, cinema e rádio dos anos 30.

Jogo para a Copa Schwab, 1933. À mesa, a partir da esquerda: Ely Culbertson, Lady Doris Rhodes, árbitro Coronel GGJ Walshe, Josephine Culbertson, 'Pops' BeasleyZoom
Jogo para a Copa Schwab, 1933. À mesa, a partir da esquerda: Ely Culbertson, Lady Doris Rhodes, árbitro Coronel GGJ Walshe, Josephine Culbertson, 'Pops' Beasley

Exemplo de uma seqüência de licitações

Oeste

Norte

Leste

Sul

Passe

1 Coração

Passe

1 Pá

Passe

2 Diamantes

Passe

3 Pás

Passe

4 Pás

Passe

Passe

Passe

No exemplo à direita, West foi o revendedor e o primeiro a licitar. A licitação vai como mostrado com o Sul se tornando o declarante em um contrato de 4 pás, sendo ele o primeiro a licitar pás. Leste-Oeste se torna o defensor e Oeste se torna o líder de abertura, Norte se torna o boneco e as pás se tornam o trunfo.

Dez truques são exigidos pelo Norte-Sul, seis truques mais a oferta de 4 níveis.

Uma caixa de licitação contendo todas as chamadas possíveis que um jogador pode fazer no leilãoZoom
Uma caixa de licitação contendo todas as chamadas possíveis que um jogador pode fazer no leilão

Negociação mecânica

Na maioria das vezes, o bridge é um jogo social jogado em clubes. Diversas mesas jogam o mesmo conjunto de mãos, o que permite que a pontuação dos pares individuais seja classificada. O negócio é feito por um método computadorizado. Um algoritmo pseudo-aleatória define a escolha da carta. O computador está ligado a um dispositivo mecânico que distribui as cartas e as entrega nas mesas de espera. As tábuas são então colocadas nas mesas.

Páginas relacionadas

  • Liga Americana de Pontes de Contrato
  • A Federação Holandesa de Pontes começou em 1931.

Perguntas e Respostas

P: O que é ponte contratual?


R: Ponte de contrato, ou apenas bridge, é um jogo de cartas de difícil acesso, jogado por dois pares de jogadores.

P: Onde as pessoas podem jogar bridge?


R: As pessoas podem jogar bridge em clubes, torneios, on-line e com amigos em casa.

P: Qual deve ser o tamanho da mesa para jogos cara-a-cara?


R: Para jogos cara a cara, um tamanho conveniente de mesa é de 32 a 40 polegadas (80 a 100 centímetros) de praça.

P: Por que a mesa é normalmente coberta por um pano verde de baizé?


R: O pano de baize verde é usado para impedir que as cartas saiam (deslizando) através da mesa.

P: Quem governa a ponte de competição internacional?


R: A Federação Mundial de Pontes governa a ponte de competição internacional.
P: Quantas fases há em cada negócio do jogo? R: Cada negócio passa por quatro fases - dar as cartas, o leilão (também chamado de licitação), jogar as cartas, e marcar os resultados.

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