História dos consoles de videogame (segunda geração)

A segunda geração de consoles de videogame começou em 1976. A segunda geração começou com o lançamento do Fairchild Channel F e do Sistema de Vídeo Programável Avançado da Radofin Electronics 1292. Esta geração é às vezes chamada de "era dos 8 bits iniciais". Muitos consoles foram lançados na segunda geração. O Atari 2600 foi o console de videogame mais popular para grande parte da segunda geração. Outros consoles como o Intellivision, o Odyssey 2 e o ColecoVision também foram populares.

A segunda geração terminou em 1984. Isto se deveu à queda dos videogames de 1983. A partir de 2004, o Atari 2600 já vendeu 30 milhões de unidades. Até 1990, a Intellivision havia vendido 3 milhões de unidades. Até abril de 1984, a ColecoVision havia vendido 2 milhões de unidades. Até 1977, o Canal Fairchild F havia vendido 250.000 unidades.

Sistemas domésticos

Comparação

Nome

Canal Fairchild F

Atari 2600

Odisséia Magnavox²

Intellivision

Atari 5200

Fabricante

Fairchild Semiconductor

Atari

Magnavox

Mattel

Atari

Console

Preços de lançamento

US$169,95

US$199

US$200

¥49,800

US$299

US$270

Data de lançamento

  • EUA: Agosto de 1976
  • EUA: Outubro de 1977
  • UE: 1978

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  • UE: dezembro de 1982
  • JP: 1982
  • UE: 1982
  • JP: 1982
  • EUA: novembro de 1982

Mídia

Cartucho

Cartucho e Cassete (Cassete disponível através de anexo especial de terceiros)

Cartucho

Cartucho

Cartucho

Jogos mais vendidos

N/A

Pac-Man, 7 milhões (a partir de 1º de setembro de 2006)

N/A

Astrosmash (1 milhão)

N/A

Compatibilidade retroativa

N/A

N/A

Nenhum

Atari 2600 jogos através do módulo de Trocador de Sistema

acessórios (varejo)

N/A

  • Controlador de acionamento
  • Teclado
  • Cérebro de Jogo
  • Super-carregador Starpath
  • GameLine
  • A Voz
  • Módulo de Xadrez
  • Componente do teclado (cancelado)
  • Sistema de computador de entretenimento
  • Intellivoice
  • Controlador Trak-Ball
  • Adaptador Atari 2600

CPU

Fairchild F8

1,79 MHz (PAL 2,00 MHz)

Tecnologia MOS 6507

1,19 MHz

Microcontrolador Intel 8048 de 8 bits

1,79 MHz

Instrumento geral CP1610

894.886 kHz

MOS 6502C personalizado

1,79 MHz (não um 65c02)

Memória

64 bytes, 2 kB VRAM (2×128×64 bits)

(dentro de um chip MOS Technology RIOT): 128 bytes (RAM adicional pode ser incluído nos cartuchos de jogo)

RAM interna da CPU: 64 bytes

RAM de áudio/vídeo: 128 bytes

1456 bytes RAM principal

16 kB RAM principal

Vídeo

  • 102 × 58 pixels visíveis
  • 8 cores, máximo de 4 por linha de varredura
  • Resolução 160 x 192
  • 2 sprites, 2 mísseis e 1 bola por linha de varredura. Os sprites podem ser usados várias vezes através do comando HMOVE.
  • 2 cores de fundo e 2 cores sprite por linha de varredura
  • 128 cores (NTSC)
  • 104 cores (PAL)
  • Resolução 160×200 (NTSC)
  • Paleta fixa de 16 cores; os sprites usam 8 cores
  • 4 sprites monocromáticos 8×8 definidos pelo usuário
  • 12 caracteres monocromáticos 8×8; 64 formas incorporadas na BIOS ROM;
  • 4 quadricromia;
  • Grelha de fundo 9×8; pontos, linhas, ou blocos
  • 159x96 pixels (tela de 159x192 pixels em uma tela de TV, sendo as linhas de varredura dobradas)
  • 16 paleta de cores, todas as quais podem estar na tela de uma só vez
  • 8 sprites.
  • Resolução 320×192,
  • 16 (de 256) cores na tela por linha de varredura com 256 cores capazes de serem exibidas de uma só vez.

Áudio

Áudio mono com:

  • 500 Hz, 1 kHz e 1,5 kHz tons (pode ser modulado rapidamente para produzir tons diferentes)

Mono

Áudio mono com:

  • Registro de turnos de 24 bits, com relógio em 2 freqüências
  • gerador de ruído

Áudio mono com:

  • som de três canais
  • um gerador de ruído

Áudio mono com:

  • 4 canais de som

 

Nome

Vectrex

Arcádia 2001

ColecoVision

Bally Astrocade

Fabricante

General Consumer Electric e Milton Bradley

Emerson Radio Corporation

Coleco

Tecnologias Bally

Console

Preços de lançamento

US$199

N/A

US$199

N/A

Data de lançamento

  • EUA: novembro de 1982
  • UE: Maio de 1983
  • JP: Junho de 1983
  • EUA: Agosto 1982
  • UE: Maio 1982

Mídia

Cartucho

Cartucho

Cartucho e Cassette, disponível com Expansão #3

Cartucho e cassete/Floppy, disponível com a unidade ZGRASS

Jogos mais vendidos

N/A

N/A

Donkey Kong (pack-in)

N/A

Compatibilidade retroativa

N/A

N/A

Compatível com Atari 2600 Via Expansão #1

N/A

Acessórios (varejo)

  • Imaginador 3-D
  • Caneta Leve

N/A

  • Expansão #1
  • Expansão nº 2
  • Expansão #3
  • Controlador de roletes
  • Conjunto de Super Ação Controladora
  • Unidade ZGRASS

CPU

Motorola 68A09

1,5 MHz

Signetics 2650 CPU

3,58 MHz

Zilog Z80A

3,58 MHz

Zilog Z80

1,789 MHz

Memória

1 kB RAM principal

512 bytes

RAM principal de 8 kB

16 kB VRAM

4k (até 64k com módulos externos no porto de expansão)

Vídeo

Construído em CRT vetorial

  • 128x208 / 128x104
  • 8 Cores
  • Resolução de 256x192
  • 32 sprites, máximo de 4 sprites por linha de varredura
  • 16 cores
  • Resolução: True 160x102 / Basic 160x88 / Expandido RAM 320x204
  • Cores: Verdadeiro 8* / Básico 2

Áudio

Mono (alto-falante embutido)

Áudio mono com:

  • Beeper" de canal único
  • Ruído" de canal único

Áudio mono com:

  • Geradores de 3 tons
  • 1 gerador de ruído

Áudio mono com:

  • 3 vozes
  • efeito ruído/vibrato

Sistemas portáteis

O primeiro console de jogo portátil foi a Microvisão projetada pela Smith Engineering. Ele foi distribuído e vendido pela Milton-Bradley em 1979. Foi o primeiro console de jogos portátil que podia usar diferentes cartuchos de jogos. A Microvisão tinha um pequeno display LCD. Havia apenas alguns poucos jogos que podiam ser jogados com este sistema. Ele foi descontinuado dois anos mais tarde.

O Computador de Bolso Epoch Game Pocket foi lançado no Japão em 1984. O sistema de jogo não vendeu muito bem. Por causa disso, apenas cinco jogos foram feitos para ele. O Game & Watch da Nintendo foi mais bem sucedido. Foi muito popular até ser descontinuado em 1991.

Lista de sistemas portáteis

·        

Milton Bradley Microvision (Lançado em 1979)

·        

Nintendo Game & Watch (Lançado em 1980-1991)

·        

Epoch Game Pocket Computer (Lançado em 1984)

Software

Jogos populares

  • Mario Bros.
  • Sr. Do!
  • Pac-Man
  • Problema!
  • Q*bert
  • Invasores do Espaço
  • Caçador de Espiões
  • Tempest

Perguntas e Respostas

P: Quando teve início a segunda geração de consoles de videogame?


R: A segunda geração de consoles de videogame começou em 1976.

P: Quais consoles deram início à segunda geração?


R: A segunda geração começou com o lançamento do Fairchild Channel F e do 1292 Advanced Programmable Video System da Radofin Electronics.

P: Como a segunda geração às vezes é chamada?


R: A segunda geração às vezes é chamada de "era inicial dos 8 bits".

P: Qual console foi o mais popular durante a segunda geração?


R: O Atari 2600 foi o console de videogame mais popular durante grande parte da segunda geração.

P: Quando terminou a segunda geração?


R: A segunda geração terminou em 1984 devido ao crash dos videogames em 1983.

P: Quantas unidades do Atari 2600 foram vendidas em 2004?


R: Em 2004, o Atari 2600 vendeu 30 milhões de unidades.

P: Quantas unidades do Intellivision foram vendidas em 1990?


R: Em 1990, o Intellivision havia vendido 3 milhões de unidades.

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