Defesa Caro-Kann

A defesa Caro-Kann

Branco para mover

A defesa Caro-Kann é uma abertura para o xadrez. É uma defesa para Negro quando Branco abre movendo o peão de seu Rei dois quadrados na primeira jogada. Ela começa:

1.e4 c6

Normalmente, os próximos movimentos são:

2.d4 d5

seguido de 3.Nc3 (a Variação Moderna), 3.Nd2 (a Variação Clássica), 3.exd5 (a Variação de Câmbio), ou 3.e5 (a Variação Adiantada). A Variação Moderna (3.Nc3) é a mais popular.

O Caro-Kann, assim como a defesa siciliana e a defesa francesa, é uma defesa assimétrica ao 1.e4. Estes são às vezes chamados de "jogos semi-abertos". Pensa-se que o Caro é mais sólido e menos dinâmico que os outros, o que significa que é provável que o jogo seja mais silencioso e posicional. Pode levar a bons finais para Black, que tem a melhor estrutura de peão.

A abertura tem o nome do jogador inglês Horatio Caro e do austríaco Marcus Kann, que estudou a abertura em 1886.

Variação Clássica ou Capablanca

A maneira mais comum de lidar com o Caro-Kann, a variação clássica (muitas vezes chamada de variação Capablanca) acontece após as mudanças

1.e4 c6

2.d4 d5

3.Nc3 (ou 3.Nd2) dxe4

4.Nxe4 Bf5

Durante muito tempo, esta foi considerada a melhor jogada para ambos os lados no Caro-Kann. O branco geralmente continua

5.Ng3 Bg6

6.h4 h6

7.Nf3 Nd7

8.h5 Bh7

9.Bd3 Bxd3

10.Qxd3

Embora o peão de White no h5 pareça pronto para atacar, ele pode se mostrar um ponto fraco em um jogo final.

Esta variação é uma grande razão para que as pessoas pensem que o Caro-Kann é uma defesa sólida. Preto faz muito poucos compromissos em sua estrutura de peão, e joga c5 a tempo de lutar pela praça d4. Black can castle queenside, castle kingside, ou mesmo deixar seu rei no centro. Caso o jogo vá para um jogo final, Black tem muitas vezes boas chances por causa de sua sólida estrutura de peão e sua maioria de peão real.

Smyslov ou Variação moderna

Outra sólida linha posicional é a variação Moderna. Ela acontece após os movimentos

1.e4 c6

2.d4 d5

3.Nc3 (ou 3.Nd2) dxe4

4.Nxe4 Nd7

Jogada pelo primeiro campeão mundial Wilhelm Steinitz, hoje a variação é chamada ou a variação Smyslov ou, na maioria das vezes, a variação Moderna.

O objetivo a curto prazo do 4...Nd7 é facilitar o desenvolvimento de suas peças, negociando um par de cavaleiros sem danificar sua estrutura de peão pelo 4...Nf6 direto. O jogo é semelhante à variação clássica, exceto que Preto não é forçado a jogar seu QB para a praça g6. No entanto, esta liberdade tem um custo, pois o Branco é capaz de ocupar espaço no centro. Branco freqüentemente joga os agressivos 5.Ng5!? pressionando pontos-chave como o quadrado f7.

Esta variação pode levar a uma armadilha de acasalamento rápido com 5.Qe2 Ngf6?? 6.Nd6#.

4...Variações Nf6

Duas variações começam com:

1.e4 c6

2.d4 d5

3.Nc3 dxe4

4.Nxe4 Nf6!?

5.Nxf6+

A Variação Bronstein-Larsen está atrás:

5... gxf6!?

O preto escolheu uma estrutura de peão pior, e muitas vezes castelos queenside. Preto tem compensação, com o arquivo g aberto para a torre e jogo invulgarmente ativo para o Caro-Kann. É geralmente considerado um tanto ou quanto de dois gumes.

A variação de Korchnoi surge depois:

5... exf6

Viktor Korchnoi jogou 5...exf6 muitas vezes (incluindo seu primeiro jogo do campeonato mundial com Anatoly Karpov), e esta linha também foi empregada por Ulf Andersson. O 5...exf6 de Black é considerado mais sólido que o 5...gxf6!? do anterior e oferece ao Black um rápido desenvolvimento, embora também dê ao White a estrutura de peão superior e perspectivas a longo prazo.

Variação antecipada

A variação antecipada é 3.e5:

1.e4 c6

2.d4 d5

3.e5

As principais respostas são:

3...Bf5 é jogado com mais freqüência. Contra ela são linhas agressivas como o Ataque à Baioneta (4.Nc3 e6 5.g4), uma linha popular nos anos 80 e posteriormente favorecida pelo Grão-Mestre letão Alexei Shirov. Um desenvolvimento mais natural 4.Nf3 e6 5.Be2 c5 6.Be3 foi popularizado pelo inglês Grandmaster Nigel Short e freqüentemente visto nos anos 90.

3...c5 é uma alternativa importante que evita a teoria de abertura no 3...Bf5. Foi utilizada pela Botvinnik em sua partida de 1961 com Tal. Em comparação com a defesa francesa, Black ganha o tempo normalmente gasto em ...e6. Entretanto, Branco pode contrariar isso abrindo o centro com 4. dxc5. Isto expõe o peão preto no d5.

3...e6 é natural e jogável, mas quando Black joga ...c5 (como ele logo fará) ele está um tempo atrás da linha de avanço da defesa francesa (1e4 e6 2.d5 d5 3.e5 c5).

Variação cambial e Ataque Panov-Botvinnik

A variação cambial é 1.e4 c6 2.d4 d5 3.exd5 cxd5. O Ataque Panov-Botvinnik começa com a mudança 4.c4.

Este sistema frequentemente leva às típicas posições de peão da rainha isolada (IQP), com o Branco ganhando rápido desenvolvimento, um aperto no e5 e chances de ataque do rei para compensar a fraqueza estrutural de longo prazo do peão isolado d4. A maior variação nesta linha 4...Nf6 5.Nc3 e6 6.Nf3, quando as principais alternativas de Black são 6...Bb4 (uma posição que muitas vezes se transpõe para as linhas da defesa Nimzo-Indiana) e 6...Be7, outrora a linha mais comum. 6...Nc6?! é inferior por ser favoravelmente atendida por 7.c5!, após o que Branco planeja apreender o quadrado e5 através do avanço de sua b-pawn para b5 ou através da troca do Cavaleiro Negro em c6 após Bb5.

A Variação de Troca "verdadeira" começa com 4.Bd3 Nc6 5.c3 Nf6 6.Bf4 Bg4 7.Qb3 Esta linha é pensada para ter chances iguais para ambos os lados, e foi experimentada por Bobby Fischer. Algumas das idéias estratégicas são análogas ao Gambit da Rainha declinado, variação cambial, (1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 exd5) com as cores invertidas.

Variação de dois cavaleiros

Este é 1.e4 c6 2.Nf3 d5 3.Nc3, interpretado por Bobby Fischer em sua juventude. O branco se desenvolve rapidamente e tem opções com o d-pawn. A resposta lógica e provavelmente a melhor resposta do preto é 3...Bg4. Após 4.h3 Bxf3 5.Qxf3, a continuação posicional, Preto tem a opção de 5...Nf6 ou 5...e6. 4 ....Bh5 é uma linha complicada, na qual Branco pode aprisionar o bispo, embora Preto tenha muita compensação.

A variação estabelece uma armadilha: se Black brinca na linha da Variação Clássica, ele se mete em problemas depois de 3...dxe4 4.Nxe4 Bf5 (4...Nd7 é jogável) 5.Ng3 Bg6?! (5...Bg4) 6.h4 h6 7.Ne5 Bh7 (7...Qd6 pode ser melhor) 8.Qh5! g6 (forçado) 9.Bc4! e6 (9...gxh5??? 10.Bxf7#) 10.Qe2 com uma enorme vantagem para o Branco. Agora 10...Qe7! é o melhor. Em vez disso, Lasker-Radsheer, 1908 e Alekhine-Bruce, 1938 terminaram rapidamente após, respectivamente, 10...Bg7?? 11...Nxf7! e 10...Nf6?? 11.Nxf7!

Outras linhas

O branco pode jogar 2.c4. Então o preto pode jogar 2...d5 (ver 1.e4 c6 2.c4 d5). Isto pode ser transposto para a linha Panov-Botvinnik dada acima, com 3.exd5 cxd5 4.d4 ou Branco pode capturar duas vezes em d5. Alternativamente, o preto pode jogar 2...e5.

Além disso, White pode jogar 2.Nc3. Então, o preto pode jogar 2...d5. Se Branco responder 3.d4, então teremos a linha principal Capablanca ou a variação Dois Cavaleiros. Ou Preto pode jogar 2...g6.

O Caro-Kann também pode ser alcançado através da abertura em inglês: 1.c4 c6 2.e4 d5.

Códigos ECO

A Enciclopédia de Aberturas de Xadrez tem dez códigos para a Defesa Caro-Kann, B10 a B19.

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