A quinta geração de consoles de videogame começou em 1993 e terminou em 2002. A quinta geração também foi chamada de 32 bits, 64 bits ou a geração 3D de consoles de videogame. Ao longo da quinta geração, apenas três consoles estavam entre os consoles de videogame mais populares nesta era. Estes consoles incluem, o Sega Saturn (1994), o Sony PlayStation (1994), e o Nintendo 64 (1996). Em diferentes partes do mundo, as vendas de consoles variaram muito. Entretanto, a PlayStation foi o sistema mais vendido da quinta geração. O 3DO, Atari Jaguar, Amiga CD32 e PC-FX e outros consoles também faziam parte desta geração. Entretanto, esses sistemas não foram muito bem sucedidos.
Os consoles de jogo portáteis da quinta geração não foram tão bem sucedidos. A primeira consola portátil, Sega Nomad, teve uma vida útil de dois anos. O Virtual Boy tinha apenas menos de um ano. Ambos foram descontinuados. O Game Boy Color da Nintendo se tornou o console de vídeo portátil mais vendido da quinta geração. Havia duas versões atualizadas do Game Boy original, como o Game Boy Light (somente no Japão) e o Game Boy Pocket.
As classificações de bit dos consoles na 5ª geração começaram a se desfocar e eram menos comercializáveis que as anteriores "guerras de bit" da era dos 8 e 16 bits. O número de "bits" nos nomes dos consoles se referia ao tamanho da palavra CPU. Ele tinha sido usado pelos comerciantes de hardware como uma "demonstração de poder" por muitos anos. A quinta geração viu o aumento da emulação. O desenvolvimento da Internet tornou possível salvar e baixar imagens em fita e ROM de jogos mais antigos. Isto levou a sétima geração de consoles a disponibilizar muitos jogos mais antigos para compra ou download.






















