Regeneração da saúde (videogames)

A regeneração da saúde é uma característica dos videogames onde, se o jogador sofrer danos, pode recuperar a saúde que perdeu se esperar e não sofrer mais danos. O primeiro jogo com este recurso foi o Punch Out!! para o Nintendo Entertainment System.

O homem pensa que o Halo foi o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa a ter regeneração da saúde, mas não foi. A regeneração da saúde não foi nem mesmo no primeiro jogo Halo, mas foi adicionado no Halo 2 e foi uma característica na maioria dos jogos Halo desde então. Mesmo assim, ele já existia em jogos de tiro antes do Halo. No entanto, desde o Halo 2, tornou-se mais comum ter regeneração da saúde ao invés de barras de saúde e mais tarde se tornou padrão em jogos de tiro. Outros jogos de atiradores que utilizam a regeneração da saúde incluem os jogos Call of Duty, os jogos Gears of War e os jogos Sniper Elite.


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