Arredondar um número y para o inteiro mais próximo requer alguma regra de desempate para aqueles casos em que y está exatamente a meio caminho entre dois inteiros - isto é, quando a parte fracionada de y é exatamente 0,5.
Arredondar metade para cima
A seguinte regra de desempate, chamada de arredondar a metade para cima (ou arredondar a metade para mais infinito), é amplamente utilizada em muitas disciplinas. Ou seja, os valores da metade para cima são sempre arredondados para cima.
- Se a fração de y for exatamente 0,5, então q = y + 0,5.
q = ⌊ y + 0,5 ⌋ = - ⌈ - y - 0,5 ⌉ {\i1}displaystyle q=chão esquerdo y+0,5 direito =-esquerda -y-0,5 direito 
Por exemplo, por esta regra, o valor 23,5 é arredondado para 24, mas -23,5 é arredondado para -23.
Esta é uma das duas regras geralmente ensinadas nas aulas de matemática elementar dos EUA. []
Se não fosse pelas frações de 0,5, os erros roundoff introduzidos pelo método de arredondamento mais próximo seriam bastante simétricos: para cada fração que é arredondada para cima (como 0,268), há uma fração complementar (ou seja, 0,732) que é arredondada para baixo, pelo mesmo valor. Ao arredondar um grande conjunto de números com partes fracionárias aleatórias, esses erros de arredondamento se compensariam estatisticamente e o valor esperado (médio) dos números arredondados seria igual ao valor esperado dos números originais.
No entanto, a regra de arredondamento meio para cima de desempate não é simétrica, pois as frações que são exatamente 0,5 sempre são arredondadas para cima. Esta assimetria introduz um viés positivo nos erros de roundoff. Por exemplo, se a fração de y consiste de três dígitos decimais aleatórios, então o valor esperado de q será 0,0005 maior do que o valor esperado de y. Por esta razão, arredondar para cima com a regra de arredondamento pela metade também é (ambiguamente) conhecido como arredondamento assimétrico.
Uma razão para arredondar para cima a 0,5 é que apenas um dígito precisa ser examinado. Ao ver 17.50000..., por exemplo, os três primeiros algarismos, 17,5, determina que o número seria arredondado para 18. Se fosse usada a regra oposta (arredondar metade para baixo), então todas as casas decimais zero precisariam ser examinadas para determinar se o valor é exatamente 17,5.
Redondo pela metade
Pode-se também usar a metade redonda para baixo (ou a metade redonda em direção ao infinito negativo) em oposição à metade redonda mais comum para cima (o método da metade redonda para cima é uma convenção comum, mas nada mais é do que uma convenção).
- Se a fração de y for exatamente 0,5, então q = y - 0,5.
q = ⌈ y - 0,5 ⌉ = - ⌊ - y + 0,5 ⌋ {\i1}displaystyle q=esquerda y-0,5 direita =-esquerda -y+0,5 direita 
Por exemplo, 23,5 é arredondado para 23, e -23,5 é arredondado para -24.
A regra da metade redonda para baixo de desempate não é simétrica, pois as frações que são exatamente 0,5 sempre são arredondadas para baixo. Esta assimetria introduz um viés negativo nos erros de roundoff. Por exemplo, se a fração de y consiste de três dígitos decimais aleatórios, então o valor esperado de q será 0,0005 menor do que o valor esperado de y. Por esta razão, arredondar para baixo com a regra de arredondamento da metade para baixo também é (ambiguamente) conhecido como arredondamento assimétrico.
A meio do zero
O outro método de desempate comumente ensinado e utilizado é a metade redonda a partir de zero (ou metade redonda em direção ao infinito), ou seja, a metade redonda a partir de zero (ou metade redonda em direção ao infinito):
- Se a fração de y for exatamente 0,5, então q = y + 0,5 se y for positivo, e q = y - 0,5 se y for negativo.
q = sgn ( y ) ⌊ | y| + 0.5 ⌋ = - sgn ( y ) ⌈ - | y | - 0.5 ⌉ {\displaystyle q===operaatorname {sgn}(y)left flooror {\disfloor {\disfloor {\disgn}(y)leftornorname {\displaystyle q=-operaatorname {\disgn}(y)leftornorname {\disgn}(y)leftornorname {\disgn}(y)leftornorname {\disgn}(y)leftorname {\disgn}(y)leftorname {\disgn}(y)leftorname {\disgn}(y)leftorname |--0.5{\disgn}(y)leftornorname 
Por exemplo, 23,5 é arredondado para 24, e -23,5 é arredondado para -24.
Este método trata os valores positivos e negativos simetricamente e, portanto, é livre de preconceitos gerais se os números originais forem positivos ou negativos com igual probabilidade. Entretanto, esta regra ainda introduzirá um viés positivo para os números positivos, e um viés negativo para os negativos.
É freqüentemente utilizado para conversões de moeda e arredondamentos de preços (quando o montante é convertido pela primeira vez na menor subdivisão significativa da moeda, como centavos de um euro), como é fácil de explicar considerando apenas o primeiro dígito fracionário, independentemente dos dígitos de precisão suplementares ou sinal do montante (para uma equivalência rigorosa entre o pagamento e o destinatário do montante).
Meio redondo em direção a zero
Pode-se também arredondar a metade para zero (ou arredondar a metade do infinito) em oposição à metade mais comum a partir do zero (a metade arredondada a partir do zero é uma convenção comum, mas nada mais é do que uma convenção).
- Se a fração de y for exatamente 0,5, então q = y - 0,5 se y for positivo, e q = y + 0,5 se y for negativo.
q = sgn ( y ) ⌈ | y| - 0.5 ⌉ = - sgn ( y ) ⌊ - | y | + 0.5 ⌋ {\displaystyle q={\displaystyle q==operaatorname {\disgn}(y)left=lceil {\disfloor {\disgn}(y)left=-operaatorname {\disgn}(y)left=y=+0.5{\disfloor {\disgn}(y)left=-operaatorname 
Por exemplo, 23,5 é arredondado para 23, e -23,5 é arredondado para -23.
Este método também trata valores positivos e negativos simetricamente e, portanto, é livre de preconceitos gerais se os números originais forem positivos ou negativos com igual probabilidade. Entretanto, esta regra ainda introduzirá um viés negativo para os números positivos, e um viés positivo para os números negativos.
Metade redonda a
Uma regra de desempate ainda menos tendenciosa é redonda, de meio a meio, a saber
- Se a fração de y for 0,5, então q é o número inteiro par mais próximo de y.
Assim, por exemplo, +23,5 passa a +24, +22,5 passa a +22, -22,5 passa a -22, e -23,5 passa a -24.
Este método também trata valores positivos e negativos simetricamente e, portanto, é livre de preconceitos gerais se os números originais forem positivos ou negativos com igual probabilidade. Além disso, para a maioria das distribuições razoáveis de valores y, o valor esperado (médio) dos números arredondados é essencialmente o mesmo que o dos números originais, mesmo que estes últimos sejam todos positivos (ou todos negativos). Entretanto, esta regra ainda introduzirá um viés positivo para os números pares (incluindo zero), e um viés negativo para os números ímpares.
Esta variante do método round-to-nearest também é chamada de arredondamento imparcial (ambíguo e um pouco abusivo), arredondamento convergente, arredondamento estatístico, arredondamento holandês, arredondamento gaussiano, ou arredondamento dos banqueiros. Isto é amplamente utilizado na escrituração contábil.
Este é o modo de arredondamento padrão usado nas funções de computação e operadores IEEE 754.
De meio a ímpar
Outra regra de desempate que é muito semelhante à metade redonda a igual, a saber
- Se a fração de y for 0,5, então q é o número inteiro estranho mais próximo de y.
Assim, por exemplo, +22,5 passa a +23, +21,5 passa a +21, -21,5 passa a -21, e -22,5 passa a -23.
Este método também trata valores positivos e negativos simetricamente e, portanto, é livre de preconceitos gerais se os números originais forem positivos ou negativos com igual probabilidade. Além disso, para a maioria das distribuições razoáveis de valores y, o valor esperado (médio) dos números arredondados é essencialmente o mesmo que o dos números originais, mesmo que estes últimos sejam todos positivos (ou todos negativos). Entretanto, esta regra ainda introduzirá um viés negativo para os números pares (incluindo zero), e um viés positivo para os números ímpares.
Esta variante quase nunca é utilizada na maioria dos cálculos, exceto em situações em que se quer evitar arredondamento de 0,5 ou -0,5 para zero, ou para evitar aumentar a escala de números representados como ponto flutuante (com faixas limitadas para o expoente de escala), de modo que um número não infinito seria arredondado para infinito, ou que um pequeno valor denormal seria arredondado para um valor normal não nulo (estes poderiam ocorrer com a metade arredondada para modo uniforme). Efetivamente, este modo prefere preservar a escala existente de números de empate, evitando resultados fora da escala quando possível.
Arredondamento estocástico
Outro método imparcial de ruptura de laços é o arredondamento estocástico:
- Se a parte fracionária de y for .5, escolha q aleatoriamente entre y + 0,5 e y - 0,5, com igual probabilidade.
Como a regra de arredondamento, esta regra é essencialmente livre de preconceitos gerais; mas também é justa entre valores q pares e ímpares. Por outro lado, ela introduz um componente aleatório no resultado; realizar o mesmo cálculo duas vezes sobre os mesmos dados pode produzir dois resultados diferentes. Além disso, está aberto a viés inconsciente se os seres humanos (ao invés de computadores ou dispositivos do acaso) estiverem "aleatoriamente" decidindo em que direção arredondar.
Quebra de gravata alternada
Um método, mais obscuro do que a maioria, é redondo e meio alternado.
- Se a parte fracionária for 0,5, alternar arredondamento para cima e para baixo: para a primeira ocorrência de uma parte fracionária 0,5, arredondar para cima; para a segunda ocorrência, arredondar para baixo; e assim por diante.
Isto suprime o componente aleatório do resultado, se ocorrências de 0,5 partes fracionárias puderem ser efetivamente numeradas. Mas ainda pode introduzir um viés positivo ou negativo de acordo com a direção de arredondamento atribuída à primeira ocorrência, se o número total de ocorrências for ímpar.