Trilho reto
O trilho reto, às vezes chamado de bilhar carom, o bilhar reto, o jogo de três bolas, o jogo do carambole, e o jogo livre na Europa, é pensado até os anos 1700. No entanto, não é conhecida a hora exata de origem. Era chamado de carambole francês, bilhar francês ou o jogo francês nos primeiros tempos, tomando aqueles nomes antigos dos franceses que tornaram o jogo popular. O objetivo da linha reta é simples: um ponto, chamado de "contagem", é marcado cada vez que a bola tacadeira de um jogador faz contato com ambas as bolas visadas (a segunda bola tacadeira e a terceira bola) em uma única tacada da bola tacadeira. A vitória é alcançada ao atingir um certo número de pontos, acordado entre os jogadores para ser o número vencedor.
Quando o trilho reto foi inventado pela primeira vez, não havia restrições quanto à forma como os pontos eram marcados. No entanto, a técnica de virilha, ou seja, ter duas bolas uma ao lado da outra na área de um dos quatro cantos da mesa onde os trilhos se encontram - a virilha feita de virilha é muito mais fácil de marcar. Isto resultou em uma regra de 1862 que permitiu apenas três contagens antes que pelo menos uma bola tivesse que ser mandada para longe do canto, a fim de marcar legalmente outro ponto. As técnicas continuaram a se desenvolver, o que aumentou muito as contagens, apesar da proibição da virilha. Uma destas técnicas é chamada de "enfermagem", e tornou a contagem de pontos muito mais fácil. Uma "enfermeira" é uma série de remates onde as bolas são mantidas muito próximas umas das outras, permitindo que um jogador marque fora delas com golos muito suaves sem mudar muito de posição, para que a pontuação possa continuar. A mais importante destas técnicas de enfermeira, chamada de enfermeira ferroviária, envolve empurrar as bolas para baixo de um trilho, movendo-as apenas alguns centímetros em cada golpe e mantendo-as próximas e posicionadas no final de cada golpe no mesmo arranjo ou perto do mesmo, para que a enfermeira ferroviária possa ser repetida.
O trilho reto profissional nos EstadosUnidos só foi visto por seis anos, de 1873 a 1879. Seguiu-se um jogo destinado a reduzir o uso da enfermeira ferroviária para que os espectadores não ficassem entediados ao vê-la. Hoje, o jogo do trilho reto não é muito comum nos Estados Unidos, mas ainda é popular na Europa, onde se pensa que seja um jogo de boa prática para balkline e bilhar de três almofadas. A Europa sedia competições profissionais, conhecidas como pentatlos após as antigas competições olímpicas gregas, nas quais o trilho reto é um dos cinco jogos de bilhar em que os jogadores competem. Os outros quatro são chamados de 47,1 balkline, carrosséis almofadados, 71,2 balkline e bilhares de três almofadas.
O jogo do campeão
Um novo jogo surgiu em 1879, chamado de jogo do campeão ou "limited-rail". O jogo do campeão é considerado um jogo intermediário entre o trilho reto e o balkline-e foi projetado para parar a enfermeira ferroviária. O jogo usa linhas diagonais - balines - desenhadas nos cantos da mesa para indicar que se as bolas estivessem dentro dessas linhas, os pontos não poderiam ser marcados, assim "cortando quatro espaços triangulares nos quatro cantos, [tirando] 28 polegadas [711 mm] da superfície 'enfermagem' das longarinas finais e 56 polegadas [1422 mm] nas longarinas". Apesar de suas diferenças em relação ao trilho reto, o jogo do campeão só expandiu as áreas da mesa onde muitos pontos seguidos podiam ser marcados antes que as bolas tivessem que ser movidas para uma nova posição. Isto não foi suficiente para parar de amamentar.
Balkline
O Balkline veio depois do jogo do campeão. Acrescentou mais regras para acabar com as técnicas de enfermagem. Há muitas variedades de balkline, mas todas dividem a mesa em regiões marcadas chamadas balkline spaces. Os espaços de bolas definem áreas da superfície da mesa onde um jogador só pode marcar até um certo número de pontos enquanto as bolas visadas estiverem dentro daquela região.
Nos jogos de balkline, em vez de desenhar balklines a alguns centímetros dos cantos como foi feito nos jogos dos campeões, toda a mesa é dividida em espaços retangulares. Isto é feito desenhando linhas de enfardamento a uma certa distância através do comprimento e largura da mesa. As linhas são traçadas a uma série de polegadas paralelas a partir de cada trilho. Isto divide a mesa em oito áreas retangulares chamadas "espaços para bolas". Além disso, os retângulos são desenhados onde cada linha de enfardamento encontra um trilho, chamado "espaços de ancoragem". Os espaços de âncora foram acrescentados ao jogo para parar as técnicas de enfermagem que se desenvolveram especialmente para os desafios da balkline sem eles.
Geralmente, as diferenças entre um jogo de balkline e outro são definidas por duas coisas diferentes: 1) onde as bolas são desenhadas sobre a mesa, e 2) o número de pontos que são permitidos em cada espaço de bolas antes de pelo menos uma bola ter que sair daquela região da mesa. Os jogos de linha de bola são nomeados dando dois números que nos informam sobre o espaçamento utilizado e quantos pontos podem ser marcados nos espaços de bolas. O primeiro número nos diz quantos centímetros da travessa a linha da bola será sorteada. O segundo número após um "ponto", indica o número de pontos que podem ser marcados nos espaços da bala antes que as bolas devam sair (esse número é sempre um ou dois). Assim, por exemplo, o nome 18.2 balkline, nos diz que as bolas são sorteadas a 460 mm (18 polegadas) de distância de cada trilho, e apenas dois pontos são permitidos em um espaço de bolas antes que uma bola deva sair daquela área.
Ao longo de sua história o balkline teve muitas variações, incluindo 8.2, 10.2, 12.2, 13.2, 12½.2, 14.1, 14.2, 18.1, 18.2, 28.2, 38.2, 39.2, 42.2, 45.1, 45.2, 47.1, 47.2, 57.2 e 71.2 balkline. Em suas diferentes formas, o balkline foi o principal jogo de carambola jogado de 1883 até a década de 1930. Depois disso, outros jogos de carambola se tornaram mais populares. Isto é especialmente verdade no bilhar de três almofadas. O balkline não é muito comum nos EUA, mas permanece popular na Europa e no Extremo Oriente.
Almofadas de almofada
Pensa-se que os caroms de almofada, às vezes chamados por seu nome original, o jogo indireto, se desenvolveram nos anos de 1820 na Grã-Bretanha, e se desenvolveram a partir de um jogo mais antigo chamado doublet game, que data de pelo menos 1807. O jogo é às vezes incorretamente chamado de "one-cushion" ou bilhar de uma almofada, que é a tradução direta de seu nome para o inglês a partir de vários outros idiomas, como o espanhol ("una banda") e o alemão ("einband").
O objetivo dos caroms almofadados é marcar caroms almofadados, significando um ressalto de ambas as outras bolas na mesa, com pelo menos uma barra da mesa sendo atingida pela bola tacadeira antes do contato com a segunda bola visada. Os caroms almofadados não foram jogados durante vários anos, mas voltaram no final da década de 1860. Seu retorno foi por razões similares às que levaram ao desenvolvimento da bola tacadeira. Era a frustração de muitas pessoas com trilho reto. As técnicas como a enfermagem, que foram inventadas para facilitar muito a pontuação, também tornavam o jogo muito chato de se assistir. Assim, como o trilho reto perdeu popularidade, as almofadas de carambola foram reavivadas por um tempo. Os caroms de almofada raramente são jogados nos Estados Unidos, mas ainda tem alguma popularidade na Europa.
Bilhar de três almofadas
No bilhar de três almofadas, às vezes chamado de carambola de três almofadas, três almofadas, três almofadas, três trilhos, trilhos e o jogo do ângulo, o objetivo é carambola fora de ambas as bolas visadas com pelo menos três trilhos sendo contatados antes do contato da bola tacadeira com a segunda bola visada. Surgiu em algum momento na década de 1870, a origem dos bilhares de três almofadas não é totalmente conhecida. É indiscutível que o cobrador de impostos do Porto de St. Louis, Wayman C. McCreery, tornou o jogo popular. Pelo menos uma publicação afirma que ele também inventou o jogo.
O primeiro torneio de bilhar de três almofadas foi realizado de 14 a 31 de janeiro de 1878 na Sala C. E. Mussey em St. Louis, com a participação de McCreery. O torneio foi vencido pelo nova-iorquino Leon Magnus. A alta pontuação para o torneio foi de apenas 6 pontos, e a alta média de 0,75. O jogo era pouco freqüente antes de 1907, com muitos dos melhores jogadores de carambola da época dizendo que não gostavam dele. Entretanto, em 1907, após a introdução do Troféu Lambert, o jogo tornou-se mais popular nos Estados Unidos e internacionalmente.
Em 1924, a almofada tripla havia se tornado tão popular que dois jogadores muito conhecidos em outras áreas de bilhar concordaram em jogar um contra o outro em uma partida de desafio. Em 22 de setembro de 1924, Willie Hoppe (sobrenome rima com "papoula"), o campeão mundial de balkline e Ralph Greenleaf, o detentor do título mundial de bilhar de bolso (pool), jogou uma partida bem divulgada, de múltiplos dias e com 600 pontos. Hoppe foi o eventual vencedor com uma pontuação final de 600-527. O declínio do jogo nos EUA aconteceu em 1952 quando Hoppe, então 51 vezes campeão de bilhar, anunciou sua aposentadoria.
O bilhar de três almofadas é um jogo muito difícil. A média de um ponto por vez na mesa é de nível profissional, e a média de 1,5 a 2 é de classe mundial. Uma média de um significa que para cada jogada na mesa, um jogador faz um ponto e perde uma vez. Isto significa que o jogador faz um ponto em apenas 50% de suas jogadas. O maior número de jogadas de bilhar de três almofadas durante muitos anos foi de 25, definido pelo americano Willie Hoppe em 1918 durante uma exposição. A partir de 2007, o recorde de corrida alta é de 31 pontos, compartilhado entre Semih Saygıner da Turquia e Hugo Patiño que é originalmente da Colômbia mas reside nos EUA. O melhor jogo com os 50 pontos padrão em um torneio é 9 entradas pelo jogador sueco Torbjörn Blomdahl em 2000, e 4 entradas (contagem: 19-11-9-11) pelo campeão nacional coreano e americano Sang Lee em setembro de 1992 em um jogo no SL Billiards em Queens, Nova York. A maior média de torneio é de 2,536 por Dick Jaspers da Holanda em 2002, em um torneio em Mônaco. Raymond Ceulemans, da Bélgica, ganhou 21 campeonatos mundiais de bilhar de três almofadas inigualáveis.
O bilhar de três almofadas é o jogo mais popular de bilhar carom jogado hoje nos EUA, onde o bilhar de bolso (pool) é muito mais difundido. O bilhar de três almofadas mantém grande popularidade em partes da Europa, Ásia e América Latina.
O principal órgão dirigente do esporte é a Union Mondiale de Billiard (UMB). Essa organização tem realizado campeonatos mundiais de três almofadas desde o final dos anos 20. Décadas mais tarde, a Associação Mundial de Bilhar (BWA) competiu com a UMB, mas desvaneceu-se no final dos anos 90 devido a problemas financeiros. O Comitê Olímpico Internacional - reconhecido pela World Pool-Billiard Association (WPA) - coopera com a UMB para manter consistentes seus conjuntos de regras.
Bilhar artístico
No bilhar artístico, às vezes chamado de bilhar de fantasia ou classificação de fantaisie, os jogadores competem para realizar 76 tiros planejados, cada um com um grau de dificuldade atribuído. Cada tiro definido tem um valor máximo de pontos atribuído para uma execução perfeita, variando de um máximo de 4 pontos para tiros de menor nível de dificuldade, e escalada até um máximo de 11 pontos para tiros considerados de maior nível de dificuldade. Há um total de 500 pontos disponíveis para um jogador. O órgão dirigente do esporte é a Confédération Internationale de Billiard Artistique (CIBA).
Cada tiro em uma partida de bilhar artístico é jogado a partir de uma posição inicial bem definida. De fato, em alguns torneios, as bolas devem ser colocadas dentro de dois milímetros de uma posição diagramada. Cada tiro também deve ser feito de uma maneira estabelecida para que os pontos sejam concedidos. Aos jogadores são permitidas três tentativas em cada lance. Em geral, os 76 tiros no jogo - mesmo os de menor dificuldade 4 pontos - exigem um alto grau de habilidade, muita prática e conhecimento especializado para realizar.
A competição pelo título mundial começou em 1986 e exigiu o uso de bolas de marfim. No entanto, esta exigência foi abandonada em 1990. A maior pontuação já alcançada na competição mundial foi 374, pelo francês Jean Reverchon, em 1992. A pontuação mais alta na competição em geral é de 427, estabelecida pelo belga Walter Bax em 12 de março de 2006 em uma competição realizada em Deurne, Bélgica, batendo seu próprio recorde anterior de 425. O jogo é jogado principalmente na Europa Ocidental, especialmente na França, Bélgica e Holanda.