A máquina tinha um modelo em tamanho real de uma cabeça e corpo humano, colocado ao lado de uma grande caixa de madeira. O modelo estava vestido com vestes de otomano e usava um turbante. Seu braço esquerdo segurava um longo cachimbo de fumaça. A caixa grande tinha cerca de 110 cm de comprimento, 60 cm de largura e 75 cm de altura. No topo da caixa havia um tabuleiro de xadrez, com cerca de 18 polegadas de quadrado. A frente da caixa tinha três portas, uma abertura e uma gaveta. Dentro da gaveta havia um jogo de xadrez em marfim vermelho e branco.
O interior da caixa era muito complicado. Era para enganar aqueles que a examinavam. Quando as portas da frente esquerda eram abertas, era possível ver engrenagens e engrenagens que funcionavam como um relógio. Se as portas traseiras da caixa estivessem abertas ao mesmo tempo, você podia ver através da máquina. O outro lado da caixa continha uma almofada vermelha e algumas peças removíveis. Esta área também dava uma visão clara através da máquina. Sob as túnicas do Turco havia mais duas portas. Quando estas foram abertas, você também podia ver as peças do relógio com uma visão direta através da máquina. O design permitiu ao apresentador da máquina abrir todas as portas para o público, para manter a ilusão.
Entretanto, as peças do relógio do lado esquerdo e a gaveta não voltaram tão longe quanto a parte de trás da caixa. Elas só foram até um terço do caminho. Isto dava espaço para um assento deslizante, de modo que a pessoa dentro podia deslizar de um lugar para o outro. Isto significava que eles não eram vistos quando as portas eram abertas. A movimentação do banco fez com que máquinas falsas deslizassem para dentro de seu lugar para esconder ainda mais a pessoa dentro da caixa.
O tabuleiro de xadrez na parte superior da caixa era fino. Isto permitia uma ligação magnética. Cada peça no jogo de xadrez tinha um pequeno e forte ímã unido a sua base. Quando colocadas no tabuleiro, as peças atraíam um ímã preso a uma corda debaixo de seus lugares no tabuleiro. A pessoa dentro da máquina podia ver quais peças se moviam para onde no tabuleiro de xadrez. O fundo do tabuleiro de xadrez também era numerado, 1-64, permitindo que a pessoa visse quais lugares do tabuleiro eram afetados pela jogada de um jogador. Os ímãs foram colocados de forma que não fossem afetados por nenhum ímã fora da caixa. Kempelen deixava as pessoas do público colocar um grande ímã ao lado do tabuleiro para mostrar que a máquina não era influenciada pelo magnetismo.
Para distrair o público, o turco veio com uma pequena caixa de madeira. Esta seria colocada na parte de cima da caixa. Kempelen olhava para dentro da pequena caixa durante o jogo, sugerindo que ela controlava a máquina. Alguns acreditavam que a caixa tinha poderes mágicos.
Dentro da caixa havia um tabuleiro de xadrez conectado a uma série de alavancas. Estas controlavam o braço esquerdo do modelo e podiam movê-lo ao redor do tabuleiro de xadrez. O braço podia ser movido para cima e para baixo, e girar a alavanca abriria e fecharia a mão do turco. Isto o deixava pegar as peças de xadrez no tabuleiro. As máquinas faziam um som tipo relógio quando o turco fazia um movimento, acrescentando ainda mais à ilusão das máquinas. As alavancas também faziam com que o turco fizesse várias expressões faciais. Uma caixa de voz foi adicionada posteriormente, permitindo que a máquina dissesse "Échec! (em francês para "cheque") durante as partidas.
A pessoa de dentro e o apresentador de fora poderiam enviar mensagens um para o outro. Havia dois discos de latão com números no interior e no exterior da caixa. Os discos podiam ser girados para um número que atuava como um código entre os dois.